| The Apocalypse Of Brumaire | |
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Auteur | Message |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: The Apocalypse Of Brumaire Mar 28 Juil 2009 - 23:34 | |
| The Rool Of World : 1/ The Apocalypse Of Brumaire Catégorie : AVENTURESynopsis (histoire) :Historien : Tout commença il y a 40 ans de cela. Le royaume de Brumaire (La terre des brumes) fut envahi par des démons. Villages, Villes entières étaient rayés de la carte. Tout semblait perdu lorsqu'un héros apparu : Balthazar. Le roi, ne doutant pas de ses capacités, lui confia l'armée royale. La horde de démons se dirigeaient vers la forteresse de Kmär, menés par l'effroyable Madness, le seigneur infernal. Le roi savait très bien que cette forteresse était la dernière ligne de défense avant le Château de Montignaux, la capitale de Brumaire. La bataille décisive allait donc se dérouler à Kmär. D'un coté l'armée royale menée par Balthazar, de l'autre la horde de démons menés par Madness. Cette bataille marqua l'histoire par le nombre de pertes impressionnant, aucun des deux camps ne s'avouèrent vaincus; L'affrontement des deux leaders était alors inévitable : une bataille acharnée de deux longues heures commença, sur la muraille de la forteresse. Au bout du compte, les deux individus s'écroulèrent. Cependant, l'armée royale avait pris le dessus dans la bataille, est la quasi-totalité des forces démoniaques fut anéantie, les survivants s'enfuirent. 38 ans après, Balthazar entra dans la légende mais on oublia vite cette guerre, la population ne voulant pas en entendre parler. Jusqu'au jour où, les Drentaïs apparurent... Un peuple assoiffé de violence et de chaos. Ils décidèrent d'envahir Brumaire, leurs royaume voisin. Malgré leurs nombre, ils furent repoussés par l'armée royale, grâce au charisme du Roi actuel depuis 20ans, Gabriel blanche-barbe. Cependant, des assauts fréquents des Drentaïs avait lieu quotidiennement. Brumaire était donc sur ses gardes, des avant-postes furent crées pour surveiller ce genre d'attaques. Pendant deux années, les assauts des Drentaïs devenaient beaucoup moins fréquent, et le peuple de Brumaire reprenait peu à peu espoir. Jusqu'à cette fameuse nuit qui allait marquer l'histoire... Les 3/4 des avants-postes furent détruit cette nuit là. Le roi, inquiet de la tournure des évènements, entreprit de réunir les meilleurs hommes de tout Brumaire, redoutant le retour des démons. Si c'est le cas, quel est leur véritable objectif ? Brumaire connaîtrait alors une nouvelle menace, plus grande que jamais ! Informations du jeu : Developpeur : Sweet-Coco Screen : Site Officiel : Aucun pour l'instant. Date de Sortie : ??/??/???? Personnages :Prénom : Salamander Espèce : Humain Caractère : calme, intelligent. Élément : feu classe : Prince * Prince de feu Salamander est le héros principale de se jeu. Il est intelligent et sais éviter les situations pas très confortable,ne cherchant jamais à provoquer quelqu'un. C'est un prince du royaume de Brumaire qui est respecté par tout ceux qui le connaissent. Malgré sa classe sociale, il c'est se faire appréciés des gens et aime boire et s'amuser. Il respecte la loi comme tout bon prince, mais il ne s'en voudra pas de l'enfreindre pour trouver toute sortes d'indices tout au long de sa quête. Il semble avoir un passée douloureux, se réveillant parfois la nuit par des cauchemars... Il a était choisis par Abyss, la déesse du feu, pour être l'un des gardiens des 6 éléments, celui du feu, mais il ne le sait pas encore. C'est tout pour l'instant : le jeu est pour l'instant trop court pour que je rajoute d'autres personnages. Informations sur l'upload : Langue : Français Hébergement des fichiers : Mediafire Taille du fichier : 51.32Mo Lien : => démo cinématique Cette démo est courte et elle contient le début du jeu : 3/4 de cinématiques. Cependant, cela pourra vous faire une idée de l'histoire et du système de combat. Système de Combat : RPG Tankentai Sideview Battle System V3 Script :- DeadlyDan_Maxhack_Titre => écran titre : écriture - Brouillard => traduit par Blockade - Map Name - Battle Background - lvl up costum - slot sauvegarde à venir :- Bestiaire - Menu ... - ??? Vous vous en doûter, ce jeu est le premier épisode de la série : The Rool Of World. Crédits à venir : il y a pas mal à dire.
Dernière édition par sweetcoco le Jeu 6 Aoû 2009 - 8:56, édité 3 fois |
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Prêtre Lv13
Age : 35 Inscrit le : 11/07/2009 Messages : 813
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Mar 28 Juil 2009 - 23:44 | |
| Regarde ta map avec les ponts. Il y a beaucoup d'erreurs graphiques.
on courage en tout cas! |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Mer 29 Juil 2009 - 0:07 | |
| Ah Oui j'avais pas fait gaffe au pont de la cascade >< je corrige sa demain, je suis crever là.
