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 [Résolu][Script] Problème de compatibilité

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Garruk
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Garruk


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MessageSujet: [Résolu][Script] Problème de compatibilité    [Résolu][Script] Problème de compatibilité  Icon_minitimeLun 2 Aoû 2010 - 11:35

Bonjour.
Voilà j'ai un problème de compatibilité entre le script qui permet de changer de leader et le PHS.

Nature du problème
Aucun problème du côté du PHS, j'ai aucun plantage.
Le soucis vient de celui qui permet de changer de perso en cours de jeu, quand je fais apparaître la fenêtre et que je valide je garde l'acteur 1 enfin celui qui est de base le leader, en retirant le script du PHS ça marche nikel mais c'est pas génial, car sans PHS mon jeu ne sers à rien (à quoi bon avoir 10 persos si on peut pas faire l'équipe voulut).

Enfin bref voici ses deux scripts:

Switcheur de leader: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/heros-f169/vx-switcheur-de-heros-changer-de-leader-en-cours-de-jeu-t4431.htm
PHS
Spoiler:



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Garruk
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MessageSujet: Re: [Résolu][Script] Problème de compatibilité    [Résolu][Script] Problème de compatibilité  Icon_minitimeLun 2 Aoû 2010 - 11:36

Suite du script car il est très long

Spoiler:

Merci d'avance à la personne qui pourra m'aider. =)
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Zangther
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MessageSujet: Re: [Résolu][Script] Problème de compatibilité    [Résolu][Script] Problème de compatibilité  Icon_minitimeLun 2 Aoû 2010 - 11:51

Je ne vois pas pourquoi tu veux utiliser un script pour changer de leader étant donné que ton, script pour changer d'équipe le permet ...
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Garruk
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MessageSujet: Re: [Résolu][Script] Problème de compatibilité    [Résolu][Script] Problème de compatibilité  Icon_minitimeLun 2 Aoû 2010 - 11:53

Je le sais bien seulement au début le PHS ne figure pas dans le menu pour la simple et bonne raison qu'il devient accessible un peu plus tard après et ensuite celui des leader permet un changement plus rapide et évite de passé dans le menu.
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Zangther
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MessageSujet: Re: [Résolu][Script] Problème de compatibilité    [Résolu][Script] Problème de compatibilité  Icon_minitimeJeu 5 Aoû 2010 - 19:35

t'as essayé de le faire en event sinon ?
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Garruk
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MessageSujet: Re: [Résolu][Script] Problème de compatibilité    [Résolu][Script] Problème de compatibilité  Icon_minitimeSam 7 Aoû 2010 - 18:05

Le problème c'est que j'ai un paquet de perso (15 sont prévus) et certains sont cacher + les monstres qu'ont peu amadouer ça fait vraiment trop de perso et je passe mais journée à faire des event pour chaque perso comme le leader peut ne pas être le même, c'est surtout pour ça que j'ai besoin de ce script et je me sert des condition si tel actor est présent et ça m'embête vraiment d'activer le PHS au début. (Prise de tête).
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MessageSujet: Re: [Résolu][Script] Problème de compatibilité    [Résolu][Script] Problème de compatibilité  Icon_minitimeSam 7 Aoû 2010 - 19:23

J'adore quand on nous fourni un script qui marche pas..
Mais franchement c'est super sympa..
Bon ca va les deux méthodes qui manquaient j'ai réussi à les refaires parce qu'elle étaient obvious m'enfin..
Donc la prochaine fois tu copie un script qui marche ou tu me passe les scripts qui vont avec pour le faire fonctionner


Passons ce problème j'ai corrigé le script de Sihn, enfin adapté au PHS. En fait Yanfly utilise sa propre méthode pour classer les héros et il faut utiliser
Code:
$game_party.battlers
et non pas
Code:
$game_party.actors

Tu tu copie ca en dessous du script de Sihn :
Code:
#=============================================================================
# PATCH - Switcheur de héros
#-----------------------------------------------------------------------------
# Créé par Sihn, à partir du menu tournant de MakirouAru
# Patch de compatibilité avec Party Selection System de Yanfly par Blockade
# Conçu pour RMVX
# Version 2.4
#=============================================================================

#=============================================================================
# Scene_Map
#=============================================================================
class Scene_Map

  alias ring_system_update update
  def update
    if @switcheur_window != nil
      if @switcheur_window.disposed?
        if $game_temp.switcheur_result and @switcheur_window.index != 0
          target_actor = $game_party.battlers[@switcheur_window.index]
          while $game_party.battlers[0] != target_actor
            actor = $game_party.battlers[0]
            $game_party.battlers.delete_at(0)
            $game_party.battlers.push(actor)
          end
          $game_player.animation_id = ID_ANIMATION
          $game_player.refresh
        end
        $game_temp.switcheur_result = false
        @switcheur_window = nil
      else
        @switcheur_window.update
      end
      return
    end
    if Input.press?(SWITCHEUR_KEY) and $game_party.actors.size > 0
      if SE_START != nil and SE_START != ""
        Audio.se_play("Audio/SE/" + SE_START, 80, 100)
      end
      @switcheur_window = Window_Switcheur.new
    end
    ring_system_update
  end
end
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Garruk
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MessageSujet: Re: [Résolu][Script] Problème de compatibilité    [Résolu][Script] Problème de compatibilité  Icon_minitimeSam 7 Aoû 2010 - 19:26

Merci énormément Blockade tu me sauves la vie. Pour les méthodes j'ai vu ça quand j'ai configurer son menu KGC refait par lui même. Sinon ses script marchaient chez moi ou alors j'ai mal copie celui du PHS =(

Enfin bref merci encore. =)

EDIT: D'accord promis je ne t'embêterai plus x) je voulais juste être sur qu'il fonctionne maintenant je peux édité le titre. =)


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MessageSujet: Re: [Résolu][Script] Problème de compatibilité    [Résolu][Script] Problème de compatibilité  Icon_minitimeSam 7 Aoû 2010 - 19:29

De rien, mais t'es sur que t'oublie pas quelque chose ? (C'est la derniére fois que je suis gentille comme ca, y'en à marre xD)

Et pour le script à mon avis il fallait le script de menu de Yanfly avec, mais bon c'était juste pour dire que faut essayer sur une démo vierge avant tout !

Ok c'est bon t'es sauvé xD

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MessageSujet: Re: [Résolu][Script] Problème de compatibilité    [Résolu][Script] Problème de compatibilité  Icon_minitime

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