| script pour faire des arbres de competence | |
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Auteur | Message |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 16/08/2009 Messages : 120
| Sujet: script pour faire des arbres de competence Dim 16 Aoû 2009 - 18:44 | |
| Bonjour, je recherche un script pour faire des arbres de competences pour chaque personnage. J'aimerais qu'il y en ai 3 par perso, de façon a pouvoir se spécialiser (un peu comme dans wow). J'aimerais qu'on gagne par exemple 1 point par niveau qu'on puisse depenser dans tel ou tel competences, que les competences puissent monter en niveau pareillement, et que certaines competences soient dispo en ayant telle compétence au niveau X... Voila. Si ya des trucs que vous comprenez pas, demandez moi, j'essayerai de mieux expliqué. Merci d'avance. |
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Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 14/08/2009 Messages : 33
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Dim 16 Aoû 2009 - 19:12 | |
| Pas poster au bonne endroit >.> |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Dim 16 Aoû 2009 - 19:25 | |
| Exact pas au bon endroit, en plus tu ne t'es pas présenté, donc tu devrais commencer par cela avant de poster des demandes de script è_é |
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Prêtre Lv13
Age : 30 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 801
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Dim 16 Aoû 2009 - 22:48 | |
| Tu créer une l'image de ton arbre de compétence pour le perso que tu mets dans picture, tu vas dans evenement commun: sa devrait ressembler à ça:
afficher image machin afficher un message (en transparent) condition: si la touche c est pressé: effacer image machin sinon condition: si la touche x est pressé: effacer image machin sinon fin condition fin condition
Après tu créer l'objet qui appel l'arbre et tu mets uniquement dans le menu et appel evenement commun que tu as créé je ferais des screens si tu comprends pas. |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 07/03/2009 Messages : 380
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Lun 17 Aoû 2009 - 0:45 | |
| je pense savoir comment faire un arbre de compétence en évent, mais là il est 2h du mat et je pense que je ne vais pas te le faire tout de suite ^^
si sa t'intéresse, je te le créerait. (envois moi un MP pour être sur de ne pas oublier ^^ ) |
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Prêtre Lv13
Age : 30 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 801
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Lun 17 Aoû 2009 - 0:47 | |
| Je viens de le poster en event =_=. |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 07/03/2009 Messages : 380
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Lun 17 Aoû 2009 - 0:53 | |
| oui mais toi tu utilise des images alors que c'est chaud d'utiliser plein d'images dans tout les sens. Moi j'ai une idée que je pense facile, et au pire je lui donnerait pratiquement tout fait.
et je ne pense pas que tu lui est donné la réponse à sa question. je pense qu'il voulais qu'il puisse choisir ces compétences au fil des lvl. pas voir ce qui l'attend au lvl suivant et aux autres. |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Lun 17 Aoû 2009 - 9:16 | |
| Il ne c'est pas présenté, un averto au créateur du topic. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 18:32 | |
| Membre présenté, sujet délocké. |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 16/08/2009 Messages : 120
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 18:34 | |
| Merci beaucoup Matsuo Kaito. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 18:42 | |
| Bon, ma proposition c'est ça : tu graphes ( ou tu demandes qu'on te graphes ) une image avec un arbre à compétence, les flèches etc. Ensuite, tu prends cette image et tu la mets en background d'une map où tu téléporteras le joueur grâce à une compétence ( et il reviendra sur la map en cours grâce à une variable ). Au pire, tu ne crées pas cette compétence mais tu le fais en event fixe ( sur une map ) pour ne pas devoir trop te démener avec les variables.
Ensuite, sur la map de ton perso 1 par exemple, tu crées un event à l'endroit où il y a l'image de ta compétence un truc style :
Si objet [Point Compétence Ralph possèdé] ( ou égal à un certain nombre ) => Voulez-vous apprendre cette compétence ? Si oui, apprendre à Ralph [attaque] Retirer un Point Compétence Ralph Activer interrupteur local A
Page 2 [condition de déclenchement : interrupteur local A activé] Si [Point Compétence Ralph Possèdé] => Voulez vous améliorer la compétence ? Si oui, apprendre à Ralph [attaque'] ( => même attaque mais plus puissante ) Retirer ... Activer ... etc.
===> Comment gagner des points compétences ? Bah en events communs ( il doit y avoir moyen mais j'ai trop chaud et je suis trop crevé pour réfléchir ).
