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 The Battle For Ydromen

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Donat_rpg
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Donat_rpg


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MessageSujet: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeSam 1 Mai 2010 - 16:26

The Battle For Ydromen
The Battle For Ydromen 100524025715860923

Catégorie : Aventure humouriste

The Battle For Ydromen ConsoleSynopsis (histoire) :

Spoiler:

Personnages

Spoiler:


Les différentes races d'Ydromen


Spoiler:





Les écus

L'écu est la monnaie du monde d'Ydromen . Il y a plusieurs façon d'en avoir , accomplir des quêtes , en trouver quelque part ,vendre vos objet ou en travaillant pour Big Mama , le chef d'une équipe de sauvetage ... Avec une grosse somme d'écus vous pouvez même vous achetez une maison !



Big Mama Team

Big Mama est LE (Et oui c'est un homme pas une femme :p) chef d'une équipe de sauvetage appelé BMT (Big Mama Team) . La base de cet équipe se trouve dans le désert "J'aisoif" ... Si vous trouvez leur repère , ils vous demanderons de vous rejoindre à eux . (Vous pouvez gagner entre 500 et 3500 écus , les missions faciles rapportent peu d'écus et les missions difficiles beaucoup d'écus) A vous d'accepter ou pas ! Le but de l'équipe de sauvetage est d'instauré la paix dans le monde d'Ydromen ...

Les pierres de pouvoir


Les pierres de pouvoir sont des pierres aux pouvoirs élémentaires . Elles peuvent se fusionner avec des armes pour avoir plus de puissance . Pour en avoir il faut rassembler des matériaux et les donnés à un forgeron confirmé (a part pour les pierres du dragon) . Il existe plusieurs catégories de pierres dans ce monde :
Les pierres de force : sont des pierres qui rapportent de la force
Les pierres d'endurance : sont des pierres qui renforcent notre défense
Les pierres de magie : sont des pierres utilisées par les magiciens pour renforcer leur puissance magique
Les pierres d'agilité : sont des pierres qui augment notre vitesse
Les pierres du dragon : sont des pierres ultimes qui augmentent toutes nos caractéristiques , on peut en trouver sur l'île des elfes et aussi dans le repère des dragons : Le volcan Magmaudit



Systèmes utilisés

~ Les combats

Le bon vieux script de combat ... Bah le combat de base VX =P ! Avant je m'étais lancé avec le SBS mais puisque je suis merdique en script , j'ai préféré reprendre le système de combat de base mais améliorer grâce à l'affichage des dégâts en blanc et les soins en bleu de Zifee (Et y a une jauge pour attendre le prochain tour , de quoi ajouté du piment) , l'affichage de face et lvl de je sais plus qui (Mais je vais vite trouver l'auteur u_u) . Voici un screen pour vous montrer :

Spoiler:

(Encore un truc à dire : Vous inquiétez pas , les battlebacks pourries de base seront remplacé par de belles battlebacks XP dans la deuxième démo)


~ Plein Ecran

The battle for Ydromen se jouera en plein écran avec le script de Sêpsis qui se trouve ici :

http://www.rpg-maker.fr/scripts-173-jeu-en-plein-ecran.html

Cette possibilité vous permettra de mieux regarder l'univers d'Ydromen , les maps etc ... Bien sur vous pouvez mettre le jeu en petit écran en appuyant sur ctrl+enter !


The Battle For Ydromen InfoInformations du jeu :
Developpeur : Donat_RPG c'est fou hein ? O_o
Screen :

Spoiler:

Site Officiel : Aucun pour l'instant
Date de Sortie : Pas encore prévu

The Battle For Ydromen UploadInformations sur l'upload :

Langue : Chinois Français
Hébergement des fichiers : Pas encore de démo
Taille du fichier : /
Lien(s) : /


Dernière édition par Donat_rpg le Ven 2 Juil 2010 - 9:13, édité 20 fois
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DedZ
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeSam 1 Mai 2010 - 19:49

Bwouf ?

C'est assez vide, tu as des screens ?Aussi, fait gaffe aux fautes dans ton Synopsis Wink

Bonne chance pour la suite Very Happy
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeSam 1 Mai 2010 - 19:58

Merci ^^

Sinon pour les screens c'est cause du changement de tiles , je me suis retrouver avec des maps bizarres (j'ai un peu foirer ToT) sinon je suis en train de refaire les maps donc si j'ai une map corriger je la mettrai en screen ^^
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeMar 4 Mai 2010 - 14:37

Beuh je sais pas si j'ai le droit mais je up !

==Ajout de deux screen et de la rubrique race !==


Dernière édition par Donat_rpg le Mer 5 Mai 2010 - 8:21, édité 1 fois
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esprix
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeMar 4 Mai 2010 - 18:32

vivement que tu le finisse Wink
bonne chance
et bravo d'avoir deja fait tout sa pirat
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeMer 5 Mai 2010 - 18:18

Merci esprix !

