Bonjour a tout le monde,
Nature de la demande : Script
Type de script :Script pour agrandir les characters aléatoire
Projet en cours : Dark Tower System (pas encore sur le forum)
Description du script voulu : Je sais que ma requête n'est pas très claire : Voilà, je souhaiterai un script qui pourrai agrandir la base des characters en marche aléatoire. Mieux vaux un exemple qu'un long discoure : Imaginons que nous utilisions un character qui soit plus grand qu'un Tile ( soit 32x32 pixels, je crois ) et que celui ci soit aléatoire ( c'est le but
)et au même niveau que le héro : notre héro passera au dessus ou au dessous de la partie a l'extérieur du tiles. Je voudrais quelque chose du style : [H:2(pour la hauteur, en tiles)L:5(pour la largeur, en tiles aussi ;-))] en commentaire ou autre choses.
Exemples d'utilisation et schémas : Liste des scripts déjà utilisés : La voici, mais je peux m'adapter en cas de probleme :
-RGSS3_アイコンポップ Ver1.2
-Alchimy_menu_Tonyryu
-Monster_Catalogue_Modern_Algebra
-Systeme de gestion d'affichage de nom au dessus d'un event
-Miscellaneous Options By Jet10985 (Jet)
-Yanfly Engine Ace - Ace Message System v1.04
-FA Interactive System 2.0
-Victor Engine - Fog and Overlay
-Yami Script Ace - Simple Anti-lag Event
-Quest Journal by modern algebra
-Khas Awesome Light Effects
-Enemy HUD By Ventwig
-Yanfly Engine Ace - Move Restrict Region
-VXAce-RGSS3-17 タイトルカスタマイ
-VXAce-RGSS3-17 タイトルカスタマイズ
-Victor Engine - Actors Battlers
-Victor Engine - Animated Battle
-Victor Engine - Basic Module
-Yami Engine Ace - Basic Module
-Yami Engine Ace - Overlay Mapping
Je sais pas si je me suis bien exprimer mais si quelqu'un a besoins de précisions sur ma demande, je suis là...
Merci d'avance a tout ceux qui chercherons et/ou trouverons une solution a notre probleme.
Cordialement,
Dark Tour