Salut à tous^^
J'espère que vous allez bien et que vous êtes chauds pour m'aider, car je voudrais régler tout ça ce soir, vu que je pars demain ^^
Pour les intéressés:
J'ai créé un évent commun qui gère les temps aléatoires (pluie, soleil,..), je vous montre l'évent, et essayez de deviner le bug en regardant les screens ;p Si vous devinez, chapeau, parce que moi je comprends toujours pas d'où ça vient...
Voila, le gros problème, c'est que l'évènement commun se redémarre à chaque fois que je change de map.
J'ai mis un message (TEST) au début de l'évènement pour vérifier qu'il repasse au dessus de la boucle et ne reste pas à l'intérieur, et effectivement, à chaque fois que je change de map, le message s'affiche, puis un nouveau temps redémarre.
J'ai essayé d'attendre dans la même map, tout marche comme prévu, le temps 1 se finit puis un deuxième temps aléatoire redémarre, ainsi de suite.
Cet évènement commun, son interrupteur Jour/nuit gère aussi l'évènement commun du jour et de la nuit, mais j'ai essayé de mettre un autre interrupteur que celui du jour et de la nuit, voyant si ça venait de ceci, mais rien ne change, toujours le même problème.
J'ai aussi fait deux map test, où j'ai activé uniquement l'interrupteur qui gère l'évènement, (c'est d'ailleurs là que j'avais testé de changer d'interrupteur) mais le problème ne se résout pas.
Donc, le problème vient de l'évènement commun et pas d'autres évents présents dans d'autres maps, et ne vient pas non plus d'autres évènements communs qui gêneraient le déroulement de celui-là.
Mais je ne trouve pas l'endroit où il est possible que tout sorte de la boucle, et je comprends encore moins que cela se passe quand on change de map.
Merci d'avance...
Flavii3n