Salut
Bon eh bien, n'ayant rien vu de semblable sur le tuto en faisant une courte recherche via l'onglet approprié, je vais faire un tutoriel pas bien compliqué ( Je l'ai utilisé dans mon premier jeu ).
1°) Création de la compétence- Spoiler:
-Créer une nouvelle compétence nommée "Voler"
-Mettez-lui une image et une description appropriée.
-Cible : AUCUNE
-Disponibilité : JAMAIS
-Varier comme bon vous semble le nombre de PM à enlever pour pouvoir utiliser le sort.
2°) Création de la variable- Spoiler:
-Nommez la variable " Voler"
-Cocher la case Remplacement
-Cocher la case "Nombre aléatoire et mettez les chiffres 0 et 10.
3°) Création de l'évènementAvant de commencer l'évènement, voilà une petite map montrant (par des cercles rouges) où vous devrez placer l'évènement qui va suivre.- Spoiler:
L'évènement- Spoiler:
-Recopier bien cet évènement dans le votre, puis testez
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Voilà, ce tuto est fini
Si vous avez des problèmes avec quoi que ce soit, dîtes-le moi.
PS : J'avais prévu dans mon jeu de faire différents niveaux de la compétence pour avoir plus de chance de réussite.
Si quelqu'un veut des explications à propos, prévenez-moi
Zodiak