Invité
| Sujet: Probléme avec les pictures Ven 6 Fév 2009 - 16:08 | |
| Chalut Il vous est pas arrivé de vouloir bouffer la souris à cause de rpgvx???? Parceque moi je suis en train de le faire Les photos ne veulent pas s'afficher dans le jeu et ça me fait: Grafics/picturesxxxxxxx fichier non trouvé Comment ca peut se régler??????Merci Rq:le fichier est en fait présent dans le dossier |
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Maire Lv.9
Age : 34 Inscrit le : 15/10/2008 Messages : 351
| Sujet: Re: Probléme avec les pictures Ven 6 Fév 2009 - 16:14 | |
| crée un nouveau projet. remplace le script Cache par celui en dessous lance ton projet va dans Data et copies le fichier scripts.rvdata vers le répertoire: C:\Program Files\RMVX\System\Data le probleme sera résolu pour tous tes nouveaux projets ! - Code:
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#============================================================================== # ** Cache #------------------------------------------------------------------------------ # This module loads each of graphics, creates a Bitmap object, and retains it. # To speed up load times and conserve memory, this module holds the created # Bitmap object in the internal hash, allowing the program to return # preexisting objects when the same bitmap is requested again. #==============================================================================
module Cache #-------------------------------------------------------------------------- # * Get Animation Graphic # filename : Filename # hue : Hue change value #-------------------------------------------------------------------------- def self.animation(filename, hue) load_bitmap("Graphics/Animations/", filename, hue) end #-------------------------------------------------------------------------- # * Get Battler Graphic # filename : Filename # hue : Hue change value #-------------------------------------------------------------------------- def self.battler(filename, hue) load_bitmap("Graphics/Battlers/", filename, hue) end #-------------------------------------------------------------------------- # * Get Character Graphic # filename : Filename #-------------------------------------------------------------------------- def self.character(filename) load_bitmap("Graphics/Characters/", filename) end #-------------------------------------------------------------------------- # * Get Face Graphic # filename : Filename #-------------------------------------------------------------------------- def self.face(filename) load_bitmap("Graphics/Faces/", filename) end #-------------------------------------------------------------------------- # * Get Parallax Background Graphic # filename : Filename #-------------------------------------------------------------------------- def self.parallax(filename) load_bitmap("Graphics/Parallaxes/", filename) end #-------------------------------------------------------------------------- # * Get Picture Graphic # filename : Filename #-------------------------------------------------------------------------- def self.picture(filename) load_bitmap("Graphics/Pictures/", filename) end #-------------------------------------------------------------------------- # * Get System Graphic # filename : Filename #-------------------------------------------------------------------------- def self.system(filename) load_bitmap("Graphics/System/", filename) end #-------------------------------------------------------------------------- # * Clear Cache #-------------------------------------------------------------------------- def self.clear @cache = {} if @cache == nil @cache.clear GC.start end #-------------------------------------------------------------------------- # * Load Bitmap #-------------------------------------------------------------------------- def self.load_bitmap(folder_name, filename, hue = 0) @cache = {} if @cache == nil path = folder_name + filename if not @cache.include?(path) or @cache[path].disposed? if filename.empty? @cache[path] = Bitmap.new(32, 32) else @cache[path] = Bitmap.new(path) end end if hue == 0 return @cache[path] else key = [path, hue] if not @cache.include?(key) or @cache[key].disposed? @cache[key] = @cache[path].clone @cache[key].hue_change(hue) end return @cache[key] end end end
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Invité
| Sujet: Re: Probléme avec les pictures Ven 6 Fév 2009 - 16:36 | |
| Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii |
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| Sujet: Re: Probléme avec les pictures | |
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