Merci bien !
ps : oui la cascade à beaucoup d'erreur graphique, mais je peux pas faire autrement pour un endroit verdoyant... Sinon les autres maps? Où sont les erreurs ?
EDIT : Cascade corrigée. |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Mer 29 Juil 2009 - 19:57 | |
| Nouvelle map : Ville de Muraï : |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Mer 29 Juil 2009 - 20:06 | |
| Début interessant, mais je trouve que les noms et titres anglophones contrastent une petit peu trop dans le jeu (pour le titre "The Apocalypse Of Brumaire", et pour des noms comme Madness et Abyss). Bon travail pour le reste.
PS: Pour la ville rocheuse, varier la hauteur des falaises pourrait rendre le tout plus réaliste. |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Mer 29 Juil 2009 - 20:28 | |
| Merci jebbou, pour les noms et titres anglophones, c'est un choix que je fais.
Pour la ville, je vais voir se que je peux faire. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Inscrit le : 22/07/2009 Messages : 66
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Jeu 30 Juil 2009 - 20:33 | |
| C'est bien présenté un bonne histoire les maps son sympas et l'ecrant titre est bien aussi mais il y a deux chose que je trouve pas très joli , c'est que tu as mit des torche allumer pendant le jours alors que tu aurais pu en mettre des éteintes sa serait mieux et aussi les coffres a mon goûts . Sinon c'est vraiment très bien présenter , continue comme sa |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Jeu 30 Juil 2009 - 20:37 | |
| Pour les torches c'est pour faire une ambiance plus qu'autre chose, on est dans un château après tout. Pour ce qui est des coffres, on est encore dans un château et pas n'importe lequel : celui du Roi de Brumaire, qui n'est donc pas un homme pauvre, loin de là... Merci tout de même pour tes critiques |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Inscrit le : 22/07/2009 Messages : 66
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Jeu 30 Juil 2009 - 20:57 | |
| De rien sweetcoco comme tu le sais j'ai commencé le making récemment mes critiques n'améliorerons pas ton jeux ^_^ (on en discute assez a l'orale grand frère ) |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Jeu 30 Juil 2009 - 21:22 | |
| Mais tes critiques sont toujours bonnes à prendre ! (ne t'en fait pas pour sa) News :- Plusieurs intérieurs de maison travaillé - Auberge avec étage supérieur (chambres) - Quelques maps retravaillés - Ajout du script : Plusieurs monnaies dans le jeu par Onidsouza (merci à Blockade) : il y a, à présent, deux monnaies : les sous & les écus. - bidouillage du window skin |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Ven 31 Juil 2009 - 13:59 | |
| Yay j'ai congé! Alors j'en ai profité pour tester un peu! Voici mon feedback sur ta démo:
Points à améliorer:
[*]Menu du Titre un peu difficile à lire (Nouvelle partie, Quitter) [*] Ouf les fonts dans le jeu, très difficile à lire (surtout les "m") et c'est encore pire lorsqu'on enlève le background du message (lors de l'arrivée au chateau). [*]Quelques fautes d'orthographes ici et la [*]La cinématique du camp coupe trop rapidement, et la transition se fait trop rapidement vers le chateau. [*] Pour le mapping, il y'a quelques trucs qui me dérangent. Il y'a plusieurs bugs de hauteur (pour les falaises et les blocs de mousse). C'est parfois vide, et dans les maps intérieurs, il manque d'ambiance et de détail. Finalement, l'utilisation des limites de la map comme délimitation de l'espace naturel, je n'aime pas du tout. [*] Cette histoire de "test" avec le feu, je comprends pas trop d'où ca sort. Je ne comprends pas pourquoi le roi enverrait son seul prince héritier enquêter en solo sur la route, pour retracer un culte de démon qui a éliminé les 3/4 des avant-postes. S'il veut perdre son seul héritier, c'est la meilleure façon ^^
Bon points: [*] J'ai trouvé bien drole d'avoir un dirigeable qui suit la route. [*] Le choix des pièces musicales est excellent, sur le menu et dans le jeu (même si ca arrête parfois pour boucler). [*] Jolie map-monde
Au total, ca avance bien, il y'a bien sur quelques trucs à corriger, mais plusieurs se corrigent façilement. C'est donc un bon départ! bon courrage pour la suite.
Jebbou |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Ven 31 Juil 2009 - 15:40 | |
| Merci Jebbou pour tes critiques : - Citation :
- *]Menu du Titre un peu difficile à lire (Nouvelle partie, Quitter)
: Hmm, à mon avis c'est pas si grave, je changerai surement d'écran titre avant la fin du jeu. - Citation :
- [*] Ouf les fonts dans le jeu, très difficile à lire (surtout les "m") et c'est encore pire lorsqu'on enlève le background du message (lors de l'arrivée au château).
: Alors déjà le window skin sera changer ne t'inquiète pas pour sa et pour l'écriture je pense aussi la changer, les "m" ne se voient vraiment pas bien =S - Citation :
- [*]Quelques fautes d'orthographes ici et la
: je ne suis pas un dieu en orthographe, mais mon jeu sera corriger régulièrement grâce à mon grand frère. - Citation :
- [*]La cinématique du camp coupe trop rapidement, et la transition se fait trop rapidement vers le château.
