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Auteur | Message |
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Voyageur Lv.10
Age : 32 Inscrit le : 21/08/2008 Messages : 496
| Sujet: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 16:50 | |
| Bonjour, Je n'arrive pas à attribuer le nombre de pm à une variable
Voila le système que je voudrais faire : Condition sceptre équipé Augmenté le taux de dégâts au cac en fonction des mp restants
Merci, d'avance Narak |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 06/05/2009 Messages : 121
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 16:56 | |
| Tu veux faire cet event en plein combat ? |
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Voyageur Lv.10
Age : 32 Inscrit le : 21/08/2008 Messages : 496
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 17:02 | |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 06/05/2009 Messages : 121
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 17:09 | |
| Bon, alors tu peux faire ça, mais il n'y a pas de dégats : EDIT : Ou sinon, pour infliger des dégats, tu peux faire ça : |
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Voyageur Lv.10
Age : 32 Inscrit le : 21/08/2008 Messages : 496
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 17:18 | |
| J'ai sa : Mais la variable ne prend pas le nombre de mp |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 06/05/2009 Messages : 121
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 17:32 | |
| Tu as regardé si l'attaque de Derek augmentait ? |
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Voyageur Lv.10
Age : 32 Inscrit le : 21/08/2008 Messages : 496
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 17:33 | |
| oui c'est comme ça que j'ai vu que sa marche pas |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 06/05/2009 Messages : 121
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 17:44 | |
| Alors c'est que il faillait pas mettre en processus parallèle. Tu mets l'event en mode automatique et tu actives un interrupteur (le 45 par exemple). Tu fais un nouvelle page où tu mets en condition de déclenchement l'interrupteur 45 est activé et sur cette page tu mets processus parallèle. |
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Voyageur Lv.10
Age : 32 Inscrit le : 21/08/2008 Messages : 496
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 17:51 | |
| Ce que j'ai fait: J'active un interrupteur en automatique Et j'ai mit l'évènement précèdent dans un évènement commun.
Le seul bug c'est que ma variable ne veut pas prendre le nombre de mp (sa marche quand je définis à la variable un nombre) |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 06/05/2009 Messages : 121
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 17:55 | |
| D'abord, en page 1, t'as mis l'event avec activer l'interrupteur et en page 2, t'as mis rien avec la condition de l'interrupteur c'est ça ? |
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Voyageur Lv.10
Age : 32 Inscrit le : 21/08/2008 Messages : 496
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 18:06 | |
| Hey, je suis bon en évents. Je dit depuis le début que ma variable bug De toute façon sa me rajouterais des bonus en boucle, il faut que je trouve comment les arréters puis les enlevers après avoir sorti l'arme. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: [probleme] event Mer 18 Nov 2009 - 19:41 | |
| Pour ma part j'ai un moyen détourné mais je sais pas si ça marche x)
Tu fais un truc style ( event commun ) :
° Condition : sceptre équipé Variable 3 = PM de Ralph - Condition : si var 3 > 100 > Condition : si var 3 > 200 ~ Condition : si var3 > 300 => Modifier état Ralph > Bonus Force II ~ sinon => Modifier état Ralph > Bonus Force I - sinon => Modifier état Ralph > Retirer Bonus Force I retirer Bonus Force II
° sinon
=> Modifier état Ralph > Retirer Bonus Force I Retirer Bonus Force II
Et tu rajoutes plusieurs états correspondants aux pourcentages de mps possèdés, correspondant à un pourcentage de force, tu comprends ?
Narak : avec ta technique zarb', le héros risque de se retrouver avec 56789 de force ce qui est disproportionné ... |
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Voyageur Lv.10
Age : 32 Inscrit le : 21/08/2008 Messages : 496
| Sujet: Re: [probleme] event Jeu 19 Nov 2009 - 11:37 | |
| j'ai trouvé le solution =)
lien |
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| Sujet: Re: [probleme] event | |
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