| Places pour le bateau [non resolu] | |
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Auteur | Message |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Places pour le bateau [non resolu] Ven 5 Juin 2009 - 23:24 | |
| Bonjour, Je voudrais savoir si c'était possible de fignoler les scripts de base pour créer un système de port. Plus précisément, je voudrais que, quand le joueur embarque dans le radeau ou dans le bateau, il ne puisse débarquer que sur des ports. Est-ce possible? PS: Ne me dites pas d'entourer tous mes continents de montagnes pour empêcher le joueur d'y amarrer, je ne ferai pas ça. |
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Maire Lv.9
Age : 37 Inscrit le : 04/02/2009 Messages : 326
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Ven 5 Juin 2009 - 23:39 | |
| Je crois qu'il y a une commande d'event qui permet d'interdire de descendre d'un véhicule à la dernière page, (je ne suis pas chez moi, je ne peux pas vérifier). |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 2:12 | |
| Bah, je trouve pas, c'est peut-être sur XP. |
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Maire Lv.9
Age : 37 Inscrit le : 04/02/2009 Messages : 326
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 8:21 | |
| yep, je viens de vérifier, j'ai dit une bêtise. Je vais réfléchir à une solution... |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 14:24 | |
| Il faudrait traffiquer un script pour que le bateau ne puisse s'arrêter que sur un seul décor... |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 14:33 | |
| Yao
Tu mets un evenement vide placé à la même hauteur du héros sur toutes les côtes non-abordables. (Priorité d'affichage: Même héros que le héros)
Tu le fais pas au port. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 30 Inscrit le : 14/03/2009 Messages : 658
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 14:36 | |
| A ouais c'est vrai j'avai oublier ça >< xD |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 14:37 | |
| - Spoiler:
Je ne crois pas que ce serait une bonne idée... |
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Illusionniste Lv.12
Age : 30 Inscrit le : 14/03/2009 Messages : 658
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 14:41 | |
| Copier coller =) un jeu prend du temps pour se faire donc ne décourage pas ^^ |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 14:46 | |
| Le problème c'est le lag XD |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 14:50 | |
| "ebahi"
Ah ... ouais ... bon ... cette map est BIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIG !!! Je l'adore +1 ! |
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Illusionniste Lv.12
Age : 30 Inscrit le : 14/03/2009 Messages : 658
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 14:58 | |
| Le lag ? pourquoi ? ça lague avec beaucoup d'events ? |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 15:01 | |
| Et là, c'est vague, mais j'aurais beaucoup plus de 400 events à placer. Peut-être même mille. Et déjà à cent, il y a un risque de lag, donc je tiens à la fluidité de ma mappemonde... |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 15:01 | |
| - Maysao a écrit:
- Le lag ? pourquoi ? ça lague avec beaucoup d'events ?
Non, je cite des trucs au hasard sans aucun rapport avec le sujet ... d'ailleurs, fais attention à ne pas attraper la grippe porcine en te curant les oreilles. ... ..... Bien sûr que ça laggue avec beaucoup d'events ! |
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Illusionniste Lv.12
Age : 30 Inscrit le : 14/03/2009 Messages : 658
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 15:03 | |
| ah je savais pas ^^' Donc faut avoir un script xD en tout cas mdr Matsuo-san xD |
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Templier Lv.15
Age : 33 Inscrit le : 19/07/2008 Messages : 1317
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 15:55 | |
| MDR
Tonton matsuo XD +1
La grippe porcine XD
Mmh un script antilag ^^ |
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Habitant Lv.6
Avertissements : Banni ! Inscrit le : 02/01/2009 Messages : 138
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 17:14 | |
| si je puis, la grippe A(h1n1) ^^ je suis perfectioniste ^^ |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 18:41 | |
| S'il vous plaît, pas de flood (désolé de faire le modo, mais revenons au problème). Je crois que ça serait dans le script Game_vehicle, mais où? Sinon, il faudrait créer un autre script... |
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Illusionniste Lv.12
Age : 30 Inscrit le : 30/11/2008 Messages : 660
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 21:21 | |
| Pourquoi ne pas modifier la passabiliter ( ou autres chose me souvient plus du nom ) d'un tiles et de placer une eau ( de la même couleur ) mais qui bloque le hero ?
Pas de lag c'est un tiles, mais reste a savoir où tu as mis le tiles anti-passage ou non quand tu as presque fini XD
( PS : OMG Dark depuis quand tu as passer les 1000 messages ? xD ) |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] Sam 6 Juin 2009 - 23:59 | |
| Mouais, je vais essayer. C'est déjà moins long et pas compliqué (on copie l'eau à un autre endroit, et ça colle dans le décor, on n'y voit rien!). (PS: Ça fait des mois xD) EDIT: Argh, le bateau peut passer sur tous les types d'eau (même la lave!). |
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| Sujet: Re: Places pour le bateau [non resolu] | |
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| Places pour le bateau [non resolu] | |
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