AccueilAccueil  PortailPortail  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  



-36%
Le deal à ne pas rater :
Aspirateur balai sans fil Dyson V8 Origin
254.99 € 399.01 €
Voir le deal

Partagez
 

 Calcul du prix d'un objet en masse.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
DedZ
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10
DedZ


Masculin Age : 27
Inscrit le : 12/03/2010
Messages : 465

Calcul du prix d'un objet en masse. Empty
MessageSujet: Calcul du prix d'un objet en masse.   Calcul du prix d'un objet en masse. Icon_minitimeDim 2 Mai 2010 - 9:52

Calcul du prix d'un objet en masse.
Auteur :It's DedZ.
Il va vous falloir :
-2 variables
-1 event

Description :Notre but va être de réussir a faire en sorte qu'un event puisse vous racheter un objet en masse, et qu'il calcule la somme à payer.
Et pis le tuto :


Calcul du prix d'un objet en masse. Screen17

On va commencer par créer deux variables:Moi je les appelle "sorcière 1/2" car dans la démo c'est une sorcière qui rachète des objets.



Calcul du prix d'un objet en masse. La_sor10
(sans commentaire sur les poils de slime =D)

Voila donc notre sorcière.
Pour commencer:Les petits messages d'intro, avec l'explication qu'elle les rachète plus cher que leur valeur normale.Vous pouvez aussi arnaquer le joueur Twisted Evil
Ensuite:un choix:Oui/non

Si oui:
__________________________
Calcul du prix d'un objet en masse. Modif_10
Là ca se complique.J'explique.
-La première variable devient le nombre d'objets en possession, pour que la sorcière puisse l'indiquer.
-La deuxième variable fait la même chose que la première.
-La deuxième variable est multipliée par le prix que rachète la sorcière l'objet en question. (Elle peut être en x3 pour 3PO,x45 pour 45 POs, etc...)
__________________________
Calcul du prix d'un objet en masse. Parlag10
Premièrement elle donne le nombre d'objets en utilisant \V[x] (x=ID de la variable 1);ensuite elle donne le prix de son rachat avec \V[x] (x=ID de la variable 2).
Si on a 12 Poils de Slime, elle nous les rachètera pour 120POs.
__________________________
Calcul du prix d'un objet en masse. Der_sc12

Pour finir on affiche un choix, pour que le joueur puisse quand même refuser, et :
Si oui,jouer SE, son de commerce.
Afficher message:D'abord le nombre de POs avec \V[x] (x=ID de la variable 2); ensuite le nombre d'objets perdus avec \V[y] (y= ID de la variable 1)
Ensuite on modifie l'argent: + Variable [x]=Variable 2/On modifie les objets: - Variable [y]=Variable 1.
__________________________
Voici la démo:
Lien: http://www.mediafire.com/?nzqmttwmjmr
Poid:7.56 MO
Revenir en haut Aller en bas
Blockade
Ex-Admin Cruelle
Ex-Admin Cruelle
Blockade


Féminin Age : 32
Inscrit le : 03/07/2008
Messages : 2441

Calcul du prix d'un objet en masse. Empty
MessageSujet: Re: Calcul du prix d'un objet en masse.   Calcul du prix d'un objet en masse. Icon_minitimeSam 24 Juil 2010 - 14:48

Accepté, même si ca aurait été bien de changer le message si ont à pas de poils de slime.
Revenir en haut Aller en bas
 

Calcul du prix d'un objet en masse.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» Système de vente avec choix du prix et pourcentage du prix de vente à payer
» [Résolu]Comment copier des sccripts en masse? ^^'
» [RESOLU]Calcul d'un itinéraire
» Compétence d'achat et de vente à meilleur prix
» Modifier calcul dégats

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Entraide :: Tutoriels :: Tutoriels VX :: Tutoriel d'événement (event) :: Argent, magasins et objets-
Créer un forum | ©phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Cookies | Forum gratuit