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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 8:01 | |
| Bonjour, en voulant prendre le SBS,
je cherchais un moyen de modifier les ID des skills utilisés pour les attaque de base du SBS, et je n'ai pas trouvé ?
Y a t il un moyen ?
Si oui comment ?
Merci d'avance. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:03 | |
| Ligne 1578 du "core" ( config ) du SBS 3.3 > - Code:
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● Skill ID Sequence Assignments #-------------------------------------------------------------------------- # Assign a Skill ID from the Database to execute a defined ACTION sequence. # Only ACTION sequence keys can be assigned. ANIME keys cannot # be directly assigned here. def base_action case @id when 4 return "NORMAL_ATTACK" when 84 # Skill ID return "THROW_WEAPON" # ACTION Sequence when 85 return "MULTI_ATTACK" when 86 return "RAPID_MULTI_ATTACK" when 87 return "MULTI_SHOCK" when 88 return "SHOCK_WAVE" when 89 return "MULTI_ATTACK_RAND" when 90 return "SKILL_90_SEQUENCE" when 91 return "SKILL_91_SEQUENCE" when 92 return "NORMAL_ATTACK" when 93 return "CUT_IN" when 94 return "STOMP" when 95 return "ALL_ATTACK_1" when 96 return "SKILL_ALL" when 97 return "TRANSFORM_CA Tu peux rajouter un when 100 return "STOMP" etc pour créer un skill qui a pour animation le saut du chara. |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:09 | |
| Donc si je comprends bien le chiffre a coté du when c 'est l'ID ? |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:11 | |
| Oui ... sans 0 devant hein °3°
Jerry xD |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:13 | |
| ET concernant ca : - Code:
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ACTOR_POSITION = [[415,120],[435,150],[455,180],[475,210]] Le X correspond a la vertical Le Y a l'horizontal ? Si oui le chiffre correspond a quelle unité de mesure ? |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:16 | |
| En centimètres, à ton avis ? ... Ca correspond au pixel, évidemment U_U Faudrait penser à lire les commentaires du script aussi : - Citation :
- # Battle member starting positions
# Position 1, Pos. 2, Pos. 3, Pos. 4 # X Y X Y X Y X Y ACTOR_POSITION = [[400,185],[345,210],[400,225],[345,250]] Essaye d'un peu jongler avec et tu finiras par trouver la position que tu veux. Moi j'ai choisis ça : [[400,185],[345,210],[400,225],[345,250]] pour avoir un effet "pic", en dents de scie quoi. Edit : ah oui, au cas où tu n'aurais jamais vu un graphique mathématique de ta vie, X c'est "l'horizontal" ( abscisses ) et Y le "vertical" ( ordonnées ) |
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Admindictatrice
Age : 34 Inscrit le : 27/02/2009 Messages : 2855
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:20 | |
| Oui mais contrairement à en maths, le positif du y est vers le bas si je ne m'abuse °-° |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:22 | |
| C'est une question que je me suis toujours posée en fait, c'est pourquoi je procède toujours par essai/erreur. Je pense que tout dépend d'où les axes sont situés ... au centre, au coin haut, au coin bas ? Etc, ou alors ça n'a aucun rapport x)
Et pour les explications des axes :
http://wwwedu.ge.ch/co/docarchimath/PE%208e/initiation_aux_fonctions/sequence1/node3.html |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:30 | |
| J'ai la réponse c'est calculer en Pixels ^^ X par rapport au bas et Y par rapport au côté gauche ^^ |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:35 | |
| Ouais mais non. X calcule la distance avec le côté gauche comme dans > __ X _ Y __ X __Y ___ X _ Y __ X __Y [[400,185],[345,210],[400,225],[345,250]] 400 = [Position de Kira plus derrière], 185 = le plus au dessus 345 = [Position de Stella plus devant], 210 = plus en dessous 400 = [Vern aligné avec Kira], 225 = encore plus en dessous 345 = [Rudd aligné avec Stella], 250 = tout en dessous Donc en fait, le Y c'est la distance par rapport au haut de l'écran, je pense x)
Dernière édition par Matsuo Kaito le Sam 20 Mar 2010 - 10:38, édité 1 fois |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:42 | |
| Ah oui tu semble avoir raison ^^ |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:47 | |
| Je sais x)Donc voilà la petite image d'illustration : ( au passage, si c'est résolu, n'oublie pas de l'indiquer dans le titre ) |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 10:57 | |
| - Code:
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TWO_SWORDS_STYLE = [100,100] A quoi correspondent les chiffres ? |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 11:07 | |
| Au risque de me répéter, lis les commentaires ... - Citation :
# Damage modifications when using two weapons. Values are percentages. # 2nd Wpn value will also directly affect skill damage caused by actors # while wielding two weapons. Be aware of this when adjusting 2nd Wpn value. # 1st Wpn, 2nd Wpn Je pense qu'il s'agit du %age de coup des deux. Par exemple, tu veux que ton héros puisse porter deux armes mais que la deuxième ne fasse que la moitié de dégât, tu mets [100,50]. Si tu veux que les deux frappent moitié moins fort, [50,50] etc. |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 11:08 | |
| Les commentaires anglais... moi et l'anglais....
Merci ^^ |
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Illusionniste Lv.12
Age : 115 Inscrit le : 07/08/2009 Messages : 774
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 12:08 | |
| Hum, si j'ai une question à propos du SBS aussi? Je peux la poster ici? w.w |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 12:22 | |
| Vas y avant que je mette résolu xD |
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Illusionniste Lv.12
Age : 115 Inscrit le : 07/08/2009 Messages : 774
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 12:28 | |
| D'accord merci. Bon j'ai cherché bien sûr avant de demander mais je trouve pas, alors voilà: Quand on utilise une compétence/sort, on a l'animation de celle-ci sur l'ennemi et on a une animation sur notre character. Cette animation c'est celle de l'ID 44. Ma question est la suivante: Comment faire pour changer l'animation qui est sur le character par rapport, par exemple au type de la magie utilisée? Voilà ce serait génial si quelqu'un le sait =3 |
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Vagabond Lv.5
Age : 39 Inscrit le : 23/09/2008 Messages : 83
| Sujet: Re: A Propos du SBS Sam 20 Mar 2010 - 15:28 | |
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Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
| Sujet: Re: A Propos du SBS Dim 28 Mar 2010 - 14:18 | |
| Ces problèmes sont-ils résolus ? |
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| Sujet: Re: A Propos du SBS | |
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