Difficulté : * (Très facile)
Temps de réalisation : 2 minutes
Ressources necéssaires : Musiques que l'on veut mettre à l'ouverture du menu principal
Efficacité : Fonctionnel et Testé par moi
Description :
Sert à lire une musique de son choix lors de l'ouverture du menu (via la touche Echap.).
Installation :
Commencez par créer un évènement commun dans la base de données (F9) et nommez le comme bon vous semble.
Dans cet évènement mettez ceci :
- Code:
-
<>Activer/Désactiver Menu Principal : Désactiver
#La désactivation n'est pas obligatoire mais utile
<>Stocker le code de la touche appuyée dans la variable [001]
#Faites ça en choisissant "Demander l'appui d'une touche".
#Ouvrir le menu fait recourir à la touche "Annuler" donc "Echap." ou "X".
#On va demander à une variable d'enclencher quelque chose si la touche "Annuler est pressée.
<>Condition : si la variable [001] est égale à 12
#12 est le code de la touche "Annuler"
<>Mémoriser Musique (BGM) / Effet sonore (BGS)
<>Jouer un Fond Musical : 'La musique de votre choix'
<>Attendre 1 Frame
<>Ouvrir le Menu Principal
<>Interrupteur [001] : Activé
#On active l'interrupteur 001 pour permettre que quand vous quitterez le menu, la musique de la map revienne.
#En dessous de ça, à la suite, mettez :
<>Condition : si la variable [001] est égale à 12
<>Condition : si l'interrupteur [001] est activé
<>Jouer Musique (BGM) / Effet sonore (BGS) Mémorisé
<>Attendre 1 Frame
<>Interrupteur [001] : Désactiver
#EDIT
#Pour ne pas ouvrir le menu lorsqu'on annule un choix :
#Il faut rendre l'évènement commun déclenchable par un interrupteur [Interrupteur : 002]
#et il faut désactiver cet interrupteur avant de proposer un choix et le re-activer juste après.
Voila, en respectant ceci à la lettre, lorsque vous ouvrirez le menu principal, la musique de votre choix s'enclenchera et la musique de la map reviendra lorsque vous le quitterez.
En espérant que ça puisse vous servir^^.
Bonne chance pour vos projets.