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 Musique de combat aléatoires

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Sephiroth
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MessageSujet: Musique de combat aléatoires   Musique de combat aléatoires Icon_minitimeLun 24 Nov 2008 - 16:18

Auteur de ce tutoriel: Moi (vous risquez de le trouvez ailleur).

Utilité: les musiques des combats sont choisi aléatoirement


Vous aurez besoin d'une seule variable que vous appellerez [bgm combat] et d'un interrupteu, ici [bgm]

Recopier ce code dans evenement commun en processus paralléle avec l'interrupteur de déclenchement [bgm]


<>Rendre la variable [bgm combat] aléatoire entre 1 et 3
<>CONDITION, si [bgm combat]=1
<>modifier une musique de combat en Battle 1
<>Sinon
<>CONDITION, si [bgm combat]=2
<>modifier une musique de combat en Battle 2
<>Sinon
<>CONDITION, si [bgm combat]=3
<>modifier une musique de combat en Battle 3
<>Sinon
<>Fin


Vous pouvez bien entendu rendre la variable [bgm combat] aléatoire entre 1 et le nombre de musique que vous souhaitez mettre. N'oublier d'activer l'interrupteur [bgm]!
CE TUTORIEL MARCHE AUSSI POUR XP!


Voilà!!


Dernière édition par Sephiroth le Lun 24 Nov 2008 - 17:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Musique de combat aléatoires   Musique de combat aléatoires Icon_minitimeLun 24 Nov 2008 - 17:14

sur XP c'est le même ^^
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Sephiroth
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MessageSujet: Re: Musique de combat aléatoires   Musique de combat aléatoires Icon_minitimeLun 24 Nov 2008 - 17:16

Je sais pas, j'utilise pas XP^^
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MessageSujet: Re: Musique de combat aléatoires   Musique de combat aléatoires Icon_minitimeLun 24 Nov 2008 - 17:16

ah ok sinon pour info pour ceux qui utilise XP le tuto marche aussi
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Sephiroth
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MessageSujet: Re: Musique de combat aléatoires   Musique de combat aléatoires Icon_minitimeLun 24 Nov 2008 - 17:25

J'ai edité, c'est bon.
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MessageSujet: Re: Musique de combat aléatoires   Musique de combat aléatoires Icon_minitime

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