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 System de capture de monstre (un peu à la pokemon).

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fabY
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MessageSujet: System de capture de monstre (un peu à la pokemon).   System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Icon_minitimeSam 19 Avr 2008 - 12:05

Bonjour à toutes et à tous ^^.


Nom du tutoriel : System de capture de monstre à la pokemon (sauf que là vous pourrez tout modifié !).

Description : Lorsque vous êtes dans un combat, vous utilisez un objet qui permet de capturer le monstre et de jouer avec lui dans les autres combats. Attention ! Pas plus de 4 monstre dans l'équipe, ce tutoriel ne vous explique pas comment stocker les monstres (par exemple dans un PC comme dans pokemon).

Démo : http://www.megaupload.com/?d=7E8WYJ6T
Il faut avoir les RTP pour faire fonctionner la démo.

Tutoriel :

Commencez par créer 2 variable :
Monstre (ici, ce sera pokémon)
Chance
Et 1 interrupteur :
Pokéball.

Créez un objet s'appelant Pokeball (ou autre bien sur) et suivez ces caractéristiques :

System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Tuto2110


Maintenant, allez dans la catégorie héros et nommez-les :
Pokemon 1
Pokemon 2
Pokemon 3
Pokemon 4

System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Tuto2210


Nous les nommerons correctement plus tard.

Allez dans "classes" et créez les classes que vous voulez (par exemple "pokemon type Feu" etc...) :

System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Tuto2310


Puis, allez dans "évènements commun". Créez-en un que vous nommerez "pokéball", en mode "attente", placez les commandes suivantes :

System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Tuto2410


C'est maintenant où ça se corse ! Allez dans Groupe de monstre, prenez par exemple votre premier monstre (à savoir, le blob) dans "évènement de combat" faites une condition de déclenchement "Interrupteur <<Pokéball>> est activé" Fréquence : Combat".

Commandes :

Condition : La variable [0001 : Monstre] est égal à 3
Message : Tu as trop de monstre, tu ne peux pas en avoir plus.
Interrupteur : [0001: Pokéball] = Désactivé.

Sinon
Variable : [0002 : Chance] = Valeur aléatoire (1 ... 2).
Condition : La variable [002 : Chance] est égal à 1
Message : Aie ! Le pokémon s'est échappé de la pokéball.
Interrupteur : [9991 : Pokéball] est désactivé/

Sinon
Jouer un SE : 'Barrier", 100, 100 (facultatif).
Message : Vous avez attrapé le monstre !
Changer L'équipe : Ajouter pokémon [Pokemon 2]
Changer Nom d'un héros [Pokémon 2], 'Blob'.
Variable : [0001 : Monstre] + 1
Interrupteur : [0001 : Pokeball] est désactivé.
Fin du combat

Sinon
Condition : la variable [0001 : Monstre] est égal à 1
Changer l'équipe : Ajouter [Pokemon 3]
Changer le nom d'un héros [Pokemon 3], 'blob'
Variable : [0001 : Monstre] + 1
Interrupteur : [0001 : Pokéball] est désactiver.
Fin du combat.

Fin de condition

Fin de condition

Fin de condition

Fin de condition

Screens :

System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Tuto2510

System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Tuto2610

System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Tuto2710

Auteur : fabY
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MessageSujet: Re: System de capture de monstre (un peu à la pokemon).   System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Icon_minitimeSam 19 Avr 2008 - 12:17

Y'avait pas celui là déja ?
-----ICI-----
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fabY
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MessageSujet: Re: System de capture de monstre (un peu à la pokemon).   System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Icon_minitimeSam 19 Avr 2008 - 12:21

Il a fait un copier-coller de celui-ci :

http://www.rpg-legends.com/forum/index.php?showtopic=6926

xD.
En plus il y as pas de screens, pas de démo et il est incomplet =X.

Non non je n'essaie pas d'argumenter pour garder le miens je dit la vérité ^^.
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MessageSujet: Re: System de capture de monstre (un peu à la pokemon).   System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Icon_minitimeSam 19 Avr 2008 - 12:26

fabY a écrit:
Il a fait un copier-coller de celui-ci :

http://www.rpg-legends.com/forum/index.php?showtopic=6926

xD.
En plus il y as pas de screens, pas de démo et il est incomplet =X.

Non non je n'essaie pas d'argumenter pour garder le miens je dit la vérité ^^.

C'est Vrais =D

<3 !
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MessageSujet: Re: System de capture de monstre (un peu à la pokemon).   System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Icon_minitimeSam 19 Avr 2008 - 12:27

Je me prostèrne devant sa majesté l'admin suprême (derrière moi bien sûr ! hihihihi!) car moi je crois que il était suffisant, non?
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fabY
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MessageSujet: Re: System de capture de monstre (un peu à la pokemon).   System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Icon_minitimeSam 19 Avr 2008 - 12:29

Certes, mais lui il s'est pas cassé les c****** =X.
Et en plus comme ça on aura 1 tuto de plus exclusif de notre forum <3.
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MessageSujet: Re: System de capture de monstre (un peu à la pokemon).   System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Icon_minitimeSam 19 Avr 2008 - 13:02

Miko t'est qu'un lèche-bottes ! Nan je blague !
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MessageSujet: System de capture de monstre (un peu à la pokemon).   System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Icon_minitimeMar 22 Avr 2008 - 21:06

merci pour ce tuto il en existait un du genre pour xp je crois ^^
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MessageSujet: Re: System de capture de monstre (un peu à la pokemon).   System de capture de monstre (un peu à la pokemon). Icon_minitime

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