| Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" | |
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Auteur | Message |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Mer 8 Juil 2009 - 10:33 | |
| Ben de rien Si je peux aider quelqu'un de temps en temps, c'est avec plaisir xD |
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Mage Lv.11
Age : 27 Inscrit le : 02/03/2009 Messages : 513
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Lun 3 Aoû 2009 - 8:29 | |
| Bonjour Bonjour, ( je ne suis pas en train de poster un nécropost car sa fait pas encore un mois XD )
J'ai un problème, quand je fait le truc pour modifier la praticabilité ( je sais pas comment l'écrire ^^ ) et bah je peux modifier que le Tile A et je peux pas changer de Tile, j'ai appuyez sur F5 pour essayer, mais sa marche pas
si vous pouvez m'aider sa serait cool
merci d'avance
Ciao
Sylfurion
PS : dans mon dossier je n'ai pas le RGSS202E.dll ni le RGSS200E.dll
EDIT : j'ai fait exactement ce que t'as dit, je choisis la tileset je map ma map ^^ et quand je lance le jeu sa me met exactement ce qu'il y a sur la map dans l'editeur, alors que sa devrait afficher ce qu'il y a eu dans le choix de tileset que j'ai fait dans Tileset editor non ?
SI vous pouvez m'envoyer une demo sa serait cool ^^
merci d'avance |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Lun 28 Sep 2009 - 16:21 | |
| Merci pour ton tutoriel, j'ai enfin réussi à le faire marcher et c'est grace à toi, merci infiniment. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Lun 28 Sep 2009 - 17:26 | |
| J'veux pas trop jouer le modo, mais évite quand même les nécro (poster après un message qui date de plus d'1 mois) pour juste remercier... =x Un nécro est autorisé quand il s'agit d'une question importante ou quelque chose dans le genre, bref... Merci d'avoir fait mon message ........ Mais la prochaine fois tu me laisse faire hein x) ?+1 avertissement cloud', attention aux prochaines fois . |
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Poulet Lv.1
Inscrit le : 14/11/2009 Messages : 2
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Ven 20 Nov 2009 - 19:13 | |
| J'ai jamais vu un désastre pareil ! D'après ton explication, c'est NORMAL quand tout est en désordre mais quand je test sa reste en désordre ! HELP !
EDIT : C'est bon j'ai refait mon Tile dans le bon ordre sur l'éditeur mais j'utilise plus ça ! |
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Citadin Lv.7
Age : 29 Inscrit le : 29/11/2009 Messages : 162
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Lun 19 Juil 2010 - 12:16 | |
| Bonjour,
Pour ceux qui veulent la version du TilesetEditor avec les toiches F5 et F6 mais en anglais (j'ai pas trouvé en français), c'est ici : http://upokecenter.com/projects/multipletilesets.zip |
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Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 02/11/2010 Messages : 33
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Jeu 18 Nov 2010 - 18:58 | |
| Tuto vraiment très bien, mais quelqu'un pourrait me donner le lien de téléchargement? merci d avance. |
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Citadin Lv.7
Age : 29 Inscrit le : 29/11/2009 Messages : 162
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Ven 19 Nov 2010 - 11:49 | |
| Lis mon message juste au dessus -_-' |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Ven 19 Nov 2010 - 13:58 | |
| Oui mais ...
Error 404 - Not found |
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Citadin Lv.7
Age : 29 Inscrit le : 29/11/2009 Messages : 162
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Mer 24 Nov 2010 - 13:03 | |
| Aïe, désolé ... Bon, je l'upload sur un site et je fait un edit.
