| Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu | |
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Auteur | Message |
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Vagabond Lv.5
Inscrit le : 08/04/2010 Messages : 82
| Sujet: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Dim 11 Avr 2010 - 16:00 | |
| Est-ce que quelqu'un saurait comment enlever "Sauvegarde" du menu? Je voudrais faire un jeu comme dans FF (il faut un endroit pour sauvegarder) |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Dim 11 Avr 2010 - 16:03 | |
| Désactive la sauvegarde avec les events. |
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Vagabond Lv.5
Inscrit le : 08/04/2010 Messages : 82
| Sujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Dim 11 Avr 2010 - 16:08 | |
| mais dans le menu le "sauvegarder" s'affichera plus ou bien il sera encore la? |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Dim 11 Avr 2010 - 16:31 | |
| Il sera encore la. Tu as dit comme dans FF, et donc dans FF il est encore la mais pas dispo autre part que dans les points de sauvegarde et les World Map |
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Vagabond Lv.5
Inscrit le : 08/04/2010 Messages : 82
| Sujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Dim 11 Avr 2010 - 16:54 | |
| Ce que je voulait dire par FF c'est par exemple une fontaine pour sauvegarder ect.. mais si on peut pas je me contenterai de se que tu ma dis |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Dim 11 Avr 2010 - 18:17 | |
| Astuce de script = partager une astuce, pas en demander. Je déplace vers > problèmes/questions. Sinon pour ta demande, je pense qu'il faut enlever quelques lignes dans le script Scene_Menu. Je n'ai pas testé et je dis peut-être des bêtises, mais je pense qu'à la ligne 58, il faut enlever - Code:
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s5 = Vocab::save ainsi que, lignes 93/94 disant : - Code:
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when 4 # Save $scene = Scene_File.new(true, false, false) Entuka, ça doit ressembler à quelque chose comme ça XD Mais ne le fais pas et attend la confirmation d'un scripteur. D'ailleurs, il y a un risque avec ça de ne pouvoir jamais sauvegarder xD |
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Citadin Lv.7
Age : 38 Inscrit le : 12/02/2010 Messages : 204
| Sujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Dim 11 Avr 2010 - 19:25 | |
| D'après sa demande il faut qu'il utilise les event comme lui a suggéré Zangther, et qu'au passage il cherche un peut sur le net avec comme mots clés "sauvegarde ff rpg maker"
Sinon Matsuo, l'idée est bonne mais c'est plus simple de passer par les évents. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Dim 11 Avr 2010 - 19:28 | |
| Doddy > la commande d'event laisse le mot "sauvegarde" mais le grise, si je ne m'abuse. Hors, la demande revient à l'enlever carrément ... d'où mon recours au script x)
Car si on réfléchit à ça, FFX ne propose jamais la sauvegarde dans le menu. Le fait que ce soit grisé n'a donc pas de sens ... |
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Citadin Lv.7
Age : 38 Inscrit le : 12/02/2010 Messages : 204
| Sujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Dim 11 Avr 2010 - 20:32 | |
| Bon et bien si il veut un système à la FFX : Il ouvre ses script, juste en dessous de matérial il cré un script nommé Pas_Sauvegarde dans lequel il met: - Code:
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class Scene_Menu < Scene_Base #-------------------------------------------------------------------------- # * Create Command Window #-------------------------------------------------------------------------- def create_command_window s1 = Vocab::item s2 = Vocab::skill s3 = Vocab::equip s4 = Vocab::status s5 = Vocab::game_end @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5]) @command_window.index = @menu_index if $game_party.members.size == 0 # If number of party members is 0 @command_window.draw_item(0, false) # Disable item @command_window.draw_item(1, false) # Disable skill @command_window.draw_item(2, false) # Disable equipment @command_window.draw_item(3, false) # Disable status end end #-------------------------------------------------------------------------- # * Update Command Selection #-------------------------------------------------------------------------- def update_command_selection if Input.trigger?(Input::B) Sound.play_cancel $scene = Scene_Map.new elsif Input.trigger?(Input::C) if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4 Sound.play_buzzer return # elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4 # Sound.play_buzzer #return end Sound.play_decision case @command_window.index when 0 # Item $scene = Scene_Item.new when 1,2,3 # Skill, equipment, status start_actor_selection when 4 # End Game $scene = Scene_End.new end end end end
class Scene_End < Scene_Base #-------------------------------------------------------------------------- # * Return to Original Screen #-------------------------------------------------------------------------- def return_scene $scene = Scene_Menu.new(4) end end
Ensuite lorsqu' il veut activer les sauvegarde à la FFX : Il crée un Event comme celui-ci: Voilà voilà et si il veut copier le système de sauvegarde de FFX il ajoute des téléportations à ses villes. (Ca mérite peut-être un petit point? ^^) Edit: Tu peux mettre [Résolu] dans le titre du sujet. Ps: j'ai testé et tout fonctionne |
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Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
| Sujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu Dim 18 Avr 2010 - 10:05 | |
| Dernière connexion le lundi 12 avril, t'as eu le temps de régler ton problème Darkman ou non? |
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| Sujet: Re: Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu | |
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| Enlever la séléction Sauvegarde dans le menu | |
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