PS: J'ai ajouté deux nouvelles rubriques "Les écus" et la "Big Mama Team" Smile
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DedZ
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeJeu 6 Mai 2010 - 10:20

Voila !C'est mieux Wink
Sa a l'air assez marrant, j'attend vite une démo !


Au fait, fais gaffe aux doubles-posts.
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeLun 17 Mai 2010 - 11:15

Bonjour ! Je suis en pleine construction de la carte du monde (J'éditerai ce message pour la montrer) et aussi en pleine construction de mon site (Et j'éditerai ce message pour mettre le lien quand il sera fini xD) Il y aura aussi une démo qui va venir ^^


EDIT: *roulement de tambours* La carte du monde !! :

The Battle For Ydromen 100520053211875139
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeDim 23 Mai 2010 - 9:48

Je vous pris de m'excuser pour le double-post ...

Je n'étais pas trop satisfait de ma Synopsis donc je l'ai changé et je dois changé l'intro de mon jeu et quelque scènes donc la démo est un peu plus repoussée :/

Désolé
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Eathran
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeDim 23 Mai 2010 - 16:08

Citation :
Va t-il revenir du royaume des morts ? Personne ne le sait .

Oui, personne Rolling Eyes


Au sinon je trouve que tes continents ont une forme bizarre :/ Ils sont un peu trop carrés/rectangulaires à mon gout.

Enfin, je suis pas expert en mapping, tout au contraire ^^
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeDim 23 Mai 2010 - 18:19

Eathran a écrit:
Va t-il revenir du royaume des morts ? Personne ne le sait .

Oui, personne Rolling Eyes

A part vous et moi x)


Citation :
Au sinon je trouve que tes continents ont une forme bizarre :/ Ils sont un peu trop carrés/rectangulaires à mon gout.

Enfin, je suis pas expert en mapping, tout au contraire ^^

Mouais t'as raison mais je n'ai pas su les faire autrement :/


New écran titre :

The Battle For Ydromen 100524025715860923
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeMer 21 Juil 2010 - 22:30

Bon bah je vous fait un p'tit nécropost (et double-post en même temps 8D) , j'ai un gros problème x_X ... Je vais (après que le problème soit résolu) sortir la démo mais il y a un problème (De comptabilité ?) quand on doit affronter un ennemi u_U !
P'tit screen du problème :

The Battle For Ydromen 100722122810798375

Faîtes pas attention à la phrase à droite xD !

Comme script j'utilise :

- Un script pour le plein écran
- Un script d'effets de lumières
- Un script de menu
Et pour finir le script de combat de Zifee ^^"

Donc voila pouvez-vous m'aider ?
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeJeu 22 Juil 2010 - 17:54

Avant d'aller voir niveau script, tes fichiers ( notamment les battlers ) sont-ils bien tous en .png, .jpg ? Parce que Rmvx ne traite pas, il me semble, le .bmp, .psd, .pdn etc.

( au pire, n'hésite pas à créer un nouveau topic pour plus de facilité et pour ne pas flooder ton projet )
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Zangther
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeJeu 22 Juil 2010 - 18:27

Battleback. A tous les coups. Y'a un script très sympa de battleback sur le forum que j'ai posté, je te conseille de le prendre
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeJeu 22 Juil 2010 - 18:29

Le battleback c'est la ligne 75, le message de bug, si j'ai bonne souvenance Razz
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Zangther
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeJeu 22 Juil 2010 - 18:32

A mon avis c'est le dossier qui change. Enfin, lors d'un combat, une image qui veut pas se crée, y'a pas 36 solutions. C'est le battleback.
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeJeu 22 Juil 2010 - 19:20

D'accord je vais voir mes fichiers ...

Zanght' > Je pense pas que c'est ça ... Si c'est ça le script va direct dans mon jeu 8D

EDIT > Mes battlers sont tous pnj donc c'est pas ça le problème u_U , je vais prendre le script des battlebacks alors ...


Dernière édition par Donat_rpg le Jeu 22 Juil 2010 - 19:35, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeJeu 22 Juil 2010 - 19:31

La plupart de temps comme je l'ai expliqué, a part si t'as un système de combat spécial qui demande a afficher des images, quand t'es un message comme quoi il n'a pas pu créer une imge avant le combat c'est le battleback
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeVen 23 Juil 2010 - 9:27

Il est bien ton script mais il beug 8D !

C'est à la ligne 175 :

Script 'Battleback' line 175 : NameError occured .
uninitialized constant Scene_Map :: ID
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeVen 23 Juil 2010 - 16:17

Il faut le configurer hein ^^

Un battleback pour un ensemble de map.
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitimeVen 6 Aoû 2010 - 10:21

Bon , après plusieurs mois de merde garantie j'ai décidé d'abandonner le projet ! Je vais en commencer un nouveau =P
Mettez le dans les épaves ...
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MessageSujet: Re: The Battle For Ydromen   The Battle For Ydromen Icon_minitime

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