Salut tout le monde !
J'ai eu une idée sympa : faire appraitre du sang lors des attaques ! Avec des compétences de scripts, voila ce qu'on pourrait rajouter
dans le script Sideview :
Cond_Int_ : "5"
Affi_Anim : "84"
Donc si un truc comme ca marche, je suis pas scripteur, hein ? ca donnerait :
Si l'interrupteur 5 est actif, alors a chaque attaque offensive, l'animation 84 s'afficherai en même temps.
L'animation 84 serait une animation de sang, comme ca, on pourrait
faire un mode : "Gore" et un "normal" ce serait sympa non ?
Ca ferait un coup d'épée prioritaire avec comme animation secondaire du sang, ce n'est qu'un exemple, les appliqations sont infinies !
Pour les gens diaboliques comme moi...
XD ! Alors, vous en pensez quoi ?