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 Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)

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Xavioo
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Xavioo


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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeVen 30 Déc 2011 - 21:42

J'ai trouvé un problème avec les ressources:
Le petit bout de montagne devant la chute, en haut les coins sont arrondis donc si on suis la logique les ''ondes'' d'entrées à l'eau devraient avoir la même forme non?
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Boroniste
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Boroniste


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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeSam 31 Déc 2011 - 7:47

Treès belle map (: Continue (:
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Garruk
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Garruk


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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeSam 31 Déc 2011 - 10:29

Xavioo > Tu as l'oeil x), je corrige merci.

Boroniste > Merci également. =)
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Brandobscure001
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeSam 31 Déc 2011 - 13:18

Alors la Garruk tu m'Éblouis Very Happy
C'est vraiment Génial...
Tu prends les Tileset de valkyrie, non ?
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Red-seeds
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Red-seeds


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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeSam 31 Déc 2011 - 14:34

Ce qui m'inquiète maintenant, c'est au niveau du poids de ton jeu, Garruk.
Parce-que tu utilise le tilesets éditor + les maps en panorama + beaucoup de musiques/ressources , ça va vraiment baisser tes FPS et augmenter le poids du jeu et je doute que ton anti-lag fonctionne maintenant comme tu le souhaite.

Elle est belle ta map, mais n'en fait pas trop aussi.
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Garruk
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeSam 31 Déc 2011 - 14:53

Black > Entre temps mon jeu est passé de 120 mo à 108, bon maintenant il fait environ 119 mo (sachant que j'ai pas mal de chose à virer dedans), je pense qu'il pèsera dans les 110-115mo.
La durée de vie en moyenne de 15h, bien de la plupart mette en moyenne 20-30h si on rajoute les quêtes annexes et les boss optionnels.

EDIT: Au passage mon event de fusion en image me bouffe pas loin de 6mo.

Brand > Uniquement les fleurs, le parallaxes des arbres et le puits, le reste est de Mack, Célianna, enterbrain et c'est tout je crois bien.
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Brandobscure001
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeSam 31 Déc 2011 - 15:20

En tout cas c'est super Very Happy
Moi ça me dérange pas que ton jeu utilise beaucoup de MO.
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Garruk
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeSam 31 Déc 2011 - 15:22

J'imagine xD, mais je pense aussi aux autres et je préfère qu'il soit léger (Mettre sur hébergeur, téléchargement etc ...).

Merci.
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Thefamtome
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeSam 31 Déc 2011 - 15:24

oO
...
Waow...
J'adore! OO
Vivement qu'on puisse joué à la dernière version! (déjà que la première que j'ai testé m'avait littéralement emballé! C'est fou en plus je me suis jamais manifesté ici!)
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeSam 31 Déc 2011 - 15:25

Ce que je trouve bien c'est que l'on se Bat pas avec les Hero
mais avec des monstres Very Happy
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Garruk
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeLun 2 Jan 2012 - 15:55

Merci à vous, j'attends le rapport de (encore et toujours lui) Vip et ce sera bon. =)

La démo vient de passer de 120 mo à 108 mo, je pense même qu'elle sera encore plus légère que celle d'avant quand j'aurais fini. ^^
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machinegun_2011
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeLun 2 Jan 2012 - 16:16

Ce qui compte ce n'est pas la quantité mais la qualité XD

Ton jeu est super même si je n'arrive pas a reprendre ma partie sauvegarder,continue comme ça et j’espère que la prochaine démo sera aussi bien voir mieux que celle ci Wink
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Garruk
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeMar 3 Jan 2012 - 19:21

Merci. =)
La prochaine démo est prévue pour ce soir si je n'ai pas de problème avec l'hébergeur. =/
J'avais dit entre 110 et 120 mo, bah elle en fera finalement 100. ^^
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Red-seeds
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeMar 3 Jan 2012 - 19:44

OUAIS !
Je téléchargerai et je te ferai un p'tit test ^^.
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeMar 3 Jan 2012 - 20:08

Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 476048936Saison_4

Nouveauté:
• Mapping et ambiance:
-Modification de la ville d'Arcadia
-Fabula Palace refait à neuf.
-Arène du parc est maintenant disponible.
-Ambiance générale grandement améliorer.
-Deux nouvelles maps seront disponibles sur l'île des salamandres.