: J'ai pas prévus de combat pour cette scène, cependant, je vais rallonger la transition vers le château. - Citation :
- [*] Pour le mapping, il y'a quelques trucs qui me dérangent. Il y'a plusieurs bugs de hauteur (pour les falaises et les blocs de mousse). C'est parfois vide, et dans les maps intérieurs, il manque d'ambiance et de détail.
Pour les bugs de hauteur, sa était arranger : regarde la nouvelle cascade en screen. Oui je sais les intérieurs je suis pas très doués, mais je vais bientôt poster des nouveaux screens d'intérieurs de maison, je les trouve pas mal réussis. Sinon, j'ai pas bien compris t'as dernière phrase : - Citation :
- Finalement, l'utilisation des limites de la map comme délimitation de l'espace naturel, je n'aime pas du tout.
je suis assez simple d'esprit =S - Citation :
[*] Cette histoire de "test" avec le feu, je comprends pas trop d'où ca sort. Je ne comprends pas pourquoi le roi enverrait son seul prince héritier enquêter en solo sur la route, pour retracer un culte de démon qui a éliminé les 3/4 des avant-postes. S'il veut perdre son seul héritier, c'est la meilleure façon ^^ Alors pour t'expliquer rapidement : Quand la réunion est finis, normalement ils doivent affronter des robots d'entraînement. C'est qu'apparaît la fameuse déesse de feu, qui lui fait "zapper" l'épreuve volontairement pour pouvoir libérer ses pouvoirs cacher (fallait qu'elle trouve un moment pour faire sa) Pour le prince, non non non c'est pas son héritier. Déjà il n'y a pas que lui comme prince, je crois que je vais en faire 3 au total. Dans se royaume, Roi, renne, prince etc... c'est plus une sorte de grade qu'autre chose... exemple : Garde => Sergent => capitaine => prince => roi je fais cours mais c'est pour te montrer la logique : le roi n'est pas le père du prince comme le prince n'est as le père du capitaine ^^" Conclusion : Une petite retouche sur les maps par ci par là à faire, je pense que je vais reporter la scène de la déesse du feu un petit peut plus tard, sa a l'air d'embrouiller. J'espère avoir était clair, Sweet-Coco |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 28 Inscrit le : 30/04/2009 Messages : 48
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Ven 31 Juil 2009 - 16:55 | |
| Hmm,très intéressant,je vais peut être mettre ton jeu dans mes favoris Je t'encourage pour la suite ! |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Ven 31 Juil 2009 - 19:36 | |
| Merci bien :pleaaase:
Démo modifier : toujours aussi longue dans le jeu, mais :
- Quelques Maps corrigés - Taille de Fichier réduit - Texte plus visible - Events modifier (au niveau de la salle de réunion & de la déesse par exemple)
Sweet-Coco. |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Mer 5 Aoû 2009 - 20:33 | |
| Projet en continuation, quelques screens seront bientôt disponible.
Sweet-Coco. |
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Prêtre Lv13
Age : 35 Inscrit le : 11/07/2009 Messages : 813
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Jeu 6 Aoû 2009 - 10:28 | |
| Fais vite ^^ ça m'intéresse =) |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Sam 8 Aoû 2009 - 21:55 | |
| Salut ^^ J'ai testé ton jeu et voici donc mes critiques ^^ -Mapping qui peut-être amélioré. - - Spoiler:
Euuh, charas pas au même niveau ??? O.o - - Spoiler:
Je trouve que la tour est vraiment moche (excuse-moi) mais il faudra la retravailler je pense Voilà, sinon... des transitions peut-êtres un peu moins brutales, et la téléportation (test) à retravailler aussi =P Bonne continuation ! |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Mar 11 Aoû 2009 - 17:34 | |
| Zodiak : Le mapping n'est pas toujours très bien travaillé a chaque map je te l'accord =P je vais me forcer à revoir tout sa. - Citation :
- Euuh, charas pas au même niveau ??? O.o
Ah -----, j'avais vraiment pas vus, je vais essayer de corriger sa. Pour les tours pareil, en manque d'imagination. Merci pour les critiques. |
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Maître du destin
Age : 28 Inscrit le : 05/11/2008 Messages : 2955
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Mar 11 Aoû 2009 - 17:37 | |
| Pour les charas, c'est parce que tu as mis "!" au début du nom de l'image du héros. Le "!" annule le décalage de 4 pixels des persos. |
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Citadin Lv.7
Age : 30 Inscrit le : 08/02/2009 Messages : 212
| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire Sam 15 Aoû 2009 - 11:56 | |
| Ok, je corrige sa Darky, merci !
Sinon le projet ne s'arrete pas mais je pars en vacances 1semaines !
Donc pas d'épaves hein =D
Sweet-Coco. |
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| Sujet: Re: The Apocalypse Of Brumaire | |
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| The Apocalypse Of Brumaire | |
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