Mage Lv.11
Age : 29 Inscrit le : 09/04/2008 Messages : 629
| Sujet: Faire un système de condition climatique Lun 6 Juil 2009 - 12:27 | |
| Bonjour a tous est a toute aujourd'hui je vais vous expliquer comment faire un système de condition climatique: (Que le temps varie dans votre jeu pluies, orage...) Il vous faut : -1 Événement commun -1 Variable -1 Interrupteur L'événement commun sert de base au système, la variable permet de changer a l'intérieur de ce système les condition météo, l'interrupteur permet tous simplement d'activé se système dehors et de le désactiver a l'intérieur . Pour l'activé sur une carte creer un event : Page 1 : Activé interrupteur Système CC activé interrupteur local A page 2 :avec condition d'apparition interupteur local A actif. Rien. |
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Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: Faire un système de condition climatique Lun 6 Juil 2009 - 12:42 | |
| Heeem... Eeeeeeuh, merci ^^' Bon, le système fonctionne, rien à dire là dessus... Mmmmmh, peut-être au niveau du code? Ces étiquettes ne servent à rien si tu mets l'évènement en processus parallèle (ce qui n'est pas forcément le cas, je le conçois...) Et puis ça me semble un peu long toutes ces attentes ^^' Ne serait-ce pas plus pratique avec une variable qui compterait le temps? ^^ Par exemple, dans un évent commun en processus parallèle... @> Commentaire: On créée une condition climatique aléatoire...@> Variable: [0001: Temps] aléatoire entre 0 et 3 (je sais pas combien il y a de trucs...) @> Condition: Variable [0001: Temps] = 0@> Effet météorologique: Soleil : Fin de la condition@> Condition: Variable [0001: Temps] = 1@> Effet météorologique: Pluie : Fin de la condition@> Condition: Variable [0001: Temps] = 2@> Effet météorologique: Forte pluie : Fin de la condition@> Condition: Variable [0001: Temps] = 3@> Effet météorologique: Vent : Fin de la condition@> Commentaire: La variable [0001: Temps] n'étant plus utilisée, on peut lui donner une nouvelle valeur jusqu'à ce que l'évènement se réinitialise, on en profite donc pour la remettre à 0, elle va nous servir de compteur...@> Variable: [0001: Temps] = 0@> Boucle@> Commentaire: Si la variable a attendu 300 fois une seconde, soit 5 minutes, on sort de la boucle@> Condition: Variable [0001: Temps] = 300@> Sortir de la boucle : Fin de la condition@> Attendre: 60 frames@> Variable: [0001: Temps] += 1 : Au dessus de la boucleEt après, en processus parallèle, l'évent recommence, choisit une valeur entre 0 et 3 enclenchant un effet météorologique, puis attend 5 minutes avant d'en changer
Dernière édition par Gothor le Lun 6 Juil 2009 - 12:55, édité 1 fois |
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Mage Lv.11
Age : 29 Inscrit le : 09/04/2008 Messages : 629
| Sujet: Re: Faire un système de condition climatique Lun 6 Juil 2009 - 12:53 | |
| Pas mauvaise idée !! Merci bien de se petit complément !! |
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| Sujet: Re: Faire un système de condition climatique | |
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