Habitant Lv.6
Age : 34 Inscrit le : 04/12/2009 Messages : 125
| Sujet: [Résolu] Problème avec le script "KGC Large Party"- Merci Zangther Ven 25 Déc 2009 - 18:00 | |
| Bonjour à tous, J'ai un gros problème avec le script "KGC Large Party", tout fonctionne correctement dans le menu, je choisi mon équipe : Jusque ici tout va bien mais lorsque je vais combattre un monstre, ce message d'erreur s'affiche : J'ai supprimer le script puis je l'ai encore insérer et même problème, je ne pense pas que ce sois une erreur de copiage. Je poste également le script, c'est celui-ci : http://rapidshare.com/files/325803631/Script_KGC_LargeParty.txt.html J'espère que l'erreur est réparable et qu'il vous sera possible de m'aider, merci
Dernière édition par Hard le Ven 25 Déc 2009 - 19:31, édité 1 fois |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: [Résolu] Problème avec le script "KGC Large Party"- Merci Zangther Ven 25 Déc 2009 - 18:08 | |
| Copiage? Quelle étrange mot... As-tu essayé de voir si le script marche dans un nouveau projet?
Arty |
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Habitant Lv.6
Age : 34 Inscrit le : 04/12/2009 Messages : 125
| Sujet: Re: [Résolu] Problème avec le script "KGC Large Party"- Merci Zangther Ven 25 Déc 2009 - 18:23 | |
| Copiage du script en lui même. Sinon bizarrement tout fonctionne avec un projet vierge . |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: [Résolu] Problème avec le script "KGC Large Party"- Merci Zangther Ven 25 Déc 2009 - 18:29 | |
| Quels autres scripts tu as ? Tu as configuré ton script quand tu l'a inséré dans ton projet ? Si oui, il nous faudrait le module ( la partie où tu configure ), la plupart du temps l'erreur vient de là. |
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Habitant Lv.6
Age : 34 Inscrit le : 04/12/2009 Messages : 125
| Sujet: Re: [Résolu] Problème avec le script "KGC Large Party"- Merci Zangther Ven 25 Déc 2009 - 18:43 | |
| Voici les scripts du projet : Zangther je n'ai pas configuré le script, je l'ai insérer sans le modifier car il avait toute les propriétés que je rechercher. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: [Résolu] Problème avec le script "KGC Large Party"- Merci Zangther Ven 25 Déc 2009 - 19:01 | |
| Bon, solution trouvée, mais en anglais, je vais tenter de traduire... Comment faire pour avoir KGC_Large Party ou Dargor's Large Party fonctionnant avec le SBS avec plus de 4 personages en combat ? Voila comment faire : Quelque soit le script Large Party que vous utilisez, il y a quelque chose a faire : aller dans la configuration du SBS et trouver la partie suivante : ( elle devrait se trouver au début du module ) - Code:
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# Battle member starting positions # X Y X Y X Y X Y ACTOR_POSITION = [[415,120],[435,150],[455,180],[475,210]] # Maximum party members that can fight at the same time. # Remember to add/remove coordinates in ACTOR_POSITION if you adjust # the MAX_MEMBER value. MAX_MEMBER = 4 La valeur MAX_MEMBER doit être la même que celle configurée dans le script Large Party. Dans la passage de ACTOR_POSITION, vous devez ajouter assez de positions pour chaque personnage en combat. Par exemple si je veux que le maximum de personne dans mon équipe soit de 5, je dois aller dans le script de Large Party mettre le maximum de persos en équipe sur 5 puis changer les positions dans le script de configuration du SBS pour que ACTOR_POSITION soit par exemple comme ça : - Code:
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ACTOR_POSITION = [[415,120],[435,150],[455,180],[475,210],[490,240]] Puis allez dans le script de KGC et assurez vous que MAX_BATTLE_MEMBERS est à la même valeur que MAX_MEMBER dans le script de configuration du SBS. - Code:
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# ◆ Maximum Party Members (In Combat) ◆ # Allows you to choose how many actors may participate in a battle. MAX_BATTLE_MEMBERS = 5 Le changement de personnages en cours de combat marche avec le SBS normal mais pas avec l'ATB. Pour être sur que l'ATB n'entre pas en conflit avec le script de Large Party, allez dans le ce script et trouvez USE_BATTLE_PARTYFORM et changez sa valeur pour false. - Code:
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# This toggle allows you to enable/disable the Party Formation option while # in combat. # This option is added under the "Run" or "Escape" command. USE_BATTLE_PARTYFORM = false Si vous utilisez l'ATB, il y a encore une chose à faire. Dans la configuration de l'ATB, trouvez cette partie : - Code:
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#-------------------------------------------------------------------------- # ● Actor ATB Gauge Positions (Applies only if ATB_POSITION_HPWINDOW = true) #-------------------------------------------------------------------------- # Individual Positions: Actor 1 Actor 2 Actor 3 Actor 4 # X Y, X Y, X Y, X Y ATB_PARTY_POSITION = [[158,318],[158,342],[158,366],[158,390]] # Please remember to add/remove coordinates whenever you change MAX_MEMBER Vous devez ajouter deux coordonnées dans la partie ATB_PARTY_POSITION. Ces coordonnées déterminent où sera placée la 5ème jauge d'ATB. Si vous ne les ajoutez pas vous devriez avoir une erreur dans les environ des lignes 1550. Pfiou... Voila, normalement tu suis ça et c'est bon. Désolé pour les fautes qu'il y a surement dans ma traduction xD |
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Habitant Lv.6
Age : 34 Inscrit le : 04/12/2009 Messages : 125
| Sujet: Re: [Résolu] Problème avec le script "KGC Large Party"- Merci Zangther Ven 25 Déc 2009 - 19:09 | |
| Whaou, énorme Zangther, merci beaucoup. Je vais essayer tout cela de suite, par contre je ne veux pas d'un cinquième combattant, c'est juste le switch de l'équipe via le menu qui m'intéresse . Je teste. EDIT: C'est nickel, tout fonctionne maintenant, j'avais juste à modifié USE_BATTLE_PARTYFORM = True par false comme tu me l'as indiquer. Merci Zangther, c'est génial |
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| Sujet: Re: [Résolu] Problème avec le script "KGC Large Party"- Merci Zangther | |
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