Voila l'idée me vient d'un rêve assez bizzare.
Introduction:
Nous sommes dans les débuts agités du 21ème siécle, la paix est solide dans les pays occidentaux, et même si dans les pays pauvres la guerre, la famine, les maladies font rage, la vie continue d'exister.
Un drame est proche, dans un satellite internationale des astronautes vaguent à leurs occupations, jusqu'au moment ou on ressent une grande secousse dans le satellite les cosmonautes se pressent à leurs ecrans pour observer la situation, aucun signal provenant du centre terrestre, les cosmonautes se pressent alors aux différents hublots du satellite pour observer si il y a des dégats, aucun sur l'appareil mais gigantesques halo de fumée se remarque à différents coins de la terre.
Les premiers jours les astronautes sont toujours sous le choc, que s'est il passé? Ils tentent en vain de percevoir un signal, même d'une autre station, rien.
Les mois qui suivent sont durs, le moral baisse et les vivres, même bien rationnés ne tiendront plus longtemps.
Une procédure d'amerissage est enclenché dernier espoir des membres de la station, l'opération est périlleuse, elle nécéssite normalement l'aide des ingénieurs et personnes qualifiés à terre. Finalement ils y parviennent.
Histoire:
One Year later, est un rpg fantastique non futuriste contrairement à ce qu'on pourrait penser, les membres de l'united, station internationale, debarque sur la terre ou ils n'ont pas mis les pieds depuis un peu plus d'un an (dans l'espace donc un tout petit peu plus sur terre). Le monde à été ravagé par une étrange bombe, que les astronautes avaient pu aperçevoir de l'espace. Le monde ne dispose plus d'aucune technologie, la plupart des gens encore en vie ont mutés, la théorie de l'evolution à totalement changé, l'horloge terrestre est instable. Alors des nouvelles ethnies se forment, les non mutés restent entre eux, totalement amnésique du passé pas si lointain, leur mode de vie est digne de l'age feodal ou presque. Hors des secteurs non mutés se sont des zones très dangereuse ou se devellope une nouvelle forme de vie même si les vestiges de l'ancien monde sont encore fraichement omniprésent.
Personnages:
On controle l'équipe de l'united, petit à petit chaque personnage à un rôle.
Evolution du jeu:
Le jeu commence par une phase de survie, mettre en place un rationnement, un camp est le but premier, ensuite l'exploration deviens très vite important, sommes nous vraiment sur terre? Reste t'il des êtres humains? Les astronautes ont besoin de le savoir. Enfin le rythme des quêtes de rpg classique se lance.
Gameplay:
Même si les astronautes connaissent très bien les moyens moderne n'étant pas en etat de choc à tel point d'être amnésique les armes moderne sont rare, mise à part un matérielle de base dans le United, même si celui ci est très endommagé. Le jeu est entiérement medieval au niveau des costumes et armes, les personnages devront se débrouiller pour pouvoir les concevoir et améliorer.
Notes:
Voila donc c'est une idée tiré d'un de mes étranges rêves, je n'aurais pas le temps de le faire, mais si quelqu'un s'en charge je peux m'occuper de tout les objets décors, personnages, enfin tout le custom.
Je ne reserve aucun droit sur ce scénario vu que je l'ai posté, donc même si ça intéresse quelqu'un (je sais pas si ça sera le cas) qu'il ne se géne pas. Voila j'éspére que l'idée à plu.