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 [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS

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Garruk
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Garruk


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MessageSujet: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 14:57

Voilà j'ai pas mal de petit soucis avec le SBS, j'ai donc fait une petit liste pour savoir si du moins elle était réparable. Smile

[Problème] Question 1: Transformation d'un monstre pendant un combat:

Quand un ennemi doit normalement ce transformé pendant le combat, celui-ci garde ça forme normal mais utilise les attaques du monstre sur lequel il aurait du ce transformer, en gros problème de changement de monstre.

[Problème] Question 2: Animation d'un monstre qui possède une très haute résolution:
Exemple: https://2img.net/image.noelshack.com/upload/16087597169391__dernire_arme.png
J'ai fait une image PNG dans le dossier Character (avec le même nom) mais le vrai problème c'est que dans la position des ennemis dans "groupe" je le place le plus bas possible, mais pendant le combat celui est hors de l'écran légèrement au-dessus de la zone de combat, et on le voit quand il attaque mes personnages.

[Problème] Question 3: Musique de combat et sur la map:

Comme dans certains jeu on aime bien ne pas cassé l'ambiance quand une scène dramatique est lancé et aussitôt derrière un combat contre un boss ou autre.
Donc ma question comment modifié pour que la musique de cet scène dramatique ne s'arrête pas pendant qu'un combat est lancé, j'ai essayer d'utilisé ce script mais en vain: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/autres-f172/pas-de-changement-de-musique-map-combat-si-variable-1-t5898.htm?highlight=variable+++++1

Donc je voulais savoir si quelqu'un(e) à trouvé un autre moyen plus simple car j'ai pas vraiment compris ce script.

J'ai d'autre questions mais elles ne viennent pas en tête.
Merci d'avance de vos futurs réponses (pardon pour les fautes). Smile
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Dark Raviel
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 15:11

A propos de la question 1 sur l'extra demo il y a le systeme de transformation telecharge celle la pour voir ce qu'il en est.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 15:20

POUR LA QUESTION 3
en faite il y a un "end" en trop dans la partie de script de scene_map

cheers
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Garruk
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 15:41

Je vais faire un test j'utilise le système ATB. ^^

Pour le 3, je voudrai un système plus car je galère (du moins quelqu'un peut me faire une petite démo je suis preneur car ça m'aiderai vachement.

Je re quand j'aurai fait le test directement sur la demo. Smile




EDIT: Comme je le pensais, ça ne marche pas également sur la démo.
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Zangther
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 16:53

Pour le 1, y'a pas de solution. La transformation ne marche pas.
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Dark Raviel
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 18:45

Pourtant Zang de l'extra demo le skill transformation marche ^^
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 17:04

Moi j'ai un petit problème aussi Smile .
Je veux que mon héro tire des flèches sans avancé.
Je veux juste qu'il recule d'un pas et tire sa flèche.
Quelqu'un pourais m'aider.


Merci d'avance.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 17:46

Dark Raviel a écrit:
Pourtant Zang de l'extra demo le skill transformation marche ^^

C'est pour les héros, pas pour les monstres.

wil12t a écrit:
Je veux que mon héro tire des flèches sans avancé.

Cela se change dans l'action sequence attribuée a ton attaque.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 17:52

C'est où ca?
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 17:55

Dans ton add on pour tirer des flèches.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 18:00

C'est quoi un add?

Je m'excuse pour toutes ces questions
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 18:35

Ne t'excuse pas xD

Bref, un addon pour le SBS c'est un script que tu ajoute pour améliorer le systeme.
Normalement le script devrait contenir Bow add-on dans son nom.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 19:46

Et où il est ce script(add-on)?
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 19:48

En dessous des scripts SBS normalement.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 19:52

De quoi tu parle???
En dessous des script sbs???
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 20:03

Oui.

[Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Script10
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 20:10

Ok mais je veux savoir où tu trouve sa? est qu'il est sur le forum ou il est de base sur rpg
maker vx ou il est avec le script sbs?
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 20:19

Tu dis que ton héros tire déja des flèches, ca veut dire que t'a dja un add on non ?
Ou alors tu veux faire en sorte que le héros tire des flèches ?
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 20:22

J'ai un add-on. Je vient de trouver.
Mais comment je fait pour le modifier pour que le héro recule et tire une flèche?
Je veut aussi que le héro tire des flèches, mais de loin.
Mon héro avance jusqu'à la créature et montre l'arc mais ne tire pas de flèche.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 20:57

Poste le contenu de ton add-on.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 20:58

Comment on fait?
Je m'escuse je suis nul.

EDIT : est que je fais juste un copier coller?

