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 Beug Combat [Resolu]

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Maxime62100
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Maxime62100


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MessageSujet: Beug Combat [Resolu]   Beug Combat [Resolu] Icon_minitimeVen 19 Fév 2010 - 13:43

Bonjour c'est moi le chiant de service .

Je veut faire un combat (composer de ma créature face a une créature adverce)mais au début j'ai également le personnage qui est là ,j'ai donc créer un interrupteur :starter qui quand celui ci est activé enlève le personnage ,le combat se fait ,puis a la fin de celui ci ,le personnage revient .

Le problème a lieux au moment du combat,il se lance,mais sa me marque tout de suite,....a perdu .Je recommence le combat et là le combat se déroule normalement .

Image de l'évenement qui active l'interupteur .
Spoiler:

La page de l'interrupteur.
Spoiler:

Quelqu'un peut il m'aider pour que le 1er combat ne fassent pas perdu directement ?


Dernière édition par Maxime62100 le Ven 19 Fév 2010 - 21:57, édité 1 fois
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: Beug Combat [Resolu]   Beug Combat [Resolu] Icon_minitimeVen 19 Fév 2010 - 13:53

Hum, dans ton équipe de départ, tu as que garçon n'est pas ?
Dans ce cas ce serait logique qu'il y ait défaire directement. Mets donc un deuxieme personnage dans ton equipe.
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Maxime62100
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Maxime62100


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MessageSujet: Re: Beug Combat [Resolu]   Beug Combat [Resolu] Icon_minitimeVen 19 Fév 2010 - 14:02

Non,au départ il y a un garçon et une créature .
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: Beug Combat [Resolu]   Beug Combat [Resolu] Icon_minitimeVen 19 Fév 2010 - 14:33

Hum si tu as dja deux personnages dans ton équipe...

Je ne sais pas...
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Maxime62100
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Maxime62100


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MessageSujet: Re: Beug Combat [Resolu]   Beug Combat [Resolu] Icon_minitimeVen 19 Fév 2010 - 14:34

Ok,merci quand même .
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Macnam
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Macnam


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MessageSujet: Re: Beug Combat [Resolu]   Beug Combat [Resolu] Icon_minitimeVen 19 Fév 2010 - 17:49

Si j'ai bien compris, tu veux qu'au début du combat seul ton garçon apparaisse, qu'il disparaisse ensuite et laisse place à ta créature?

Si c'est bien ça, il faut tu crée des Heros avec l'apparence des monstres et leur nom. Ensuite, tu va dans la base de donnée>>>groupe de monstre, et là tu mets le code suivant par exemple

Code:

Message:
              Nom de monstre en avant!!!
Modifier l'équipe: retirer ton garçon
Modifier l'équipe: ajouter ton monstre

Avec en déclencheur "Tour N°0" fréquence 1/combat"

Dans ton event avec ton bohnome tu mets

Code:

Message: COMBAT !!!!
Démarrer un combat:Grossebouledepoil
Si victoire faire
Modifier l'équipe: ajouter Garçon
Modifier léquipe: ajouter machin
Modifier l'équipe: etc
Si défait faire
Modifier l'équipe: etc
Message: T'es nul !!!
Fin combat

Pas besoin d'interrupteur et sa fonctionne à merveille^^

Si en revanche au début du combat il y a est le garçon et le monstre, tu mets ça dans groupe de monstre

Code:

Message:
              Nom de monstre en avant!!!
Modifier l'équipe: retirer ton garçon

En espérant avoir répondu à ta question
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Maxime62100


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MessageSujet: Re: Beug Combat [Resolu]   Beug Combat [Resolu] Icon_minitimeVen 19 Fév 2010 - 21:44

Ok,je tente tout de suite et je te dit quoi .

Editer:Merci sa marche !!
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Macnam
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Macnam


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MessageSujet: Re: Beug Combat [Resolu]   Beug Combat [Resolu] Icon_minitimeVen 19 Fév 2010 - 21:59

ok. Content de t'avoir ètè utile.
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MessageSujet: Re: Beug Combat [Resolu]   Beug Combat [Resolu] Icon_minitime

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