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 Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu

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Darkman
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Darkman


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MessageSujet: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitimeDim 11 Avr 2010 - 16:00

Est-ce que quelqu'un saurait comment enlever "Sauvegarde" du menu?
Je voudrais faire un jeu comme dans FF (il faut un endroit pour sauvegarder)
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitimeDim 11 Avr 2010 - 16:03

Désactive la sauvegarde avec les events.
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Darkman
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MessageSujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitimeDim 11 Avr 2010 - 16:08

mais dans le menu le "sauvegarder" s'affichera plus ou bien il sera encore la?
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitimeDim 11 Avr 2010 - 16:31

Il sera encore la.
Tu as dit comme dans FF, et donc dans FF il est encore la mais pas dispo autre part que dans les points de sauvegarde et les World Map
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Darkman
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Darkman


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MessageSujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitimeDim 11 Avr 2010 - 16:54

Ce que je voulait dire par FF c'est par exemple une fontaine pour sauvegarder ect..
mais si on peut pas je me contenterai de se que tu ma dis
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitimeDim 11 Avr 2010 - 18:17

Astuce de script = partager une astuce, pas en demander.
Je déplace vers > problèmes/questions.

Sinon pour ta demande, je pense qu'il faut enlever quelques lignes dans le script Scene_Menu. Je n'ai pas testé et je dis peut-être des bêtises, mais je pense qu'à la ligne 58, il faut enlever

Code:
s5 = Vocab::save

ainsi que, lignes 93/94 disant :

Code:
      when 4      # Save
        $scene = Scene_File.new(true, false, false)

Entuka, ça doit ressembler à quelque chose comme ça XD
Mais ne le fais pas et attend la confirmation d'un scripteur. D'ailleurs, il y a un risque avec ça de ne pouvoir jamais sauvegarder xD
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Doddy
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MessageSujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitimeDim 11 Avr 2010 - 19:25

D'après sa demande il faut qu'il utilise les event comme lui a suggéré Zangther, et qu'au passage il cherche un peut sur le net avec comme mots clés "sauvegarde ff rpg maker"

Sinon Matsuo, l'idée est bonne mais c'est plus simple de passer par les évents.
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Matsuo Kaito
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Matsuo Kaito


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MessageSujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitimeDim 11 Avr 2010 - 19:28

Doddy > la commande d'event laisse le mot "sauvegarde" mais le grise, si je ne m'abuse.
Hors, la demande revient à l'enlever carrément ... d'où mon recours au script x)

Car si on réfléchit à ça, FFX ne propose jamais la sauvegarde dans le menu. Le fait que ce soit grisé n'a donc pas de sens ...
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Doddy
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MessageSujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitimeDim 11 Avr 2010 - 20:32

Bon et bien si il veut un système à la FFX :

Il ouvre ses script, juste en dessous de matérial il cré un script nommé Pas_Sauvegarde dans lequel il met:

Code:

class Scene_Menu < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Create Command Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::equip
    s4 = Vocab::status
    s5 = Vocab::game_end
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5])
    @command_window.index = @menu_index
    if $game_party.members.size == 0          # If number of party members is 0
      @command_window.draw_item(0, false)    # Disable item
      @command_window.draw_item(1, false)    # Disable skill
      @command_window.draw_item(2, false)    # Disable equipment
      @command_window.draw_item(3, false)    # Disable status
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Command Selection
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      $scene = Scene_Map.new
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
        Sound.play_buzzer
        return
  #    elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
    #  Sound.play_buzzer
        #return
      end
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 0      # Item
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2,3  # Skill, equipment, status
        start_actor_selection
      when 4      # End Game
        $scene = Scene_End.new
      end
    end
  end
end


class Scene_End < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Return to Original Screen
  #--------------------------------------------------------------------------
  def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(4)
  end
end


Ensuite lorsqu' il veut activer les sauvegarde à la FFX :

Il crée un Event comme celui-ci:

Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu 116

Voilà voilà et si il veut copier le système de sauvegarde de FFX il ajoute des téléportations à ses villes.
(Ca mérite peut-être un petit point? ^^)

Edit:
Tu peux mettre [Résolu] dans le titre du sujet.
Ps: j'ai testé et tout fonctionne
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Pouet
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Pouet


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MessageSujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 10:05

Dernière connexion le lundi 12 avril, t'as eu le temps de régler ton problème Darkman ou non?
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MessageSujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu   Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Icon_minitime

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