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 [RESOLU] Enlever les compétences

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ZigZagsim
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Féminin Inscrit le : 16/08/2009
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MessageSujet: [RESOLU] Enlever les compétences   [RESOLU] Enlever les compétences Icon_minitimeMer 16 Sep 2009 - 18:59

Bonjour je cherche un script [ou autre] pour supprimer les compétences dans le jeu. J'espère que ceci existe, je ne l'ai jamais vu en tout cas. J'espère que vous pourrais m'aider. Evidemment, vous aurais une place dans les crédits ^^.
Voilà, merci beaucoup d'avance !!!

ZZism


Dernière édition par ZigZagsim le Ven 18 Sep 2009 - 16:30, édité 1 fois
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: [RESOLU] Enlever les compétences   [RESOLU] Enlever les compétences Icon_minitimeMer 16 Sep 2009 - 19:10

Précisions ? J'ai pas compris ta demande.
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Lucus-le-naimbus
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Lucus-le-naimbus


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Inscrit le : 19/04/2009
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Enlever les compétences   [RESOLU] Enlever les compétences Icon_minitimeMer 16 Sep 2009 - 20:07

Alors... tu veux supprimer les compétances dans la BDD ? ou qu'un personnage oublie ses compétances pendant le jeu suite un truc byzar qui s'est passé ?
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ZigZagsim
Habitant Lv.6
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Féminin Inscrit le : 16/08/2009
Messages : 102

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MessageSujet: Re: [RESOLU] Enlever les compétences   [RESOLU] Enlever les compétences Icon_minitimeJeu 17 Sep 2009 - 15:10

Exusez moi de pas avoir été pécise, je devais faire vite.

Alors, ce que je voudrais c'est complêtement supprimer les compétences de mon jeu, il est impossible d'en avoir en fait. On supprime ça du menu, qu'il n'yai plus cet onglet en quelque sorte. Je pense que c'est possible en modifiant certaine chose dans les scripts "de base" mais je ne sais pas quoi...

Merci d'avance, encore une fois !!
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Gothor
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Gothor


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MessageSujet: Re: [RESOLU] Enlever les compétences   [RESOLU] Enlever les compétences Icon_minitimeJeu 17 Sep 2009 - 15:56

Enorme code pour rien ce me semble, mais pas trop le temps de m'y pencher pour l'instant ^^'

Code:
class Window_ActorCommand < Window_Command
  def setup(actor)
    s1 = Vocab::attack
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::guard
    s4 = Vocab::item
    if actor.class.skill_name_valid    # Skill command name is valid?
      s2 = actor.class.skill_name      # Replace command name
    end
    @commands = [s1, s3, s4]
    @item_max = 3
    refresh
    self.index = 0
  end
  def initialize
    super(128, [], 1, 3)
    self.active = false
  end
end

class Scene_Battle < Scene_Base
  def update_actor_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      prior_actor
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      case @actor_command_window.index
      when 0  # Attack
        Sound.play_decision
        @active_battler.action.set_attack
        start_target_enemy_selection
      when 1  # Guard
        Sound.play_decision
        @active_battler.action.set_guard
        next_actor
      when 2  # Item
        Sound.play_decision
        start_item_selection
      end
    end
  end
 
  alias new_create_info_viewport create_info_viewport
  def create_info_viewport
    new_create_info_viewport
    @actor_command_window.y += 24
  end
end

class Scene_Menu < Scene_Base
  def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::equip
    s4 = Vocab::status
    s5 = Vocab::save
    s6 = Vocab::game_end
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s3, s4, s5, s6], 1, 5)
    @command_window.index = @menu_index
    if $game_party.members.size == 0          # If number of party members is 0
      @command_window.draw_item(0, false)    # Disable item
      @command_window.draw_item(1, false)    # Disable skill
      @command_window.draw_item(2, false)    # Disable equipment
      @command_window.draw_item(3, false)    # Disable status
    end
    if $game_system.save_disabled            # If save is forbidden
      @command_window.draw_item(4, false)    # Disable save
    end
  end
 
  def update_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      $scene = Scene_Map.new
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
        Sound.play_buzzer
        return
      elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
        Sound.play_buzzer
        return
      end
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 0      # Item
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2  # Skill, equipment, status
        start_actor_selection
      when 3      # Save
        $scene = Scene_File.new(true, false, false)
      when 4      # End Game
        $scene = Scene_End.new
      end
    end
  end
 
  def update_actor_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      end_actor_selection
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      $game_party.last_actor_index = @status_window.index
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 1  # equipment
        $scene = Scene_Equip.new(@status_window.index)
      when 2  # status
        $scene = Scene_Status.new(@status_window.index)
      end
    end
  end
end

class Scene_Equip < Scene_Base
    def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(1)
  end
end

class Scene_Status < Scene_Base
    def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(2)
  end
end

class Scene_File < Scene_Base
    def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(3)
  end
end

class Scene_End < Scene_Base
    def return_scene
    $scene = Scene_Menu.new(4)
  end
end

Ca fait ce que tu veux?


Dernière édition par Gothor le Jeu 17 Sep 2009 - 16:03, édité 1 fois
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ZigZagsim
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Enlever les compétences   [RESOLU] Enlever les compétences Icon_minitimeJeu 17 Sep 2009 - 15:58

merci Gothor, je vais tester ça puis j'édite


EDIT : C'est exactement ça, c'est parfait, merci beaucoup Gothor !!!
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Gothor
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Gothor


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MessageSujet: Re: [RESOLU] Enlever les compétences   [RESOLU] Enlever les compétences Icon_minitimeJeu 17 Sep 2009 - 16:03

je l'ai modifié (changer 2/3 trucs mal placés) je verrais plus tard pour éventuellement l'alléger...
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ZigZagsim
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Enlever les compétences   [RESOLU] Enlever les compétences Icon_minitimeJeu 17 Sep 2009 - 16:04

Ok, merci !!
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Enlever les compétences   [RESOLU] Enlever les compétences Icon_minitime

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