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Poulet Lv.1
Inscrit le : 08/12/2009 Messages : 4
| Sujet: Quizz RPG Maker VX Sam 19 Déc 2009 - 9:44 | |
| Le grand quizz RPG Maker VXCeci est un quizz pour tester votre niveau d'expertise avec RPG Maker VX (ne trichez pas, ça n'a aucun intérêt ). A - Que faut-il faire pour utiliser temporairement un autotile en tant que non-autotile ?1. Appuyer sur Ctrl 2. Appuyer sur Shift 3. Appuyer sur Alt B - Pendant le test du jeu, sur quelle touche faut-il appuyer pour accéder à l'écran de debug (qui permet de modifier les interrupteurs et les variables) ?1. La touche F1 2. La touche F8 3. La touche F9 C - Pendant le test du jeu, quelle touche permet de traverser les murs comme si de rien n'était ?1. La touche Ctrl 2. La touche Alt 3. La touche Shift D - Pendant le test du jeu, quelle touche permet d'éviter les combats ?1. La touche Ctrl 2. La touche Alt 3. La touche Shift E - Pendant le test du jeu, quelle touche permet de passer en mode plein écran ?1. La touche F3 2. La touche F12 3. Il faut appuyer sur Alt et Enter en même temps F - Durant l'écriture d'un message en event, un bouton nommé "Aperçu..." permet de visualiser le rendu du message. Mais vous pouvez aussi appuyer sur une touche qui fait la même chose : laquelle ?1. La touche F4 2. La touche F2 3. La touche F7 G - Vous êtes dans la base de données du jeu. Vous êtes en train de modifier un monstre, puis soudainement vous voulez modifier le monstre précédent. Sur quelle touche faut-il appuyer pour modifier le monstre précédent sans bouger votre souris ?1. La touche F1 2. La touche F4 3. La touche F8 H - Dans un event, combien y a-t-il de solutions différentes pour insérer un script ?1. Une solution 2. Deux solutions 3. Trois solutions I - Dans un fichier ressource de personnages (characters), il y a habituellement huit personnages. Cependant, il est possible de mettre au début du fichier un symbole spécial qui signifie que le fichier ne contient qu'un seul personnage. Quel est ce symbole ?1. Le symbole !2. Le symbole @3. Le symbole $Réponses- Spoiler:
A - 2 B - 3 C - 1 D - 1 E - 3 F - 2 G - 2 H - 3 I - 3
0-1 réponse juste : Niveau débutant2-4 réponses justes : Niveau intermédiaire5-8 réponses justes : Niveau avancé9 réponses justes : Niveau expertBon, c'est juste pour le fun hein . |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Quizz RPG Maker VX Sam 19 Déc 2009 - 12:49 | |
| A - Que faut-il faire pour utiliser temporairement un autotile en tant que non-autotile ? - Spoiler:
2. Appuyer sur Shift
B - Pendant le test du jeu, sur quelle touche faut-il appuyer pour accéder à l'écran de debug (qui permet de modifier les interrupteurs et les variables) ? - Spoiler:
3. La touche F9
C - Pendant le test du jeu, quelle touche permet de traverser les murs comme si de rien n'était ? - Spoiler:
1. La touche Ctrl
D - Pendant le test du jeu, quelle touche permet d'éviter les combats ? Celle la je ne suis pas sur x) - Spoiler:
1. La touche Ctrl
E - Pendant le test du jeu, quelle touche permet de passer en mode plein écran ? - Spoiler:
3. Il faut appuyer sur Alt et Enter en même temps
F - Durant l'écriture d'un message en event, un bouton nommé "Aperçu..." permet de visualiser le rendu du message. Mais vous pouvez aussi appuyer sur une touche qui fait la même chose : laquelle ? J'en sais rien pour celle la. - Spoiler:
3. La touche F7
G - Vous êtes dans la base de données du jeu. Vous êtes en train de modifier un monstre, puis soudainement vous voulez modifier le monstre précédent. Sur quelle touche faut-il appuyer pour modifier le monstre précédent sans bouger votre souris ? J'en sais rien non plus xD - Spoiler:
3. La touche F8
H - Dans un event, combien y a-t-il de solutions différentes pour insérer un script ? - Spoiler:
2. Deux solutions
I - Dans un fichier ressource de personnages (characters), il y a habituellement huit personnages. Cependant, il est possible de mettre au début du fichier un symbole spécial qui signifie que le fichier ne contient qu'un seul personnage. Quel est ce symbole ? - Spoiler:
3. Le symbole $
Bon, en regardant la correction, j'apprends des choses ^^ 6 réponses correctes sur 9 ! |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 07/03/2009 Messages : 380
| Sujet: Re: Quizz RPG Maker VX Sam 19 Déc 2009 - 13:00 | |
| 7 sur 9! - Spoiler:
connaissait pas le truc des monstres et des scripts
d'ailleurs c'est quoi ces trois façons?
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dYeu retraité prématurément
Age : 29 Inscrit le : 09/02/2008 Messages : 5357
| Sujet: Re: Quizz RPG Maker VX Lun 21 Déc 2009 - 19:08 | |
| - Citation :
- H - Dans un event, combien y a-t-il de solutions différentes pour insérer un script ?
