Noble Lv.8
Age : 29 Inscrit le : 19/04/2009 Messages : 272
| Sujet: Un Q-G dans véhicule Mer 8 Juil 2009 - 10:48 | |
| Bon voilà, tout est dans le titre, ceci est un tuto d'event pour pouvoir visiter ses véhicules... J'ai fais une démo, pour ceux qui ont la flemme de recopier l'event^^ cliquer sur ce lien: Clique ici pour télécharger les démos ! Donc commençons... Pour ce tuto, vous aurez besoin de 4 variables et d'un interrupteur...
la 1ere que vous nommerez: Postion X la 2eme que vous nommerez: Postion Y la 3eme que vous nommerez: ID de la map et la 4eme que vous nommerez: Direction Vous nommerez l'interrupteur comme bon vous semble ^^ 1) Vous devez créer un evenements commun, pour cela, allez dans la base de données (touche F9) et allez dans la page évènements commun. Après ceci, nommez votre évènement comme vous le voulez (ici, pour moi ce sera "Q-G véhicule ") vous le metterez en event automatique et avec comme interrupteur de déclanchement l'iterupteur que vous avez nommé (au début de ce tuto)2) Vous créer une condition, vous décocher la case "éxécuter autre chose si la condition n'est pas respectée", vous allez à la page 3 de votre condition, cochez le point "Le véhicule" et vous chosisez le véhicule que vous voulez explorer...
Vous créer une autre condition à l'intérieur de celle-ci, vous allez à la page 4 de cette nouvelle condition, vous cochez le point "La touche" Et vous choisisez la touche que vous voudrez appuyer pour visiter votre véhicule (moi je choisirait la A)
PS: Si vous chosisez la touche A comme moi, n'oubliez pas qu'il ne faudra pas appuyer sur A mais sur la touche MAJ de votre clavier, les touches VX ne corresponde pas aux touches de votre clavier (pour les event)
à l'intérieur de ces deux condition, allez dans la gestion des variables, Vous choisisez la variable Postion X, et vous la faîtes égale aux coordonnées X de votre perso (cochez le point "événements" choisisez "Coord. X" et en suite choisissez "Héros")
Faîtes de même avec la variable Y (sauf que vous la rendez égale aux Coord. Y)
Ensuite, avec la variable ID de la map vous faîtes pareille sauf que vous chochez le point "Autre" puis vous chosisssez "ID de la carte"
Ensuite vous créer une condition à l'intérieur des deux autres: Condition : Si l'évènement héros regarde en bas, variable direction = 1
Et vous faîtes Entrer/Sortir du véhicule
Vous faîtes de même fois de plus sauf que pour la 2eme vous ferez: Si l'évènement héros regarde à gauche, variable direction = 2 Pour la 3eme, ce sera si il reagrde à droite, la variable direction sera = à 3 Pour la 4eme, ce sera s'il regarde en haut, la variable direction sera = à 4...
Ensuite, fous ferez téléporter votre équipe sur la map, qui sera l'intérieur de votre véhicule...Cela vous donneras à peu près cela: 3) vous devez créer un event qui vous ramenera sur la MapMonde où vous étiez... Créer donc cet evenement...
Vous créer un message:"Voulez-vous retourner à la MapMonde ???" (ou comme vous voulez ça n'a pas d'importance) Vous insérer un choix avec:"oui" ou "non" (ou comme vous voulez, ça n'a pas d'importance)
Dans le choix "oui", vous insérer une condition :Si la variable "Direction" est égale à 1, et vous décochez la case "éxécuter une autre action si la condition n'est pas respectée"
Dans cette condition, vous insérer: Téléporter l'équipe, définit par les variables: ID carte : ID de la map, Coord. X : Position X, Coord. Y: Position Y...
Après ceci, vous faîtes, toujours dans cette condition :
Entrer/Sortir du véhicule
Déplacer un évènement: héros : Regarde en bas
Vous répèterez 3 fois de plus cette dernière condition, sauf que pour la 2eme, vous ferez: Si direction = 2 [...] Déplacer évènement: héros: regarde à gauche Pour la 3eme: Si direction = 3 [...] déplacer évènement héros: regarde à droite Pour la 4eme: Si direction = 4 [...] déplacer événement héros: regarde en hautVoilà, ça devrait vous donner à peut près ça: Mais pourquoi as-tu rajouter des effacer écran et afficher écran? -Pour ne pas voir le vaisseau qui remonte, je trouvais ça moche, mais après, chacun ses gouts.. Mais pourquoi en avoir rajouter autant? -Parce que sinon, ça ne marchait pas, et je ne sais pas pourquoi... Alors bah sa ma souler et j'en ajouter plein..., le truc c'est que quand j'en ai enlever, ça ne marchait plus, donc j'ai laisser... Bref voilà, ce tuto est terminer, n'hésitez pas si vous avez des questions, bon making PS: dites moi si c'est mal expliquer, que je m'améliore ^^
Dernière édition par Lucus-le-naimbus le Mar 6 Avr 2010 - 16:14, édité 2 fois |
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Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: Un Q-G dans véhicule Mer 8 Juil 2009 - 10:54 | |
| C'est pour faire l'intérieur des véhicules comme si c'était une map? c'est ça? Y-a-t-il toujours moyen de contrôler le véhicule tout de même? =° |
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Noble Lv.8
Age : 29 Inscrit le : 19/04/2009 Messages : 272
| Sujet: Re: Un Q-G dans véhicule Mer 8 Juil 2009 - 11:00 | |
| - Gothor a écrit:
- C'est pour faire l'intérieur des véhicules comme si c'était une map? c'est ça?
Oui, c'est bien ça ^^ Après pour la 2eme question j'ai pas compris... Tu veux dire, quand tu es dans la map de ton véhicule, es ce que tu peux encore le contrôler ? Ben, si c'est ça, nan, ce tuto ne permet de le contrôler depuis l'intérieur, MAIS je travallerais dessus... |
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Roi des Lapinous
Age : 34 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Un Q-G dans véhicule Mer 8 Juil 2009 - 11:09 | |
| Je crois que ce tutoriel existe déjà mais est assez vieux, donc pourquoi pas en faire un nouveau comme là ^^ Merci +2 event +1 pt aide à la vie du forum =) |
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Noble Lv.8
Age : 29 Inscrit le : 19/04/2009 Messages : 272
| Sujet: Re: Un Q-G dans véhicule Mer 8 Juil 2009 - 13:42 | |
| Petite amélioration, il est maintenant possible de se rendre dans un endroit important(comme une ville, ou autre endroit important) depuis le véhicule, Et j'ai aussi corrigé un bug: Quand on éssayais de rentrer à l'intérieur du vaisseau alors qu'on était au dessus d'une montagne (ou autre chose où on ne pouvait pas se poser) on rentrai dans le vaisseau avec le véhicule -_-'... Bref ce problème est corrigé...
PS: J'ai seulement ajouté cette modification dans la démo, merci de la re-télécharger, je posterais les modifications plus tard... Et merci pour les points Ele' ^^ |
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| Sujet: Re: Un Q-G dans véhicule | |
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