Vous pensez qu'a un moment les joueurs pourront etre perdus dans votre jeu?
Creez une sorte de bloc-note. Pour les meilleurs scripteurs vous pouvez le rajouter dans le menu.
Pour les moins bons (comme moi) vous pouvez le faire sous forme d'objets.
Pour ma part, dés que le joueur comence une quete, il reçoit un objet appellé "evenement: nom de la quete" et dans la description de cet objet il y a l'objectifs de la quete et parfois quelques indices. L'objet disparait une fois la quete est términée.
Ca reste pratique lorsque vous faites plusieurs quetes à la fois ^^
Ca ressemble beaucoup à un livre de quetes certes, mais un livre de quetes est plus compliqué à mettre en place ^^
Et puis des bouts de papiers en vrac dans votre inventaire ca a quand meme plus de charme et parait plus realiste (allez, avouez le, quand vous notez un truc c'est plus souvent sur du papier en vrac dans votre poche que sur un agenda :p ) ^^