Bonjour à toute et à tous,
BUT : Je me lance pour mon second tutorial qui parlera de mon système entièrement en évent pour géré la faim, la soif et le sommeille.
Démo : Ici
Maintenant le tuto;
La première étape consiste à créer un évent commun;
appelé le Faim, soif, sommeil (démarrage par processus parallèle; par le l'interrupteur [0001 : activation]
screen :
Suite :
Fin :
Ceci est donc le premier évent commun qui gère le décompte des points de faim, soif et sommeil.
3 variables différentes (pour chaque énergie) qui baisseront chaque seconde d'un point,
Quand l'une d'elles tombe a zéro l'héros se transforme en fantôme et devra allé se régénéré un endroit produit à cette effet.
Pour éviter de mourir ben c'est simple vous devriez manger, dormir et boire de temps en temps.
Note : au début de votre projet ou au lancement de l'évent (comme sur le premier screen) mettez une valleur au trois variables.
Si vous voulez mettez une condition (genre condition variable 0001 faim = 100) qui fera affiché un message d'avertissement au joueur.
Et de même quand vous mourrez.
La seconde étape est donc de créer des objets pour régénérer vos points d’énergies .
On va commencer par une bouteille d’eau.
Créé donc un évent commun, nommé la boisson (ou se que vous voulez),
Et en déclenchement rien.
Screen :
Ensuite créer un objet avec comme icône une bouteille et comme nom bouteille d’eau,
Dans event commun vous choisissez celui qui est nommé ici « boisson »
Screen :
Vous répété l’action pour la nourriture mais en changent le nom et les variables bien sur.
Screen :
et :
Voila donc les 2 partie de cette étape la plus facile;
Maintenant nous allons faire un lit qui régénéra notre dernière énergie qui est celle du sommeille.
Tout d'abord créer un évent à coté du lit en question,
ensuite mettez y une questions genre : "Voulez-vous dormire?" avec une réponse oui/non.
si oui vous activer l'interrupteur qui servira à déclancher l'évent commun "sommeil"
et un 2eme pour l'évent "consultation" (voir si-dessous)
Voici donc les 2 évent commun,
le premier sert à recharger la variable du sommeille (voir si-dessous)
vous voyer donc que a chaque foi qui le script recommence un certain nombre de points se rajoute.
Ceci dit vous ne savez pas quand vous devez vous réveillé voici a quoi sert le 2eme évent commun.
Donc grace a cette évent vous verrez l'évolution de l'énergie, pour vous réveillé vous n'aurez qu'à appuyer sur "A".
bon voila désoler c'est pas très détaillé mais je rectifiera mon tire plus tard car je n'ai plus le temps
A bientôt
<constantine>