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 Street Fantasy II

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jebbou
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jebbou


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MessageSujet: Street Fantasy II   Street Fantasy II Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 17:55

Ayant grandit avec des jeux comme Final Fantasy et Street Fighter, j'ai toujours revé de voir un jeu qui serait une combinaison des deux. Par exemple, on verrait du haut lorsqu'on explore, comme dans VX, mais lorsqu'un combat est déclanché, ils se produisent sous forme de duels vus de coté, avec des attaques spéciales et combos comme Street Fighter. Est-ce que ca serait interessant? Ou peut-être les combats seraient-ils trop long? qu'en pensez-vous ?
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swallowed
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MessageSujet: Re: Street Fantasy II   Street Fantasy II Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 18:00

Le concept pourrait être bon =)
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Kakashi
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MessageSujet: Re: Street Fantasy II   Street Fantasy II Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 18:15

Ce pourrait donner quelquechose de bien, ou sinon, un rpg avec des séquence en sidescrolling, à la manière de Street of Rage ou encore Golden Axe.
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Darky64
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MessageSujet: Re: Street Fantasy II   Street Fantasy II Icon_minitimeVen 24 Juil 2009 - 8:02

Le problème vois-tu c'est qu'étant un joueur de Street Fighter depuis mon jeune âge ( merci console de papa ) et bien je connais un peu le truc, je préfère quand même King of Fighter, mais je sais qu'il y a un paquet de combinaisons de touche, ça changerais beaucoup des A-RPG de devoir faire : Bas, Gauche, Bas, Gauche-Bas + K

Et une panoplie complète d'attaque de ce style, peut être a tu penser à un système comme dans les jeux de danse pc ou tu lance genre le " SPécial Attack " et tu enchaine les touches que tu connais pour balancer une attaque ? Enfin bref, à voir :p
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LoneWorm
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MessageSujet: Re: Street Fantasy II   Street Fantasy II Icon_minitimeMar 23 Mar 2010 - 11:07

La série des tales of reprend grosso-modo ce principe mais en plus axé beat them all.
Le concept est interressant mais les combats pourraient à la longue devenir répetitif( si les combats aléatoires fonctionnent de cette manière)
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MessageSujet: Re: Street Fantasy II   Street Fantasy II Icon_minitime

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