C'est à ça que ça sert le bouton éditer. Va lire le règlement illico ou je vais m'énerver. Un avertissement pour triple post, namého !
La prochaine fois tu éditeras, et si tu as pas compris, tu vas lire le règlement comme tout le monde.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 21:00

#==============================================================================
# ■ Ranged Attack Action Sequence Addon for Side View Battlesystem 1.1
# 5.10.2008
#------------------------------------------------------------------------------
# Script by: Kylock
#==============================================================================
# This is a script that adds new functionality to the Sideview battle System
# in the way of an additional animation for ranged weapons.
# To use this script, simply add it below the Sideview Battle System scripts
# and make sure your ranged weapons have element 5 checked(Bow) in the game
# database on the weapons tab. Feel free to use this script as a templte for
# developing and dristributing your own "special" moves and animations.
#==============================================================================
# ■ Release Notes
#------------------------------------------------------------------------------
# 1.0
# ● Original Release.
# 1.1
# ● Changed bow sequence and added an animation sprite by
# Usui (http://usui.moo.jp/)
#==============================================================================
# ■ Installation Notes
#------------------------------------------------------------------------------
# ● Copy Game Database Animaitons 83 and 84 from this demo to your game.
# ● .\Animaitons\yumi.png to your project's Animations folder.
#==============================================================================

module N01
# Attack Animation
RANGED_ANIME = {
"FACE" => [ 0, 1, 1, 2, 0, -1, 0, true,"" ],
"FIRE_BOW" => ["anime", 83, 0, false, false, false],
"BOW_1" => ["SINGLE",0,"COORD_RESET","BOW_ARROW"],
"BOW_ARROW" => ["m_a",84,0,0,20,-5,0,0, 1,false,""],}
#ANIME.merge!(RANGED_ANIME)
# Action Sequence
RANGED_ATTACK_ACTION = {
"BOW_ATTACK" => ["JUMP_AWAY","FIRE_BOW","FACE","REAL_TARGET","6","BOW_1","20",
"OBJ_ANIM_WEIGHT","10","One Wpn Only","16","Can Collapse","JUMP_TO",
"COORD_RESET"],}
#ACTION.merge!(RANGED_ATTACK_ACTION)
end

module RPG
class Weapon
#alias kylock_melee_base_action base_action
def base_action
# If "Bow" Element is checked on the weapons tab in the database,
# the new ranged attack action sequence is used.
if $data_weapons[@id].element_set.include?(5)
return "BOW_ATTACK"
end
kylock_melee_base_action
end
end
# If the "Melee" element is checked on the skills tab in the database, the
# attack animation will be as a normal melee attack.
class Skill
alias kylock_skill_base_action base_action
def base_action
if $data_skills[@id].element_set.include?(1)
return "NORMAL_ATTACK"
end
kylock_skill_base_action
end
end
end

Je m'escuse pour le triple poste.


Dernière édition par wil12t le Dim 28 Mar 2010 - 21:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 21:01

Ouh, triple post, tu vas te faire tuer par le staff xD

Bref. Je vais essaye de voir ce que je peux faire pour ton script.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 21:04

Merci.
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MessageSujet: Re: [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS   [Problème] Plusieur problème rencontrer avec SBS Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 21:09

( Gaffe au flood aussi xD )

Bref essaye avec ça.

Code:
#==============================================================================
# ■ Ranged Attack Action Sequence Addon for Side View Battlesystem 1.1
# 5.10.2008
#------------------------------------------------------------------------------
# Script by: Kylock
#==============================================================================
# This is a script that adds new functionality to the Sideview battle System
# in the way of an additional animation for ranged weapons.
# To use this script, simply add it below the Sideview Battle System scripts
# and make sure your ranged weapons have element 5 checked(Bow) in the game
# database on the weapons tab. Feel free to use this script as a templte for
# developing and dristributing your own "special" moves and animations.
#==============================================================================
# ■ Release Notes
#------------------------------------------------------------------------------
# 1.0
# ● Original Release.
# 1.1
# ● Changed bow sequence and added an animation sprite by
# Usui (http://usui.moo.jp/)
#==============================================================================
# ■ Installation Notes
#------------------------------------------------------------------------------
# ● Copy Game Database Animaitons 83 and 84 from this demo to your game.
# ● .\Animaitons\yumi.png to your project's Animations folder.
#==============================================================================

module N01
# Attack Animation
RANGED_ANIME = {
"FACE" => [ 0, 1, 1, 2, 0, -1, 0, true,"" ],
"FIRE_BOW" => ["anime", 83, 0, false, false, false],
"BOW_1" => ["SINGLE",0,"COORD_RESET","BOW_ARROW"],
"BOW_ARROW" => ["m_a",84,0,0,20,-5,0,0, 1,false,""],}
#ANIME.merge!(RANGED_ANIME)
# Action Sequence
RANGED_ATTACK_ACTION = {
"BOW_ATTACK" => ["AFTER_MOVE","FIRE_BOW","FACE","REAL_TARGET","6","BOW_1","20",
"OBJ_ANIM_WEIGHT","10","One Wpn Only","16","Can Collapse","JUMP_TO",
"COORD_RESET"],}
#ACTION.merge!(RANGED_ATTACK_ACTION)
end

module RPG
class Weapon
#alias kylock_melee_base_action base_action
def base_action
# If "Bow" Element is checked on the weapons tab in the database,
# the new ranged attack action sequence is used.
if $data_weapons[@id].element_set.include?(5)
return "BOW_ATTACK"
end
kylock_melee_base_action
end
end
# If the "Melee" element is checked on the skills tab in the database, the
# attack animation will be as a normal melee attack.
class Skill
alias kylock_skill_base_action base_action
def base_action
if $data_skills[@id].element_set.include?(1)
return "NORMAL_ATTACK"
end
kylock_skill_base_action
end
end
end
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