1. Une solution 2. Deux solutions 3. Trois solutions Y'en a 3 Oo ? La condition et l'appel de script mmh... C'est quoi la dernière xD ? Sinon j'ai pas fait de fautes, mais oputain comment j'ai hésité sur des trucs x). Genre sur la F par exemple x'), franchement ça fait pas sale geek de savoir qu'il faut appuyer sur f2 x). J'ai fait au pif finalement. |
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Poulet Lv.1
Inscrit le : 08/12/2009 Messages : 4
| Sujet: Re: Quizz RPG Maker VX Mar 29 Déc 2009 - 9:38 | |
| Arf : condition, appel de script et... déplacer un évènement ! |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Quizz RPG Maker VX Mar 29 Déc 2009 - 15:49 | |
| Nah, la condition ne sert pas à appeler un script, mais utiliser des variables qui ne sont pas disponibles dans l'interface de base. |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Quizz RPG Maker VX Mar 29 Déc 2009 - 16:00 | |
| Sisi ^^ Dans la condition on peut faire un appel de script =3 Page 3 tout en bas ! Aussi, une erreur de débutant, ne mettez pas de if dans l'appel de script de la condition =D Sinon pour le test - Spoiler:
A-2 B-3 C-1 D-1 E-3 F-2 G-2 H-3 I-3
EDIT : Tout juste =DD |
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Illusionniste Lv.12
Age : 115 Inscrit le : 07/08/2009 Messages : 774
| Sujet: Re: Quizz RPG Maker VX Mar 29 Déc 2009 - 20:24 | |
| A - Que faut-il faire pour utiliser temporairement un autotile en tant que non-autotile ? - Spoiler:
2. Appuyer sur Shift
B - Pendant le test du jeu, sur quelle touche faut-il appuyer pour accéder à l'écran de debug (qui permet de modifier les interrupteurs et les variables) ? - Spoiler:
2. La touche F8
C - Pendant le test du jeu, quelle touche permet de traverser les murs comme si de rien n'était ? - Spoiler:
1. La touche Ctrl
D - Pendant le test du jeu, quelle touche permet d'éviter les combats ? - Spoiler:
2. La touche Alt
E - Pendant le test du jeu, quelle touche permet de passer en mode plein écran ? - Spoiler:
3. Il faut appuyer sur Alt et Enter en même temps
F - Durant l'écriture d'un message en event, un bouton nommé "Aperçu..." permet de visualiser le rendu du message. Mais vous pouvez aussi appuyer sur une touche qui fait la même chose : laquelle ? Au pif => - Spoiler:
2. La touche F2
G - Vous êtes dans la base de données du jeu. Vous êtes en train de modifier un monstre, puis soudainement vous voulez modifier le monstre précédent. Sur quelle touche faut-il appuyer pour modifier le monstre précédent sans bouger votre souris ? Au pif encore u_u => - Spoiler:
1. La touche F1
H - Dans un event, combien y a-t-il de solutions différentes pour insérer un script ? - Spoiler:
3. Trois solutions
I - Dans un fichier ressource de personnages (characters), il y a habituellement huit personnages. Cependant, il est possible de mettre au début du fichier un symbole spécial qui signifie que le fichier ne contient qu'un seul personnage. Quel est ce symbole ? - Spoiler:
3. Le symbole $
Edit: 6/9 =p |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Quizz RPG Maker VX Mar 29 Déc 2009 - 20:28 | |
| Diblo => Réponse B D G fausse |
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Voyageur Lv.10
Age : 42 Inscrit le : 04/12/2008 Messages : 383
| Sujet: Re: Quizz RPG Maker VX Mer 30 Déc 2009 - 8:32 | |
| Concernant les insertions de scripts : - Dans une condition : L'utilisation est limité puisqu'il faut que l'execution de la ligne renvoi un booléen ( true ou false ). L'un des avantage d'utiliser cela est d'eviter les suites de conditions "Event". En effet, vous pouvez utiliser "and" ou "or". Par exemple, definir si le player est dans tel zone : - Code:
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$game_player.x.between?(3, 7) and $game_player.y.between?(11, 17) Remplace deux variables et quatres conditions. ( Tres utile pour les téléportations par event parallele !! ) - Dans l'option "Deplacer event" : Si ce n'est la taille de l'espace de texte, il n'y a pas de limitation particuliere. Mais il y a un avantage, on a directement acces aux variables d'instance de l'event choisi ou de son Game_Interpreter. Par exemple, pour créer des deplacements aléatoires plus réaliste : - Code:
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@wait_count = 50 + rand(50) L'action suivante ( dans un chemin predefini par exemple ) sera executé apres un temps d'attente aléatoirement choisi entre 50 et 99 frames. ( Tres utile pour eviter que tout vos PNJ bougent en même temps ... ) - La troisieme possibilité, bah, tout le monde la connait ... C'est mon event preferé !! |
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| Sujet: Re: Quizz RPG Maker VX | |
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