EDIT : dispo ici. |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 29 Inscrit le : 04/12/2010 Messages : 39
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Sam 4 Déc 2010 - 21:05 | |
| Salut ! J'ai installé Tilset Editor et j'ai suivi tout ce que tu as dis. Au départ, j'ai créé deux Tilsets différents : L'un nommé "Continents" Et l'autre "Plan Parallèle" Ils sont des mélanges de plusieurs tilsets différents. J'ai charger pour l'une des cartes "Continents" et pour l'autre "Plan Parallèle" de la façon dont tu l'as dis. - Citation :
- -créer la map
-enregistrer -ouvrir "tilesetEditor" -editer les tileset pour créer un nouveau jeu de tile -editer les tilset des map -choisir un tileset -charger tilset -mapper et sauvegarder. -et recommencer Mais les tilsets continue de s'appliquer pour toutes les maps. Est-ce moi qui fait mal quelque chose ou j'ai la malchance qui me poursuit... Bon making ^^ Ren-chan |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Sam 4 Déc 2010 - 21:24 | |
| C'est normal, et c'est l'un des défauts du TilsetEditor : Quand tu charges un nouveau set de tiles, il s'applique à toutes les maps dans l'éditeur, mais en vrai (en jouant), ce sont les tiles d'origines qui sont là.
Par contre, il est impossible de modifier une map sans changer de set. Ca devient très très vite lourd, et je le déconseille (Il a epic bug sans raison dans mon projet, et j'ai dû refaire toutes les maps). Je crois qu'il y a d'autres systèmes du même genre, enfin, j'ai entendu parler de ça.
De mon point de vue, le mieux est de pouvoir se limiter à un seul set, quitte à virer quelques ressources. |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 29 Inscrit le : 04/12/2010 Messages : 39
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Sam 4 Déc 2010 - 21:39 | |
| En fait, Zodiak, je viens de comprendre en re-testant. Si sur l'éditeur, ça change, en jouant, les tilsets sont différents. Je pense que je vais redire ce qu'a dit Kordarr mais fais ta map avec tes tilsets évènements et tout, puis ne t'en occupe plus car, quand tu changeras de tilsets avec Tilsets Editor, ta map aura complètement changé dans l'éditeur mais pas dans le jeu. Et ainsi je comprend pour l'image qu'il a mit : - Citation :
- Je n'aurais qu'une chose à vous dire, C'EST NORMAL, alors pas de
panique tout va très bien, bah oui, regarder ce que ça donne quand je test:
Spoiler: (l'image ne peux être affiché) OOOOOH c'est cool, sa marche, et oui elle est là l'erreur de beaucoup de débutant (je l'ai faites aussi) c'est d'abandonné trop vite.
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Sam 4 Déc 2010 - 21:40 | |
| C'est ce que je viens de t'expliquer °°
Et je ne l'utilise pas ce truc x) |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 29 Inscrit le : 04/12/2010 Messages : 39
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Dim 5 Déc 2010 - 10:27 | |
| Arf désolé, j'ai lu trop vite... Merci d'avoir résolu mon problème ^^
Bon making Ren-chan |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 09/04/2011 Messages : 11
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Lun 18 Avr 2011 - 18:03 | |
| Bonjour, quelqu'un aurait le lien fonctionnel S\'il vous plait ? cela fais plusieur jour que je cherche... |
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Révolutionnaire mais ça rentrait pas alors autre chose
Age : 30 Inscrit le : 28/05/2010 Messages : 1537
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Lun 18 Avr 2011 - 18:05 | |
| Le lien de Tileset Editor ?
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 09/04/2011 Messages : 11
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Lun 18 Avr 2011 - 18:12 | |
| Oui fonctionnel, a chanque fois il me manque blank.png
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Lun 18 Avr 2011 - 18:15 | |
| Pavel >> Merci d'aller te présenter dans la section présentation avant toute chose, c'est obligatoire.
Malum >> non, tu crois ? En prime, merci d'éviter de répondre aux membres non-présentés. |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 09/04/2011 Messages : 11
| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" Lun 18 Avr 2011 - 18:21 | |
| Présentation faite, je suis désolé c'est juste que je commence à m'impatienter, mon projet stagne et ce n'est pas très agréable pour moi :/ |
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| Sujet: Re: Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" | |
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| Bien utiliser l'outil "TilesetEditor" | |
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