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 petit problème

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jojoh
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MessageSujet: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 12:32

Bonjour, excusez-moi de vous déranger. J’aimerais faire avec 1 seul event faire parler mon personnage. J’en es déjà un en haut a gauche qui me permet de changer le climat.
Mais je veux le faire parler, même si le personnage ne marche par sur le 2eme event.

Désoler, de vous avoir déranger et veuillez m’en excusez si vous m’avez pas compris.

Merci. =)

petit problème Exemplebv
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 12:34

Je comprends pas, il doit parler quand ton personnage?
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 12:38

Il doit parler ou il y a la case du milieu un peut près. Mais je veux faire en sorte quand on vas dessus ou a coter le personnage parle. et après l'event s'enlève.
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 12:45

Ok, alors dans ton évent en procéssus parallèle, tu mets
>Variable Héros Y: rendre égale à position Y du héros.
>Attendre 1 frame.

Puis un autre évent.
Page 1: processus parallèle
Condition: si la variable Position Y = 25 (ou 26, tu gères comme tu veux)
Afficher un message: "Dialogue du héros."
Activer interrupteur local A.
Page 2: touche action, si l'interrupteur local A est activé.
rien.
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 16:32

C'est ou variable héros y ?^^'
Parce que j'ai regarder dans les variables.
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 16:37

Les variables tu les crées. -_-
Au début toutes les variables sont vides, à toi de faire ce que j'explique dans le code avec une variable que tu nomme Héros Y.
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 16:48

Erf, =s Je suis tête en l'aire x).

petit problème Exempleinter

Je me suis prit comme sa mais sa ne fonctionne pas.
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 16:55

Remplace cette ligne:
Code:
>Variable [0001:partir] = (valeur de la variable [0001: partir])
Par ceci:
Code:
>Variable [0001:partir] = (position Y du Héros)

Et ça va marcher.
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 17:14

Sa fonctionne toujours pas.
J'ai fait :
1er event= Opération :variables [0001:partir]%=Héros: Coordonnées Y
Attendre 1 Frames

Déclenchement: Processus parallèle

2eme event: L'interrupteur local A activé
Condition : Si variable [0001: partir]==25
message
Sinon:
fin
page2:
Condition: si l'interrupteur local A == activé



"Pourriez-vous m'améliorer ceci, s'il vous plait ?"

Merci
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 19:37

Tu as décidément des soucis pour ce qui est variables.
Mais pas grave, on a tous eu ce genre de problèmes au début, ça viendra.

Voila en spoiler le code des évents en screen.
Copies-ça de manière exacte (bon sauf le texte tu y mets ce que tu veux). J'ai testé ça fonctionne.

Spoiler:
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeMar 9 Mar 2010 - 19:51

Merci, je vais le faire aussitôt.
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Pouet
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitimeDim 28 Mar 2010 - 13:59

Le titre n'est pas explicite.
Sans nouvelles depuis 20 jours, on sait même pas si c'est résolu (la fonction éditer nous aiderait à savoir).
Je sais pas ce qui me retient de mettre un averto, peut-être parce que t'es le premier de la journée, réjouis toi.
-> Résolu
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MessageSujet: Re: petit problème   petit problème Icon_minitime

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