Sujet: Final Fantasy VII On the Way to a Smile (FF7OWS) Lun 31 Mai 2010 - 23:56
Informations:
Titre :Final Fantasy VII On the Way to a Smile (FF7OWS) Type de jeu : RPG Logiciel : RPG Maker VX Créateur(s): Eri Graphisme Année: Avril 2010
Avant propos:
On the Way to a Smile est une nouvelle écrite par Kazushige Nojima (scénariste de la série FF7 ) qui raconte les événements déroulés pendant les deux ans qui séparent Final Fantasy VII (jeu original) et Final Fantasy VII : Advent Children (film). Final Fantasy VII Compilation Chronologie :
Spoiler:
> Before Crisis (6 avant FFVII) > Crisis Core (après Before Crisis, avant Last Order) > Last Order (après Crisis Core, avant FFVII) >- Final Fantasy VII - > On the Way to a Smile (après FFVII) > Advent Children (après On the Way to a Smile ,2 ans après FFVII) > Dirge of Cerberus (3 ans après FFVII)
Je penser réadapter cette nouvelle en jeux sous rpg maker VX . Chacun des épisodes raconte une phase bien précise de l'histoire des différents personnages et nous plonge assez aisément dans l'ambiance fantastique de cet univers.
Scénario FF7+OWS :en construction
Il y a des centaines d'années, la Shinra, une compagnie de développement d'armes, est fondée. La Shinra fait la découverte d'une nouvelle forme d'énergie, la mako.Le professeur Gast de la Shinra fait la découverte au cratère nord, dans une strate géologique de 2000 ans, d'un organisme inconnu qu'il baptise Jénova. Il croit à tort qu'il s'agit d'un Cétra et commence à l'étudier.
Spoiler:
image de FF7 jeux de PSONE
Début du Projet Jénova : les professeurs Gast, Hojo et Lucrécia commencent leurs recherches dans le laboratoire du manoir de la Shinra à Nibelheim. Des cellules de Jenova sont injectées dans l'enfant de Lucrécia alors qu'il est encore dans le ventre de celle-ci.
Spoiler:
image de FF7 jeux de PSONE
Naissance de Sephiroth, le fils de Hojo et Lucrécia. La Shinra décide de la construction d'une plaque au-dessus de la ville de Midgar et lance les travaux. La compagnie y installe ses locaux. AVALANCHE détruit un réacteur Mako à Midgar.
Spoiler:
image de FF7 jeux de PSONE
Après la chute du météore sur Midgar. Le flot de rivière de la vie se concentre sur le lieu de l'impact afin d'anéantir la menace.
Depuis longtemps, la ville de Midgar était séparée en deux parties. La ville supérieure, construite sur des piliers d'acier, connue aussi sous le nom de plate forme, était étayée par des piliers de soutien bien au-dessus du sol. Et en dessous existait une terre où la lumière du soleil n’arrivait jamais. C’était les taudis, chaotiques mais pleins de vie. Les gens pensaient que cette situation resterait comme ça pour toujours, la lumière de la prospérité au-dessus, et l'ombre de la pauvreté en-dessous.
Il y a quatre ans, quand la rivière de la vie a débordé des profondeurs de la planète, la plupart des personnes ont cru que c'était la fin pour Midgar. Saisissant quelques affaires qu'ils pouvaient porter, les citoyens se sont sauvés de la ville. Mais ils ne pouvaient pas laisser derrière eux leur ville d'acier. Peut-être ont ils pensé que s’ils restaient près d’elle, près de ce monument de la prospérité, ils pourraient la reprendre de nouveau. Peu après, la ville d'Edge City a été construite, collée à Midgar.
