Auteur de ce tutoriel: Moi (vous risquez de le trouvez ailleur).
Utilité: les musiques des combats sont choisi aléatoirement
Vous aurez besoin d'une seule variable que vous appellerez [bgm combat] et d'un interrupteu, ici [bgm]
Recopier ce code dans evenement commun en processus paralléle avec l'interrupteur de déclenchement [bgm]
<>Rendre la variable [bgm combat] aléatoire entre 1 et 3
<>CONDITION, si [bgm combat]=1
<>modifier une musique de combat en Battle 1
<>Sinon
<>CONDITION, si [bgm combat]=2
<>modifier une musique de combat en Battle 2
<>Sinon
<>CONDITION, si [bgm combat]=3
<>modifier une musique de combat en Battle 3
<>Sinon
<>Fin
Vous pouvez bien entendu rendre la variable [bgm combat] aléatoire entre 1 et le nombre de musique que vous souhaitez mettre. N'oublier d'activer l'interrupteur [bgm]!
CE TUTORIEL MARCHE AUSSI POUR XP!
Voilà!!