• Système:
-Nouvelle action disponible avec les marauders.
-Possibilité de consulter l'équipe depuis la mappemonde.
-Fusion améliorer et inédite
-70 Djinns disponibles (il y en a 81 au total).
-Compétence passive ajoutée.
-Niveau ajouté (faible, très faible, normal etc . ils sont représenté par des étoiles depuis le menu).
-Anti-lag disponible en ville uniquement.

• Autres:
-Statistique entièrement refaite
-Expérience: Plus le rang de vos djinns seront faibles, plus vite ils monteront de niveau.
-Absorber: Pareil mais dans l'autre sens, plus vos rangs seront élévés, plus vous aurez de chances de soutirer de l'ADN adverse.
-Je suis sûr que j'en ai zappé. x)

Demo
Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Crystal_clear_app_download_manager

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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeMar 3 Jan 2012 - 20:48

OUAIS!!! Je télécharge tout de suite! Very Happy
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Garruk
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeMar 3 Jan 2012 - 21:52

Qui dit nouvelle mise à jour, dit bien sûr nouveau bug. =/
Maintenant c'est un problème avec le script d'affichage des objets que tout le monde connaît et qui a toujours très bien marché, mais qui se met à bugger juste pour me faire ***** ^^, le principal c'est que ce problème est corriger.

Je n'ai pas le temps de mettre une nouvelle version pour ce soir, donc se serai demain sans faute. Pour m'excuser auprès des personnes qui ont téléchargé le lien avec le bug, j'ai une version moins lourde sans ce bug: http://www.sendspace.com/file/b8kzgj

C'est exactement la même que celle mise plus haut par contre il faut impérativement que vous déplaciez le fichier audio dans cette version car les musiques ne sont pas dedans.
Désolé du désagrément.
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RitoJS
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RitoJS


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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeMer 4 Jan 2012 - 14:02

Ah bah je t'avais prévenu sur oniro mais apparemment tu l'as déjà corriger ^^.
Bref je DL, bonne continuation. Smile
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http://lunarito.wordpress.com/
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeMer 4 Jan 2012 - 15:10

Ah, j'y suis pas retourner entre temps. ^^
Merci Rito. =)

Sinon la version corriger avec tous les fichiers ici > http://www.sendspace.com/file/88q0ll
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Red-seeds
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeVen 6 Jan 2012 - 19:43

Salut Garruk !
J'ai fait une bonne parties de ton projet(5H de jeu environ)
Sauf, que je suis dans la grotte Mont Glas après avoir nagé dans l'eau, je me retrouve bloqué par un passage qui ne contient pas de téléportation.

Je fait un screen(Tu peut d'ailleurs voir les bug que tu as fait):
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Si tu pouvais corriger ça, je peut plus avancer maintenant --'.

Merci d'avance.
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Viper-Rko
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Viper-Rko


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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeVen 6 Jan 2012 - 19:52

Faut rentrer dans la porte O_o
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Red-seeds
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeVen 6 Jan 2012 - 19:57

Ah oui
Justement, non impossible de rentrer.La "porte" est un évènement ou un tile non passable
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeVen 6 Jan 2012 - 21:11

Effectivement, de plus on me l'avait signalé mais j'ai complètement de mettre la rectification ici. Remplace le Game.exe par celui-ci: http://adf.ly/246619/http://www.sendspace.com/file/qnighm

Aussi, après avoir quitté l'île des salamandres, il te faut impérativement la pierre zérunienne (dispo dans les ruines), car dans le cas contraire il est impossible de quitter Salagon si tu ne disposes pas de cette pierre (au pire tu m'envoies ta save ^^).
Encore désolé pour ce problème.
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeVen 6 Jan 2012 - 21:14

Ok merci, j'te l’enverrai si il y a encore un blem'
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitimeVen 6 Jan 2012 - 21:15

Ok. Wink

Vip > Il y a vraiment un bug avec cette porte et je sais pas vraiment comment il est apparut sachant que tous mes bêta n'ont pas eu ce problème et qu'il est bien présent dans cette version. O_o
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MessageSujet: Re: Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)    Zeeshan:l'avènement des djinns (Meilleur gameplay et espoir 2011)  - Page 21 Icon_minitime

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