Premièrement, si ton bateau nageait au lieu de marcher, probablement que ton problème serait résolu. ^_^ Non sérieusement, c'est au niveau de tes variables ton problème. As-tu ajouter un script qui modifie la "passabilité" de tes tuiles ou bien as-tu modifier ton tileset par défaut? Dans l'un ou l'autre de ces cas, la passabilité des véhicules est définie par les scripts. Donc dans un cas comme dans l'autre, la correspondance entre le véhicule choisi et les tuiles utilisées n'est pas la bonne. Tu peux peut-être réessayer en copiant tes cartes dans un projet vierge et vérifier que cela ne fonctionne toujours pas.