Je n'ai jamais vu Crisis Core, mais il ne serait pas possible de combiner le script d'infiltration à la métal gear (vu sur RPGRevolution je crois), avec un système d'événement qui téléporte le joueur dans une zone de combat ABS, pour ensuire le ramener à son endroit initial à l'aide d'une téléportation basée sur des variables? Le script d'infiltration Metal Gear permet de définir des enemis qui ont un "champ de vision", et si le joueur tombe dans le champ de vision, un événement est déclanché je crois..
PS: Est-ce que le système de combat Crisis Core ressemble un peu aux combats dans FF12? C'est à dire, tu te promènes sur la map, et quand un monstre est rencontré, les héros sortent leurs armes?
EDIT: Voici le lien vers le script de détection mentionné: http://www.rpgrevolution.com/forums/?showtopic=15208 Puisqu'il est possible de lancer un événement commun lors de la détection, ca serait très possible de téléporter le joueur dans une zone de combat, puis le rammener après le combat.