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Auteur | Message |
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Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 08/08/2008 Messages : 769
| Sujet: probleme de quète Sam 13 Sep 2008 - 21:06 | |
| quant j'utilise ce tutoriel(https://rpg-maker-vx.bbactif.com/tutoriel-d-evenement-event-f59/technique-de-quete-pour-debutants-t182.htm?highlight=qu%e8te) pour faire un quête sa me fait sa voici aussi moi, ma quête que j'ai fait= |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 16/03/2008 Messages : 408
| Sujet: Re: probleme de quète Dim 14 Sep 2008 - 4:47 | |
| Le problème ne viens pas de l'évènement, mais de ton script "Game_Interpreter" à la ligne 750.
Sinon, il y a un problème sur ton évènement, tu as oublié de mettre déclenchement "Processus parallèle". |
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Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 08/08/2008 Messages : 769
| Sujet: Re: probleme de quète Dim 14 Sep 2008 - 9:01 | |
| mais je fais comment pour la corriger? je mes juste en processus parallèle, c'est sa? |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 16/03/2008 Messages : 408
| Sujet: Re: probleme de quète Dim 14 Sep 2008 - 9:43 | |
| Oui puis, si ton script "Game_Interpreter" ne te sert à rien, supprime le. |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: probleme de quète Dim 14 Sep 2008 - 11:52 | |
| Oula, Game_Interpreter ne sert à rien ?! Bien sur c'est celui qui interprète les events ! Supprime le tu verra ça ira mieux...
Trêve d'ironie, crée un nouveau projet, copie le script Game_Interpreter, et remplace le par celui que tu as. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 08/08/2008 Messages : 769
| Sujet: Re: probleme de quète Dim 14 Sep 2008 - 12:11 | |
| merci a vous, (donc il me suffit juste de supprimer la ligne 750), mais si je veux que le pont pour le construire, exemple 20 bois c'est par rapport a la variable ou elle se trouve, non? |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: probleme de quète Dim 14 Sep 2008 - 12:34 | |
| Ne supprime rien, prend juste le script d'un nouveau projet et dis nous si ça marche. |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 16/03/2008 Messages : 408
| Sujet: Re: probleme de quète Dim 14 Sep 2008 - 12:40 | |
| Oh la vilaine bêtise que j'ai dit, je pensais que "Game_Interpreter" était un script qu'il avait ajouté !
Regarde quel est le problème à la ligne 750 ou sinon comme la dit Blockade prend le script d'un nouveau projet. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 08/08/2008 Messages : 769
| Sujet: Re: probleme de quète Dim 14 Sep 2008 - 12:48 | |
| non, sa a marcher il faut, juste supprimer la ligne 750, je l'ai supprimer et sa a marcher( biensur j'ai eu aucun problème pour autre chose) mais si je veut pour construire mon pont, ses la variable qui fait, exemple= si je veux construire, mon pont pour 20 bois il suffit de mettre la variable a n°20, c'est sa? |
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Voyageur Lv.10
Inscrit le : 16/03/2008 Messages : 408
| Sujet: Re: probleme de quète Dim 14 Sep 2008 - 13:06 | |
| Oui ton tutoriel est bien comme ça, au juste, ne met pas en processus parallèle, laisse comme c'était avant sauf que pour : - Spoiler:
tu dois remplacer le = par + c'est-à-dire supérieur ou égale ! |
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Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 08/08/2008 Messages : 769
| Sujet: Re: probleme de quète Dim 14 Sep 2008 - 13:46 | |
| bah c'est sa, le signe(supérieur ou égale) |
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| Sujet: Re: probleme de quète | |
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