| Repop d'un monstre ! [résolu] | |
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Auteur | Message |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 29/06/2010 Messages : 26
| Sujet: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 17:14 | |
| Bonjour à tous ! Je fais actuellement un évent sur un monstre sensé repop toutes les X frames... Voici mon évent : Mon souci étant que le "Attendre 600 frames" fait que mon personnage ne bouge plus... En gros l'effet se fait sur tout le jeu, et non juste sur l'évenement... Comment palier à ce problème ? Merci par avance, Cordialement,
Dernière édition par jahlovehot le Mar 13 Juil 2010 - 21:31, édité 1 fois |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 17:36 | |
| Simple, la deuxieme page tu la met en processus parallèle, et ça ira tout seul ^^ |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 29/06/2010 Messages : 26
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 17:57 | |
| Super bien ! Et saurais-tu comment faire pour faire patienter plus de 999frames ? Genre l'équivalent de 30 minutes ? |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 18:01 | |
| Bah, la solution de facilité c'est d'en mettre plein à la suite.
L'autre solution c'est de faire une boucle qui incrémente une variable à chaque fois, et une fois que la variable est égale à 120, par exemple ( 120*15 secondes(=900 frames) = 30 minutes ), on sort de la boucle.
Bon je dis ça, en même temps je comprend la notion de boucle en javascript, mais j'ai jamais eu le courage d'essayer avec rmvx parce que j'en ai jamais vraiment eu besoin non plus x) |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 29/06/2010 Messages : 26
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 18:05 | |
| J'ai essayé d'en mettre plein à la suite... seul le premier est pris en compte ^^ |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 18:32 | |
| Non non, ils sont tous pris en compte. Mais bon, 30 minutes = 1800 Secondes = 1080000 Frames donc pour attendre 30 minutes tu vas devoir mettre attendre 999 Frames environ 109 fois 8B.
La solution proposée par Matsuo est bien.
Boucle Attendre 60 Frames Variable Secondes + 1 Si Variable Secondes == 1800 Désactiver Interrupteur Sortir de la boucle Fin - Condition Fin - Boucle |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 29/06/2010 Messages : 26
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 18:55 | |
| Bah voilà mon évent : Mais le truc repop quand même super vite, genre en 10secondes... |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 18:57 | |
| Met l'interrupteur désactivé dans la condition. |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 29/06/2010 Messages : 26
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 19:10 | |
| Bah euh, non, si je le mets "désactivé", ça reste en page 1 non ? |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 19:16 | |
| Non mais, la commande de ta page 2, passe la dans ta condition. |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 29/06/2010 Messages : 26
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 19:36 | |
| La commande désactive la page 2 et la fait repasser en page 1... donc si je la met en condition, ça fera :
Conditions : Interrupteur : Vache Ington Vaincu Activé Interrupteur : Vache Ington Vaincu Désactivé
Bah ça se contredit... |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 19:54 | |
| Non, non, dans les instructions, dans la condition en bleu sur la droite. |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 29/06/2010 Messages : 26
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 20:03 | |
| J'ai mis comme ça : Mais ça repop super vite quand même... snif snif... |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 20:25 | |
| Logique 1 frame = 1/60 de seconde xD |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 21:03 | |
| @Zangther : 108000 frames, ça fait bien 1/2 heure :p @Jah : Je sais pas trop d'où vient le problème, mais ceci marche chez moi : - Spoiler:
ps : un interrupteur local, c'est mieux si cet interrupteur ne sert que pour cet évent. |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 29/06/2010 Messages : 26
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 21:20 | |
| J'ai fait un truc dans ton genre, mais ça repop toujours en 10secondes au lieu de 3 minutes... Je sèche à fond... |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 29/06/2010 Messages : 26
| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] Mar 13 Juil 2010 - 21:31 | |
| OK OK, c'est moi qui ai fait le Newb de base... j'avais un événement commun à 300frames que j'avais oublié de delete ! Ca marche donc parfaitement ! Mille mercis à tous une fois de plus ! |
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| Sujet: Re: Repop d'un monstre ! [résolu] | |
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| Repop d'un monstre ! [résolu] | |
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