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 Seïcham Adventure

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MessageSujet: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 7:33

Oui, je sais. Vous allez vous dire : Mais il a déjà un projet de ce nom !
Et mwa, je vous réponds : oui, mais j'avais envie de recommencer, et ensuite je compare les deux projets. Pourquoi ? Parce que dans le premier, je devais toujours revoir des maps déjà finis depuis belle lurette, et ça me gavais bien !
Voila, place à la présentation.

Seïcham Adventure.
Logo du jeu


Catégorie : Jeu d'aventure.

Seïcham Adventure ConsoleSynopsis (histoire) :

Dans le petit village de Selnira, notre jeune héros s'ennuyait beaucoup. Il n'y avait rien à faire...alors, il décida d'adhérer à une caste (http://fr.wikipedia.org/wiki/Caste). Malheureusement, il ne put faire cela, car il n'était soit disant "pas assez connu". Donc, il décida de s'entrainer, devenir un grand guerrier !
Pendant environ six moi, il s'entraina dur, aidé d'un autre compagnon qui partage le même rêve que lui. Puis, le moment vint pour eux de partir à la prochaine ville pour pouvoir intégrer l'école de combats. Arrivants à la ville, ils se renseignèrent sur où se trouvait l'école de combat. On leurs indiqua la direction à prendre, mais avec un certain mépris. Pourquoi donc méprisait-on cette école ? Ils comprirent en arrivant là bas.

Le but de ce jeu n'est pas de suivre la vie de ces deux jeunes garçon(ou fille, vous choisirez), non, il vous faudra déjouer les plans de DarkSpirit, affronter milles dangers dans grottes, souterrains, forêts. Choisissez votre classe préférée, prenez le nom que vous voulez et etc...
Adhèrerez-vous à une caste ? choisirez-vous un métier ? Ce sera à vous de choisir.

Seïcham Adventure InfoInformations du jeu :
Developpeur : Vico
Screen :
Seïcham Adventure Screensecham1pl9
Seïcham Adventure Screensecham2jy8
Seïcham Adventure Screensecham3xc2


Site Officiel : Aucun.
Date de Sortie : Aucune.

Seïcham Adventure UploadInformations sur l'upload :

Langue : français
Hébergement des fichiers : MEGAUPLOAD
Taille du fichier : je ne le sais pas... (en Mo)
Lien(s) : Aucun actuellement.
:Mozillaaaa!:


Dernière édition par Vico le Mer 25 Juin 2008 - 15:22, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 8:57

Cool pressé de voir une démo x) !!
J'espère qu'il sera mieux que le précédent !!
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 10:09

Dis qu'il est nul l'autre è_é
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 10:14

Non xD
L'autre était bien justement, alors si celui la est mieux bah ce sera encore mieux xD
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 12:25

Ah oki ^^ mici, vais faire de mon mieux pour.
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 13:40

Projet accepter !

L'autre est finit ou tu le refait par ce que tu t'est améliorer Oo ?
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 14:10

En fait, l'autre n'est pas fini (loin de là) mais en fait, j'avais bien amélioré, sauf que j'en ai eu marre comme dis en début de présentation.
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 14:30

Je pense que si tu recommence c'est surtout que tu t'est bien améliorer non ^^ ?

Sinon le scénario est pas mal du tout Wink

Ps : tu n'as pas trop eu de difficulté en faisant Fille/garçon ?
Car les terminaisons ne sont pas pareil lorsque le compagnons parlera à l'Héros/héroïne.
Je parle du ée et é...
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 14:37

^^ Merci.

Au passage, j'ai retiré 2-3 métier (3 en fait, Paysan, Boulanger et Forgeron...)
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 14:40

Tu devrais nous en dire plus sur ces métiers !
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 14:54

Ben en fait, j'allais éditer mon message, mais j'ai pas remarqué que tu postait en même temps donc je vais réécrire ce que j'avais mis, mais d'abord les métiers :

Alchimiste : On peut préparer des potions, les plus grosses peuvent nous sauter à la figure.

Bûcheron : Comme dans mon autre projet, on peut aider les communes à construire des maison (la maison construite de cette manière, c'est opérationnel)

Mineur : Avec le Bûcheron, ils peuvent créer des maison luxuriantes, ou sans le bûcheron quand même.

Voila ^^

Ce que je voulais dire tout à l'heure :

Mon autre projet, je l'avais pas du tout fini.
Le système Fille/Garçon, c'est l'idée de ma soeur, mais en fait je l'abandonne car je lui ai aussi fait la remarque des terminaisons, donc ce serais trop long à faire si c'était comme ça...
Ensuite, les classes j'aurais voulut faire chosir dès le début, mais je change aussi d'avis, et se sera à la fin de l'école d'entrainement.