Selon le lvl de ton perso, tu rajoutes l'objet " Point Compétence Ralph " ou " Point Compétence Georgette ", etc. |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 16/08/2009 Messages : 120
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 18:49 | |
| Merci je suis pas sur de tout comprendre la tout de suite sur le coup, mais je devrais y arriver. Par contre j'ai une question : est ce que c'est possible d'en faire 3 comme ça pour un seul perso, si possible sur la même map, de façon a pouvoir jongler entre les 3 ? Merci déja pour ça. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 18:50 | |
| 3 compétences ? Bien sûr, il suffit que ton image de base ( l'arbre ) comprenne 3 branches où tu mets un event à chaque fois ( si j'ai bien compris ce que tu as dis ) |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 16/08/2009 Messages : 120
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 18:59 | |
| Non, pas trois compétences, 3 Arbres de compétences ( sqi c'est pas ça que tu as compris) |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 19:02 | |
| Bah c'est possible, tu fais 3 maps différentes et tu proposes par event au joueur sur laquelle il veut aller. |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 16/08/2009 Messages : 120
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 19:17 | |
| Ah Ouais d'accord, je teste ça dés que je rentre chez moi (lundi) |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 07/03/2009 Messages : 380
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 19:40 | |
| moi j'ai fait sa avec quatres compétence: pour l'explication: on vas par exemple créer trois spécialisations: le feu (haut) la glace (droite) la foudre (bas) les soins (gauche) on attribue à chacun une variable et deux interrupteurs. maintenant, le joueur choisis la branche du feu. palier 1condition : aucune apprend : maitrise du feu (un sort pratiquement inutile) modifie : variable feu : +1 palier 2condition : variable feu = 1 apprend : altération (un sort d'altération) ou frappe (un sort de dégâts) modifie : variable feu +2 et interrupteur "feu altération" on ou variable feu +2 et interrupteur "feu degats" on palier 3condition : variable feu = 3, interrupteur correspondant activé apprend : différents sorts, par exemple: altération de défense mineure ou force mineure ou brûlure mineure (continue) ou flamme mineure(un coup) modifie : variable feu +3 palier 4condition : variable feu = 6, interrupteur correspondant activé apprend: les mêmes sorts mais en "majeur" modifie : variable feu +4 palier 5condition : variable feu = 10, interrupteur correspondant activé apprend : altération de feu suprême ou attaque de feu suprême modifie : variable feu +5 palier 6condition : variable feu = 30 apprend : deux sorts aux effets differents modifie: variable feu + 6 palier 7condition : variable feu = 36 apprend : deux sorts aux effets differents modifie: variable feu + 7 palier 8condition : variable feu = 43 apprend : le plus puissant sort de feu modifie: palier 9condition : variable feu = 30 apprend : rien modifie: variable glace + 15 ainsi, on peut passer d'une branche à l'autre. deplus, on a besoin d'une moitié de branche plus de la "connexion". pour mieux comprendre, voici un chemin possible quand on choisis le feu en spécialitée: voila j'éspère que tu a compris. par contre, sa lag à mort :s |
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Voyageur Lv.10
Age : 31 Inscrit le : 08/07/2009 Messages : 418
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 19:43 | |
| pour éviter le lag suffirait de faire 4 maps differentes . |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 19:47 | |
| Ou faire entrer tous les événements dans un ou plusieurs event communs. |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 16/08/2009 Messages : 120
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 20:19 | |
| Super, merci beaucoup ! Je devrais réussir a refaire un truc dans le genre. A chaque niveau, il faudra que je mette un evenement pour gagner 1 point permettant d'avoir accès a une compétence, c'est ça ? J'aimerais aussi savoir si il est possible que lorsque on clique sur une compétence, il serait pôssible d'avoir une description de la compétence ainsi que de voir son symbole ? Merci pour vos aides. |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 07/03/2009 Messages : 380
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Jeu 20 Aoû 2009 - 20:22 | |
| tu peut utiliser le script de messages qui s'ouvrent quand on pointe un évenement avec la souris.
je n'ai pas le lien sons la main mais sa ne dois pas être difficile à retrouver. |
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Habitant Lv.6
Age : 28 Inscrit le : 16/08/2009 Messages : 120
| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence Sam 22 Aoû 2009 - 8:30 | |
| En fait je pense que je vais me contenter de faire apparaitre un message qui explique la compétence. Merci a tous pour votre aide. |
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| Sujet: Re: script pour faire des arbres de competence | |
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| script pour faire des arbres de competence | |
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