Un truc bien plus simple, déjà il te faut ça :
Ensuite, il te faut, dans un
de tes tilesets ( B / C / D ou E ) une case vide ( autre que celle tout en haut à fauche du tile B hein ^^ ) que tu mettra en passabilité X.
Tu prend ton iconset et tu met les icons
de tes sorts sur des planches
de chara histoire
de pouvoir les utiliser comme apparence d'event.
Tu fais une map, et tu recouvre toute la map
de la case
de tileset sans rien et avec passabilité X. Ensuite avec les éléments normaux pour mapper tu mappes un squelette d'
arbre de compétence. Ensuite tu place tes events avec l'icon du sort. Tu met en réglages Au contact du héros ou Appui sur la touche action et En dessous du héros. Dans l'event tu met ton texte pour dire il faut tel ou tel sort pour avoir celui la.
Ensuite, comment faire ? Simple, tu crées un objet qui appelle un event commun. Dans cet event commun, tu utiliseras 3 variables pour mémoriser l'ID
de la map actuelle, la position X et la position Y. Après tu crée un choix qui demande l'
arbre de compétences
de quel héros il faut aller voir. Selon la réponse tu téléporte dans la map qui va avec. Avant
de téléporter n'oublie pas
de changer l'apparence du héros par le curseur.
Dans la map, oublie pas
de faire un event en processus parallèle
Si Touche Truc pressée
Téléporter Map ID, coord X / Y
Fin
Voila, tu comprends ?