Je remarque aussi que je me suis inscrit en mi-avril, et en deux semaines j'ai appris à un peu mapper (en fait, c'est comme si je prenais un c** comme modèle) et ensuite vint le tour des interrupteurs, variables (vous ai bien gonflés avec ça ^^). Pi, quand t'avais dis que mon projet était bacl", j'ai fait un effort et j'ai amélioré toutes les maps (surtout d'intérieurs) et je pense que le projet était plus présentable, mais j'ai décidé de faire les grandes villes en plusieurs map. Genre, 4-5 maison dans (par exemple) Foiret Ouest, quartier résiddent ; Foiret Centre, quartiers marchand; etc...et tout ça, je les ai appris grâce à vous !

Donc, je tenais avant tout de vous dire (à l'équipe du forum et du site ^^) : Merci pour votre aide et tout ce que vous faites pour vous !

Vwala ^^
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 15:26

On est là pour ça Wink .
N'hésite pas à regarder mon tout nouveau topic, il te sera surement très utile à ton jeu ^^.

Eh bien bonne chance ^^. Mais surtout te presse pas. L'important c'est un bon jeu et pas un jeu rapidement fait ^^.
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 25 Mai 2008 - 15:34

wi ^^ j'ai téléchargé la démo. Je pense remettre l'effet de reflets.
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeSam 31 Mai 2008 - 17:58

Désolé pour le double post, mais voici une version de mon jeu

Attention !

Ce n'est pas une démo complète, c'est juste pour que vous me donniez des avis pour voir ce que je dois améliorer plutôt que tout reprendre des maps déjà finies T-T

Donc voici le lien : http://www.megaupload.com/?d=K99F42YI

Voila ^^

ps : Notez que les danseuses dansent en rythme avec la musique, ce qui est purement involontaire de ma part
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 6:16

j'ai fait le début c'est bien mais j'ai 2 remarque

- quand les personnage parle mais leur face set(mais je pense dans la version complète tu y a déjà penser

-a l'entraînement j'ai marcher 2 minute sans avoir un slime diminue le nombre de pas
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 6:36

Alors, pour les faceset : J'aime pas comment y sont...du coup je les met pas (chacun ses goûts)
Et merci pour la map de l'entrainement ^^ je règle ça direct.
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 6:40

Phrase d'origine :

a oui est le limbyrinte il est trop dur impossible a prendre le coffre

Phrase normale :

Ah oui ! Le labyrinthe est trop dur... Impossible à prendre le coffre.

Correction :

Ah oui ! Le labyrinthe est trop dur... Impossible à prendre le coffre.

Admin : Savoir écrire, c'est quand même mieux non ?

- Ponctuation
- Orthographe
- Conjugaison

Les trois outils que tu dois avoir acquis (à peu près) jusqu'au collège.
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 6:51

Si si, c'est possible ^^
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 9:12

Un gros bug dans le labyrinthe !
J'ai répondu juste à la petite fille mais je lui ai reparlé et elle me pose la même question ...
J'ai encore répondu juste mais un bug s'est crée !

Heureusement que j'avais sauvegarder ...
Sinon j'adore la musique du village, mais ce qui cloche, c'est la musique du combat qui n'est pas du tout du même style, et le combat lui même qui n'a pas était changé et que je déteste >< !
Enfin bref, je continue l'aventure. Bien joué pour le labyrinthe Razz .

QUOI ? JE GAGNE Cette... MERDE ?
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 9:25

Pour le labyrinthe, j'ai pas trouvé de bug, vais essayer de régler ça...

Eh oui, j'aime bien faire des blagues ^^

La musique de combat ? ? Le combat je ne m'en occupe pas actuellement. Pour le moment, je me concentre sur la version complète donc yaura des améliorations...
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 10:08

Je suis ce topic avec impatience Wink .
Bonne chance ^^. Pas mal ton projet. Mais prend du temps pour le crée, mieux vaut de la qualité que un projet vite fait.

Tu en m'en voudra pas si je te pique 2 3 musiques de ton projet ? Elles sont tellement belles =D !
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 10:14

Vas-y
Mais tu sais d'où elles viennent ?
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 10:52

Toutes ?
Toutes de chez toutes de chez toutes ?

Me rappelle pas que Slayers ai de si bonnes musiques... Cependant je déteste ce jeu, les graphismes, le gameplay, le system et la prise en main ne sont pas bonnes !
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 11:47

Toutes oui. Sauf 2 du donjon de naheulbeuk...

Bah, chacun ses goûts.
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 16:26

Moi aussi je t'en ai piqué 2 ou 3.
Par contre j'arrive pas à tester le jeu, c'est à cause d'un prob de mon ordi :/
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MessageSujet: Re: Seïcham Adventure   Seïcham Adventure Icon_minitime

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