AccueilAccueil  PortailPortail  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  



-17%
Le deal à ne pas rater :
(Black Friday) Apple watch Apple SE GPS + Cellular 44mm (plusieurs ...
249 € 299 €
Voir le deal

Partagez
 

 [VX] Menu Sauver&Charger en APIs

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
berka
Maire Lv.9
Maire Lv.9
berka


Masculin Age : 34
Inscrit le : 15/10/2008
Messages : 351

[VX] Menu Sauver&Charger en APIs Empty
MessageSujet: [VX] Menu Sauver&Charger en APIs   [VX] Menu Sauver&Charger en APIs Icon_minitimeMer 18 Mar 2009 - 18:36

Bonsoir à tous !

Je ne savais pas trop où poster ce script... j'ai opté pour ici !

Ce script permet d'utiliser le menu de base de windows pour gérer les sauvegardes...
Assez inutile mais marrant à programmer, je me suis dis que ca pouvait intéresser quelques personnes !
Spoiler:
A coller au dessus de main:
Code:
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
#                          Sauvegarde Windows             
#  par berka                        v 1.0                    rgss2
#                        http://www.rpgmakervx-fr.com
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
# A coller au dessus de main
# dans un événement, appel de script:
# sauver    : pour ouvrir la fenetre de sauvegarde
# charger  : pour ouvrir la fenetre de chargement
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
# Vous pouvez charger des sauvegardes d'autres projets, mais les données systeme
# ne seront pas chargées ! (maps, events...)
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
module Berka
  module ChargApi
    $LOAD_PATH<<'./'
    Filtre=["Sauvegarde",".rvdata"]
    Charger="Charger une Sauvegarde"
    Sauver="Sauver le Jeu"
    Conf="La sauvegarde %s existe deja, voulez vous l'ecraser ?"
    ConfTitre="Confirmation"
    Ret="Scene_Map"
  end
end
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
def handle
  h=Win32API.new('kernel32','GetPrivateProfileString','pppplp','l')
  h.call("Game","Title","",t="\0"*256,256,"./Game.ini")
  Win32API.new('user32','FindWindow','pp','i').call("RGSS Player",t.delete!("\0"))
end
include Berka::ChargApi
class Game_Interpreter;def list_clr;@list=nil;end;end
def charger
  ret,filtre="\0"*1024,"#{Filtre[0]}(*#{Filtre[1]})\0*#{Filtre[1]}\0\0"
  arg=[76,handle,0,filtre,0,0,1,ret,ret.size,0,0,0,Charger,
  0x800|0x1000|4,0,0,".",0,0,0,].pack("I3pI3pI4pIS2pI3")
  return if Win32API.new('comdlg32','GetOpenFileName','p','i').call(arg)==0
  Scene_File.new(false,false,true).read_save_data(f=File.open(ret.rstrip,"rb"))
  f.close;$scene=eval("$scene=#{Ret}.new")
end
def sauver
  ret,filtre="\0"*1024,"#{Filtre[0]}(*#{Filtre[1]})\0*#{Filtre[1]}\0\0"
  arg=[76,handle,0,filtre,0,0,1,ret,ret.size,0,0,0,Sauver,
  4|0x1000|0x80000,0,0,".",0,0,0].pack("I3pI3pI4pIS2pI3")
  return if Win32API.new('comdlg32','GetSaveFileName','p','i').call(arg)==0
  sauver if !(confirm?(ret.rstrip)if FileTest.exist?(ret.rstrip))
  $game_map.interpreter.list_clr
  Scene_File.new(true,false,true).write_save_data(f=File.open(ret.rstrip,"wb"))
  f.close;$scene=eval("$scene=#{Ret}.new")
end
def confirm?(f)
  t=sprintf(Conf,f.split("\\")[-1].gsub(Filtre[1],""))
  Win32API.new('user32','MessageBox','lppl','i').call(0,t,ConfTitre,36)==6
end

Pour sauvegarder votre jeu, appelez via un script:
Code:
sauver
Pour charger votre jeu,
Code:
charger

Vous pouvez donc choisir le nom du fichier et son emplacement !

Voila tout !
Bonne soirée,
berka


Dernière édition par berka le Mer 18 Mar 2009 - 20:17, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://rpgruby.olympe-network.com
Invité
Invité
avatar



[VX] Menu Sauver&Charger en APIs Empty
MessageSujet: Re: [VX] Menu Sauver&Charger en APIs   [VX] Menu Sauver&Charger en APIs Icon_minitimeMer 18 Mar 2009 - 18:50

Le menu de base de windows? Celui pour ouvrir des fichiers?
Faut vraiment que je m'améliore avec les DLL, c'est l'avenir!

Bravo pour ce script! C\\'est bien
Revenir en haut Aller en bas
berka
Maire Lv.9
Maire Lv.9
berka


Masculin Age : 34
Inscrit le : 15/10/2008
Messages : 351

[VX] Menu Sauver&Charger en APIs Empty
MessageSujet: Re: [VX] Menu Sauver&Charger en APIs   [VX] Menu Sauver&Charger en APIs Icon_minitimeMer 18 Mar 2009 - 18:53

exact, le meme !
En revanche, je me demande qui arrivera à l'intégrer dans son jeu ^^

Les dlls, c'est tout simplement magique Laughing

berka
Revenir en haut Aller en bas
http://rpgruby.olympe-network.com
yamazaki
Illusionniste Lv.12
Illusionniste Lv.12
avatar


Masculin Age : 34
Inscrit le : 27/12/2008
Messages : 757

[VX] Menu Sauver&Charger en APIs Empty
MessageSujet: Re: [VX] Menu Sauver&Charger en APIs   [VX] Menu Sauver&Charger en APIs Icon_minitimeMer 18 Mar 2009 - 19:37

ou ah joli script
Les DLL sont vraiment pratiques
mais je les trouve bizarre
Revenir en haut Aller en bas
http://mods-jeu-rpg.forumactif.org
Ojiro
Va-nu-pieds Lv.4
Va-nu-pieds Lv.4
avatar


Masculin Age : 34
Inscrit le : 01/09/2008
Messages : 72

[VX] Menu Sauver&Charger en APIs Empty
MessageSujet: Re: [VX] Menu Sauver&Charger en APIs   [VX] Menu Sauver&Charger en APIs Icon_minitimeMer 18 Mar 2009 - 21:18

Surprised Magnifique !
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




[VX] Menu Sauver&Charger en APIs Empty
MessageSujet: Re: [VX] Menu Sauver&Charger en APIs   [VX] Menu Sauver&Charger en APIs Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 

[VX] Menu Sauver&Charger en APIs

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» Charger grisé dans le menu
» Expert: Les APIs en Rgss
» Je ne peux plus charger mon jeu
» Aller directement à un sous-menu sans passer par le menu général
» Appel de script pour charger une partie:

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Entraide :: Scripts :: Scripts VX - RGSS2 :: Sauvegarde-
Créer un forum | ©phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Cookies | Forumactif.com