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Poulet trizo Lv.3
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Battlebacks avec sbs Ven 29 Mar 2013 - 21:26 | |
| Re-bonjour à tous, j'ai de nouveau un léger problème avec mon système de combat en sbs, cette fois par rapport aux Battlebacks. Je créé ceci: ![Battlebacks avec sbs Lqsc10](https://i.servimg.com/u/f74/17/71/51/64/lqsc10.jpg) Que je redimensionne en 580x444 (j'ai vérifié les mesures en exportant un battleback d'origine) Mais quand le combay commence, le jeu me fait un hyper zoom et ça donne ça: ![Battlebacks avec sbs Combat10](https://i.servimg.com/u/f74/17/71/51/64/combat10.jpg) C'est pas génial on est d'accord Quelqu'un aurait une solution? |
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Seigneur Lv.18
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Sam 30 Mar 2013 - 11:08 | |
| C'est quoi comme système de combat ? Et, sa doit être en 544/416 (C'est la mesure que je fait pour mes battlebacks) |
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Voyageur Lv.10
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Sam 30 Mar 2013 - 11:12 | |
| Tu es sûr qu'il faut la redimensionner en 580x444 ? Cette erreur ne peut venir que de toi à mon avis, pas du script |
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Sam 30 Mar 2013 - 14:08 | |
| Non, c'est le script qui fait ça. Je ne sais pas comment le régler non plus. |
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Sam 30 Mar 2013 - 19:16 | |
| Je suis en SBS Brandobscure001.
J'ai redimensionné et ça ne change rien... |
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Sam 30 Mar 2013 - 19:34 | |
| C'est a cause du script oui, car il fait un Zoom en combat, vus qu'il est dynamique. Sa me fait le même avec un projet. |
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Sam 30 Mar 2013 - 20:57 | |
| Je vois... Donc il faudrait que je vois de combien l'image zoom et que je fasse mon battleback en conséquence? |
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Sam 30 Mar 2013 - 21:01 | |
| Ou alors nous donner le lien du script ou le poster pour qu'on puisse voir si l'on peut modifier ça pour toi ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) ( à moins que t'y arrive seul, mais dans ce cas tu serais pas la, sauf si t'as pas pensé à tenter de modifier quelque chose mais bon ) |
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Sam 30 Mar 2013 - 21:04 | |
| Nan, si tu ferait sa ce serait une perte de temps. Il est peut être possible de changer le zoom dans le script. |
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Sam 30 Mar 2013 - 21:11 | |
| Alors j'ai trouvé ça qui parle de zoom: - Spoiler:
def update_zoom @zoom_x += @zooming_x @zoom_y += @zooming_y @zoom_time -= 1 return if @zoom_time != 0 return zoom_reset if @zoom_data[4] == 0 zooming(@zoom_data) if @zoom_data[4] == 2
Le problème, j'y connais rien en script, faut que j’apprenne, donc je sais même pas si c'est la bonne ligne ni ce qu'il faut modifier... Excuse moi Olowynd, je n'avais pas vu ton message, voilà le lien du script: http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/SideView08.zip |
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Dim 31 Mar 2013 - 8:13 | |
| Ah, bah si ça vient du script alors essaye de modifier tout ce qui touche au zoom, quand y'a true tu met false quand y'a 1 tu met 0... C'est la meilleure technique pour se débrouiller quand on connait pas les scripts xD |
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs Dim 31 Mar 2013 - 9:50 | |
| D'accord je vais essayer x) |
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![Battlebacks avec sbs Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: Battlebacks avec sbs ![Battlebacks avec sbs Icon_minitime](https://2img.net/i/fa/icon_minitime.gif) | |
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