Bien le bonjours tout le monde,
voila j'ai un petit problème, les scripts de A-rpg que j'ai déjà trouvé ne correspondent pas à ma recherche, donc si quelqu'un peut m'aider.
Je suis sur un projet qui me prend pas mal de temps ( depuis cette rentrées scolaire ) issue d'un délire collectif, il raconte l'histoire de jeune étudiant en génie électronique, fan de World of Warcraft, qui se retrouve suite à une panne et un un virus informatique, mélanger au jeu lui même, mélange de fantastique et de connaissance électronique dans un style MMORPG.
Je fait tout en event car je suis archie nul en script, mon problème étant que la je n'ais pas possibiliter de faire ce que je veut avec les events ...
Voila en gros ce que je cherche :
Systeme générale
MONSTRE :
Lorsque l'on crée un event avec une apparence définie au choix , on ajoute un commentaire pour désigner quel sont les références de monstre dans la BDO à utiliser. Dans se même commentaire une distance d'attaque; exemple de commentaire : far="0" ====> le monstre n'attaque que lorsque le joueur l'attaque lui même. far="5" le monstre attaque lorsque le joueur est à 5 ou plus distance de lui.
JOUEUR :
Lorsque le joueur est en contact avec un ennemie ===> s'il appuie sur la touche "touche1" ( touche à definir plus tard ^^ ) Alors il utilise une attaque normal
Lorsque le joeur est à "distance" ou moins d'un ennemie =====> S'il appuie sur touche " Touche1" et qu'il posséde "id arme" ou "id arme" ... le monstre reçois une attaque de skill"id"
Lorsque le joueur possède skill "id" alors l'ennemie le plus proches est toucher par cette attaque (même condition que l'arme à distance mais sans need arme)
APPARENCE :
Dès qu'un action est faite il s'affiche le nombre de dégât faite à la cible en orange et en rouge les dégâts reçu
plus une animation définie selon les skills.
Voila si déjà sa était possible sa ferait plaisir =) j'espère que je me suis assez bien expliquer ^^
dite moi ce qui est réalisable ou non
grand merci =)