Ni l'un ni l'autre, c'est un "ME". ^^
BGM : BackGround Music (musique "longue", répétée en boucle)
BGS : BackGround Sound (fond sonore, également répété en boucle)
ME : Music(al?) Effect (musique "courte", non répétée)
SE : Sound Effet (bah... un son, quoi)
Bon sinon, ton script :
- Code:
-
#==============================================================================
# Scene_Battle
#==============================================================================
class Scene_Battle < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# terminate
#--------------------------------------------------------------------------
alias me_stop_terminate terminate
def terminate
me_stop_terminate
RPG::ME.stop
end
end
J'avoue ne pas l'avoir testé, mais logiquement, ça devrait être bon.^^