| [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser | |
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Auteur | Message |
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Invité
| Sujet: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Ven 17 Avr 2009 - 21:02 | |
| Bonjour. J'ai parcouru les quelques sujets traitant de comment ajouter des ressources. Mais les sujets ne répondais pas a mon problème.
Déjà je me demande a quoi sert la page "E" car il n'y a rien dessus... Ensuite j'ai importé les images de décors mais je ne peux pas les utiliser, dans les pages de décor par exemple
merci |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Ven 17 Avr 2009 - 21:05 | |
| La page E des tilesets sert à pouvoir ajouter un tileset personnalisé. Cette image du tileset, tu l'enregistreras sous le format .png dans le dossier Graphics-System.
Pour le reste, j'ai pas compris =/ |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Ven 17 Avr 2009 - 21:06 | |
| Ca sert à rajouter un tile de ton choix, tout simplement ...
Pour ça, tu vas dans le gestionnaire des ressources et tu ajoutes un tile nommé TileE.png via l'onglet > système. |
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Invité
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Ven 17 Avr 2009 - 21:18 | |
| Ah merci sa marche Bon par contre vu qu'il faut le nommer "TileE.png" on ne peux en mettre qu'un a la fois. mais bon En plus il faut que j'en trouve avec un bon arrière fond :s enfin merci ^^ |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Ven 17 Avr 2009 - 21:20 | |
| Pour éviter ce problème d'un seul TileE, il existe un logiciel appelé Tileset Editor pour avoir des tilesets à l'infini. Il a été posté sur ce forum. |
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Invité
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Ven 17 Avr 2009 - 21:22 | |
| Ah d'accord ! oui sa devrait être mieux avec. Mais de toute façon je ne suis qu'au début de mon projet, je n'en ai pas encore besoin je pense (je suis en train de créer une ville de paysans ^^ ) |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Sam 18 Avr 2009 - 12:16 | |
| Pour les images, placé les dans le dossier picture en format .png. Dansles event, il ya une fonction affiché une image; tu vas dedans et tu choisis ton image (nottement celle mise dans picture)
Si tu veux mettre cette image sur ta map, fait comme décrit là-haut, met las dans TileE. |
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Invité
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Sam 18 Avr 2009 - 12:43 | |
| Moi j'ai importer des photos pour mettre des monstres dans un jeu..
Du coup dans un jeu (projet arrêté) je me battais contre Nicolas Sarkozy ^^ On peut faire plein de trucs avec ça ! ^^
Je faisais outils=>gestionnaire de ressources=>Battlers=> importer ^^ |
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Invité
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Sam 18 Avr 2009 - 13:12 | |
| Merci pour toute ces précisions. Plus haut Flaviii3n fait référence à "Tileset Editor" mais je ne l'ai pas trouvé sur le forum. Ou pourrais-je l'avoir ? Esque je devrais créer un post a ce sujet ? |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Sam 18 Avr 2009 - 13:21 | |
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Invité
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Sam 18 Avr 2009 - 13:23 | |
| Super ! Merci beaucoup Par contre j'ai lu ce sujet sur le forum : https://rpg-maker-vx.bbactif.com/tutoriels-divers-f61/bien-utiliser-l-outil-tileseteditor-t3082.htmEt dedans il est dit qu'il faut que j'utilise les fichiers RGSS-200E et -202E.dll. Or dans le telechargement que tu m'as donné ils n'y sont pas :/ Ou alors il ne sont pas indispensable ? La aussi j'ai cherché un peu partout mais je n'ai pas trouvé... J'ai préféré éditer mon message pour vous le dire car j'ai un problème quand je lance tileset éditor, donc j'ai pensé que c'était a cause de ce manque merci d'avance |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Sam 18 Avr 2009 - 17:10 | |
| ... Je ne sais absolument pas ce que c'est... Cependant, l'auteur du message fait référence à ceci en même temps que Data et Graphic, deux fichiers présents dans nimporte quel projet VX (Data étant les différentes map et éléments par défaut dans la base de donnée et Graphic et ben... tout ce qui tu sers quesion graphic) et, de plus, si tu as Vx, tu as du télécharger des RGSS, ce qui me laisse à penser que tu les a déjà.
Si tu as un problème, je te conseille de bien lire le tuto pour voir si tu as tout fait correctement. Si tu ne trouves toujours pas, efface Tileset editor de ton ordi et re télécharge le, et encore sinon, pose la question à celui qui a écris le tuto de Tileset Editor.
Mais j'y pense... Plus haut tu dis que l'on ne peut mettrre "qu'un Tile E à la fois". Tu dis que tu ne peux mettre qu'une planche d'éléments à la fois ou qu'un élément à la fois (ceci n'a aucun rapport avec Tileset Editor). |
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Invité
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Sam 18 Avr 2009 - 17:39 | |
| Je suis allé dans le répertoire de RPG maker VX et j'ai bien trouvé RGSS202E.dll mais par contre je n'ai pas trouvé l'aurte.
Merci j'ai au moins la moitié des éléments :p
Non en fait je parlais de mettre qu'une seule planche d'éléments a la fois dans le Tile E |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Dim 19 Avr 2009 - 7:42 | |
| Ok pour TileE.
Sinon, je n'utilise pas Tileset Editor, donc je sais pas ou trouver cette autre fichier. Où as tu trouver ce RGSS? Que j'aille voir si j'ai les deux, afin de voir si c'est ton rpg qui bug ou c'est normal. |
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Invité
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Dim 19 Avr 2009 - 9:11 | |
| Je l'ai trouvé dans C:\Program Files\RPG Maker VX\RGSS2 Et dedans ce dossier il y a audio, front, graphics, game, RGSS202E.dll (celui qui m'interesse) RGSS200J.dll, et RGSS202J.dll.
Quand j'allume tileset éditor, un message d'erreur apparait et me dit "failed to load script" ce qui me laisse penser que j'ai mal placé le script .
Je l'ai mis "au dessus de main". Mais franchement, "au dessus de main" c'est beaucoup trop vague pour un débutant. Donc au dessus de main mais, c'est a dire ? |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Dim 19 Avr 2009 - 9:17 | |
| Tu as déja les RGSS; c'est déjà ca. Sinon, pour le au dessus de Main, tu las mis ou exactement? Dans le script Main? |
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Invité
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Dim 19 Avr 2009 - 9:20 | |
| J'ai mis le script dans "materials" juste en dessous de "insert here".
Ah ok, ben sa doit etre bon alors :p lol. reste le problème de script |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Dim 19 Avr 2009 - 9:22 | |
| Vas dans la rubrique Main process En dessou il ya marqué Main Clik sur Main Dans la partie Droite, tu as le script Main Tucolle le script de Tileset Editor juste au dessu de la ligne numéro1 |
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Invité
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Dim 19 Avr 2009 - 9:28 | |
| Non sa marche toujours pas :/ Même message d'erreur |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser Dim 19 Avr 2009 - 9:59 | |
| Eh ben Vas dans la rubrique MAIN PROCESS CLIQUE SUR MAN CLIKDROIT INS2RER DANS LA case apparu met toi dans la partie de droite et colle ton script donne lui nimporte quelle nom dans la partie gauche |
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| Sujet: Re: [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser | |
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| [Résolu] Comment ajouter une image, et l'utiliser | |
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