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 (SBS) Convertir un chara en un battler ?

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Ryyu
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Ryyu


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MessageSujet: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 13:44

Bonjour , j'ai un petit problème .
Je sais me servir du SBS (ça marche très bien) mais le problème c'est qu'à un moment mon personnage est sensé affronter un personnage qui est situé dans les characters (Actor1) . J'ai exporté le chara dans les battlers et je suis allé dans la base de donnée pour en faire un "monstre" mais à cet endroit quand je choisis l'apparence il me prend toute la plaque de personnages (j'ai bien ajouté "!$" devant) !

Comment résoudre ce problème ?
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Diblo
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Diblo


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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 14:11

Tu dois prendre la partie du charsets que tu veux et le mettre sur un fond, seul, grâce à un logiciel de graphisme comme paint.net, photofiltre, photoshop, etc.
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Ryyu
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 15:27

Je viens d'installer paint.NET mais je ne suis pas un adepte de ce genre de logiciel . Comment fait-on pour rendre le fond transparent ?
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 15:29

Ou alors tu utilises l'add-on du sbs associé, c'est à dire celui-ci :

Code:
#==============================================================================
# ■ Enemy Animated Battlers for RPG Tankentai Sideview Battle System
#    5.10.2008
#------------------------------------------------------------------------------
#  script by: Kylock
#==============================================================================
#  Easy to implement interface to specify animated battlers for enemies.  Note
# enemy batters must be formatted THE SAME as your character battlers.  Also,
# you must have 2 copies of your enemy battler:
#  <game folder>\Graphics\Battlers\$<enemy name>.png
#  <game folder>\Graphics\Characters\$<enemy name>_1.png
#  When you set up your "troops" for the encounter, you may need to tweak the
# positioning of the enemy as the sprites look funny and the actual placement
# may be slightly off.  A few battle tests should be sufficient.
#==============================================================================

module K_ENEMY_BATTLERS
  ENEMY_ID = [1,24] # list of enemies with batter sprites(ex. [1,24])
end

class Game_Enemy < Game_Battler
  alias keb_anime_on anime_on
  def anime_on
    for x in K_ENEMY_BATTLERS::ENEMY_ID
      return true if @enemy_id == x
    end
    keb_anime_on
  end
  alias keb_action_mirror action_mirror
  def action_mirror
    for x in K_ENEMY_BATTLERS::ENEMY_ID
      return true if @enemy_id == x
    end
    keb_action_mirror
  end
  alias keb_position_plus position_plus
  def position_plus
    for x in K_ENEMY_BATTLERS::ENEMY_ID
      return [0,0] if @enemy_id == x
    end
    keb_position_plus
  end
end

Mais il faut des charas "uniques" ( pas une palette quoi ) donc tu dois le redécouper histoire de n'avoir que le chara 4X3 qu'il te faut ( pas les 7 autres ).

Citation :
Note
# enemy batters must be formatted THE SAME as your character battlers. Also,
# you must have 2 copies of your enemy battler:
# \Graphics\Battlers\$.png
# \Graphics\Characters\$_1.png

Une fois que tu as ton chara ( donc toujours en 4x3 ) redécoupé, tu l'importes dans la partie battler sous le nom de $nomquetuveux.png et dans les charas tu mets le même chara mais sous le nom de $nomquetuveux_1.png ( même nom hein, mais avec _1 à la fin ).

Normalement ton chara devrait être animé comme tes héros.
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Ryyu
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 15:43

Je dois ajouter le script de ton post où il est déjà dans le script SBS ?
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 15:46

Logiquement, tu dois l'ajouter ( tout près de ton script SBS déjà présent ).
N'oublie pas de bien tout configurer ( préciser quel monstre est un chara animé etc, sinon ça risque de bugguer ).
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Ryyu
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 17:00

Euh j'ai un peu de mal pour configurer le script , l'ID du monstre c'est bien son numéro dans la liste ?

Ex : Le roi démon dans le RTP c'est le 30 , mon monstre c'est le 54 donc je dois mettre

54 => "nomdumonstre" ,
55 => "nomdunautremonstre" }

C'est ça ?
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 17:07

Hein ? Nan mais, t'as lu ce que j'ai écris ?
Tu prends l'ID du monstre à animer ( ici, 54, je suppose ) et tu le mets entre les crochets style [54] ( dans le script ) avec les IDs des monstres que tu veux aussi animer, par exemple [54,55,56] puis ensuite tu insères tes images de chara ( section battler > $roidemon.png // section chara > $roidemon_1.png ) via le gestionnaire des ressources ... puis ensuite tu vas dans la BDD, onglet monstre, tu vas à l'ID 54, tu doubles-clic et tu sélectionne l'image du chara ( $roidemon.png ).

Je te l'avais pas expliqué en haut ?
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 17:11

J'ai déjà fait ce que tu as dit , voici la partie du script à configurer :

#==============================================================================

module K_ENEMY_BATTLERS
ENEMY_ID = [45,46] # list of enemies with batter sprites(ex. [1,24])
end
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 17:13

Ce que j'entends par mettre entre crochets, au cas où, c'est remplacer cette portion :

Code:
module K_ENEMY_BATTLERS
  ENEMY_ID = [1,24] # list of enemies with batter sprites(ex. [1,24])
end

Par ça :

Code:
module K_ENEMY_BATTLERS
  ENEMY_ID = [54] # list of enemies with batter sprites(ex. [1,24])
end

Au cas où x)
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Ryyu
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 17:57

Merci pour tout , ça marche mais il y a un léger problème .
J'ai bien découpé les deux monstres mais l'un des deux est inversé :
Sa tête est à terre et son corps flotte au dessus Oo
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 18:48

Mmm, tu es sûr d'avoir bien découpé ? Au pire, montre mon ton chara' et montre l'effet IG.
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Ryyu
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitimeSam 30 Jan 2010 - 22:21

Je viens de me rendre compte que je l'avais découpé en 3x3 (SBS) Convertir un chara en un battler ? 362633
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MessageSujet: Re: (SBS) Convertir un chara en un battler ?   (SBS) Convertir un chara en un battler ? Icon_minitime

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