Plan de FF7 OWS : 1/Cas de Denzel 2/Cas de Tifa 3/Cas de Barret 4/Cas de Nanaki 5/Cas de Yuffie 6/Cas de la Shinra 7/Lifestream White 8/Lifestream Black
Les personnages importants du jeu :
Nom : Strife Prénom : Cloud Âge : 23 ans Taille : 1 m 73 Arme : Epée à deux mains Lieu de naissance : Nibelheim Date de naissance : 19 Août Famille : Sa mère Citation : Je souhaite être pardonné Description : Il fut, dans le passé, membre du SOLDAT, l'armée d'élite de la Shinra puis menbre d'Avalanche, un groupe anti-Shinra écologique terroriste qui œuvre pour le bien de la Planète. Cloud Strife à participé à la grande bataille pour sauver la vie de la planète. Cloud n'est plus le même qu'avant. Le décès d'Aeris dont il se sent coupable l'a rendu faible moralement. Il abandonne maintenant le contact humain et préfère vivre seul...
Nom : ? Prénom : Denzel Âge : 10 ans Taille : 1 m 50 Arme : Bâton Lieu de naissance : Midgar Date de naissance : ? Famille : Sa mère Chloé ,son pere Abel Citation : Cloud, tu es revenus ? Description : Denzel a grandi avec sa famille dans le secteur 7 de Midgar . Son père, Abel , travaillé pour la Shinra .il a été témoin de la destruction du secteur 7 quand il avait six ans .Denzel a été trouvé par Cloud le 29 Juin, en début d'après midi .
Autres Personnages :
Spoiler:
Tifa :Amie d'enfance de Cloud, elle est aussi la seule personne qui se rappelle vraiment de son passé. Une maître extrêmement habile en art martial offensif, Tifa Lockheart était également une membre importante dans les opérations d'avalanche d’il y a deux ans.Elle continue actuellement de travailler au Septième Ciel tout en s’occupant de Marlène et des orphelins. Ses armes fétiches sont toujours les gants .
Marlène : fille adoptive de Barret vivant avec Elmyra jusqu'à la fin du jeu FF7 .Elle vit maintenant séparément de lui, et habite chez Tifa. Cette dernière s'en occupe à présent en attendant le retour de Barret. Depuis ces deux années, Marlene a fortement mûrie. Elle est devenue très lucide pour son âge, et saura prodiguer de d’inestimables conseils à son entourage.
Barret :Barret est un des meilleur (si se n’est le meilleur) ami de Clad. C’est lui qui l’a initier au combats et lui a fait rejoindre le Groupe Avalanche. Marlène, sa fille adoptée est la personne qui lui permet de vivre au quotidien. Il a cependant du la confier à Tifa, afin de pouvoir rechercher une nouvelle source d'énergie pour remplacer celle du mako. Barret prospècte actuellement des gisements de pétrole aux quatre coins de la planète.
Le Gameplay:
Les Matérias sont des sortes de sphères résultant de la cristallisation de la Mako, l'énergie spirituelle de la Planète. Elles contiennent ainsi la connaissance et la sagesse des Cetras, et permettent une fois équipées d'intéragir avec la Planète pour créer des effets divers et variés. Il existe au total cinq types de matérias dont les personnages pourront se servir au cours du jeu, les Matérias Blanche et Noire étant seulement des éléments du scénario. des combinaisons de matérias, à réaliser principalement sur les doubles-orifices des armes et armures sont possibles .Les matérias équipées sur les armes d'un personnage gagneront après chaque combat un nombre de AP qui diffère, selon les ennemis Matérias magiques ( Glace, Eclair, Feu, Guéri, Vie, ect...) Matérias de soutien ( Tout, El. Base, ect...) Matérias de commande( 2x, CoupM, ect...) Matérias d'invocation ( Choco/Mog, Shiva , Ifrit, Ramuh, Titan, ect...) Matérias indépendantes (Couverture, Super vitesse, ect...)
Limites :
Les Limites sont des attaques spéciales, à longue portée, que les personnages peuvent lancer en combat. En effet, tous les alliés ont une jauge de limite présente à gauche de la jauge d'attaque, en combat, qui se remplira progressivement à chaque fois que le personnage concerné se fera attaquer par un adversaire, et se videra entièrement si le personnage se fait tuer : les jauges de limite ne se remplissent donc pas avec des attaques alliées. Une fois que la jauge est entièrement remplie, elle se met à clignoter et la commande Attaque est remplacée par la commande Limite
Artworks : Je viens de dessiner le face de Marlène
Futur face de Elmyra (Mère adoptive d'Aéris vivant dans les taudis du Secteur 5 )