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 Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]

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fabY
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fabY


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MessageSujet: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeMer 20 Fév 2008 - 11:16

Salut à toutes et à tous !
Nom du tutoriel : Cuisiner avec le héros.
Description du tutoriel : Je viens de crée un système de cuisine dans mon jeu, en effet, le héros pourra cuisiner (sur la carte uniquement) pour faire des sandwichs ou autre selon votre envie !

Tutoriel : Commencer par ouvrir la base de donnée. Allez dans les évènements communs puis crée en un qui sera déclencher en processus parallèle et enclencher grâce à l'interrupteur "cuisine" que vous activerez lorsque votre héros parlera à "Mr Cuistaut" (à moins qu'il ne sache cuisiner dés le début).

Enfin bref, en première ligne, mettez "si le héros appuie sur la touche "A" (Maj) alors :
Cacher écran.
Message : faire sand ?
proposer choix : oui/non.
CHOIX "oui" faire :
Montrer écran.
Condition : si "variable : pain" = 0
ALORS :
Proposer choix : Faire quel sand ? Sand à la tomate/Sand au fromage et à la tomate/ Sand fromage, tomate et jambon/ Sand vivifiant (peut importe les noms, c'est vous qui les choisirez)...
CHOIX : à la tomate.Faire :
Condition : "variable tomate : égale (ou plus) 3".
ALORS :
Cacher écran
Attendre 120 frames
Variable : "réussite du sandwich = aléatoire entre 1 et 3" (Pas obligatoire, c'est une touche personnelle, le héros à une chance sur 3 de réussir son sand)
Montrer écran.
Message : Finit !
Condition : Variable réussite du sand = 1
ALORS :
Tomate - 3
Pain - 1
Sandwich tomate + 1
SINON :
Condition : Variable réussite du sand = 2
ALORS :
Tomate -3
Pain - 1
SINON :
Condition : variable réussite du sand = 3
ALORS :
Effet sonore : défaite
Message : raté !!
-1 pain
-3 tomate.
SINON :
Fin de condition
Fin de condition
Fin de condition
SINON :
Mess : pas de tomate, pas de sandwich aux tomates.
Fin de condition.
CHOIX "Tomate et fromage" :

Faire pareille ^^.

J'espère vous avoir été utile, sur ce bonne journée ^^.
Screen :
Spoiler:
Auteur : fabY


Dernière édition par fabY le Lun 8 Déc 2008 - 21:27, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeMer 20 Fév 2008 - 11:28

WOW gg 3points event mdr :! sa falait le trouver
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fabY
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeMer 20 Fév 2008 - 11:29

Je me suis inspirer de talesofSymphonia, c'est un de mes jeux préféré donc ^^.
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeMer 20 Fév 2008 - 12:46

Super tuto faby! bravo et merci de le partager avec nous Wink
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeMer 20 Fév 2008 - 13:20

Merci à vous ^^.
Au faite Raito, plus besoin de me rajouter les points maintenant que je suis modo je peut le faire seul.
Dans ce tuto, vous pouvez aussi rajouter de nombreuses choses comme "qui doit cuisiner, fabY, Raito, Kitachi ?"
fabY ?
1 étoile en salade verte
3 étoiles en salade de fruit
5 étoiles en sandwich.
Garder ce personnage pour préparer un casse-croute ?



Dernière édition par fabY le Jeu 15 Mai 2008 - 12:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeMer 20 Fév 2008 - 13:23

Ossu! OK desu!^^
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeMer 20 Fév 2008 - 15:25

pas bien compris ^^" mais j'ai modifier les screens.
Maintenant ils sont juste, complet et c'est obligé qu'ils fonctionnent Wink !
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeMer 20 Fév 2008 - 20:21

Tales of syphonya le meilleur jeu !!!!!!!
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeMer 20 Fév 2008 - 20:31

Eh oui !
J'avais un forum dessu...
Malheuresement il à peri il y à quelque temps mais tu peut y aller si tu veut ^^.


Dernière édition par fabY le Ven 7 Nov 2008 - 17:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeSam 15 Mar 2008 - 10:29

Mercii en tOut cas ça va me servir ^^
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeSam 15 Mar 2008 - 10:37

De rien Wink

Présente-toi dans la section "Présentation" s'il te plait, c'est obligatoire ^^.
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SilKitachi
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeSam 15 Mar 2008 - 10:53

tales of symphonia la ! xD
C'esT cool FabY avec Y en gros

fabY pas FabY XDDDD
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Minow
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeDim 16 Mar 2008 - 8:34

faby veux nous faire une révolution cooking-mama ^^ xD
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeDim 16 Mar 2008 - 9:24

Rahhh, combien de fois faut que je vous le dise xD, fabY pas faby ou Faby ou FabY ^^.
C'est important (sisi je vous assure Razz ).

Ouais, je vais faire la révolution des cookies xDDD
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeDim 6 Avr 2008 - 17:02

cool! j'en avait full besoin! ^^
mais je l'ai beaucoup modifier
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeJeu 23 Oct 2008 - 11:03

Il y a un truc que j'ai pas saisi, comment on rend un objet = a une variable ?
moi il me met erreur quand je met variable miel = à objet miel Sad


EDIT : je crois que je viens de saisir, quand j'obtiens l'objet miel, il faut ajouter +1 a la variable miel, c'est ca ? On peut pas rendre une variable = à un nombre d'objets possédés dans l'inventaire...
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeJeu 23 Oct 2008 - 11:30

Thanks fabY je m'en servirais dans mon projet :p
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeJeu 23 Oct 2008 - 16:43

Vous venez de dépoussièrer un topic vieux de 7 mois ... pour celà, servez vous plutôt de mp !!
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Shanon
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeJeu 23 Oct 2008 - 17:23

A vrai dire j'avais déjà fait les deux pour avoir une réponse assez rapidement (peut être eu-je été bête de penser que d'autres personnes que fabY connaissaient la réponse ? :p), mais au moins ca permet d'expliciter un peu plus le tuto qui n'est pas abordable pour tout le monde.
Dans rpg maker XP, tu peux mettre variable = la valeur de l'objet, dans rpg maker vx, tu ne peux pas, ca plante.
J'ai écrit les mêmes évents pour les deux versions de rpg et tester. Au début je ne pouvais pas savoir qu'un tel bug existait dans rpg maker vx et non dans xp.


Dernière édition par Shanon le Jeu 23 Oct 2008 - 17:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeJeu 23 Oct 2008 - 17:25

On me disait récement que c'est un problème avec le script Game_Interpreter, et qu'un fixe existe pour remplacer ce script, posté par lameche. Théoriquement, il ne devrait pas y avoir de problème à faire "Variable001=[nombre de Potions]"
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitimeJeu 23 Oct 2008 - 17:30

merci de ta reponse, je vais cherche ce topic (on progresse :p) comme quoi d'autres personnes détenaient la solution Wink
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MessageSujet: Re: Cuisine [Difficulté : Simple/Normal]   Cuisine [Difficulté : Simple/Normal] Icon_minitime

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