Bonjour !
On va apprendre à utiliser une compétence qui s'appelle Marche silencieuse et qui vous permettra de passez sans faire de bruit près des gardes
1°) Création de l'Etat- Spoiler:
-Allez, dans la Base de données, onglet intitulé " Etats ".
-Ajoutez un Etat qui s'appellera "Marche silencieuse" avec aucune Restricion et décochez la case "Condition de guérison = fin de combat".
2°) Création des compétences (1 pour marcher silencieusement, et l'autre pour annuler cet effet)Compétence : Marche silencieuse- Spoiler:
-Toujours dans la Base de données, onglet "Aptitudes"
-Ajoutez une compétence qui s'appellera "Marche silencieuse" avec les caractéristiques présentées sur le screen.
-Vous pouvez varier le coût du Mana a votre guise.
-Ajoutez : Appel d'un évènement commun : 001
Compétence : Marcher normalement- Spoiler:
-Toujours dans la Base de données, onglet "Aptitudes"
-Ajoutez une compétence qui s'appellera "Marche normale" avec les caractéristiques présentées sur le screen. (ce qui change est juste le signe "-" de l'Etat).
-Vous pouvez varier le coût du Mana a votre guise.
-Ajoutez : Appel d'un évènement commun : 0013°) EvènementsPremier évènement : Evénèment où le garde vous vois directement (avec ou sans la compétence, peu importe, il vous vois et va vous interpeller) On l'appellera l'évènement BLEU.
- Spoiler:
-Évènement à mettre sous condition de déclenchement : Au contact avec le héros.
Second évènement : Evènement où le garde va ou non vous entendre (selon si vous avez la compétence ou pas) On l'appellera l'évènement ROUGE.
- Spoiler:
-Créez une condition si le héros est ou nom dans l'Etat marche silencieuse (donc si il a utilisé ou non la compétence). Si oui, ne mettez rien dedans (comme ça, rien ne se passera).
-Évènement à mettre sous condition de déclenchement : Au contact avec le héros.
4°) L'événement commun- Spoiler:
-Déclenchement : AUCUN
-Condition : si [Ralf] est sous l'effet du statut [Marche silencieuse]
>Réduisez la vitesse su héros à 2
Sinon
> Mettez les paramètres normaux, c'est à dire :
> Fréquence : 3
> Vitesse :4
5°) Où placer les évènements Voici un screen qui vous permettra de voir où placer les évènement :
Légende : -
En rouge : premier évènement
-
En bleu : Second évènement
- Spoiler:
Les soldats ont donc un visuel de 3 cases et de 5 cases d'écoute.
J'ai barrez certaines cases rouges, où les gardes ne pourront normalement pas vous voir (derrière un arbre), donc, au lieu de mettre un évènement rouge, mettez l'évènement bleu.
Par contre j'ai mis des évènements bleu sur les feuilles morts et les fleurs, car quand on marche dessus, cela fait plus de bruit qu'à la normale, donc mettez un évènement bleu si vous le voulez.
PS : Vous pouvez ne pas mettre des évènement rouge/bleu partout, juste sur le contour (car le héros ne pourra pas avancer plus que sur le contour rouge, vu qu'il se fera automatiquement prendre), pour ne pas surchargez votre map d'évènements
Voilà, ce tutoriel est finiJ'espère qui pourra vous être utile et qu'il est lisible et agréable à regarde
Bon making à vous !
Zodiak