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 Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre"

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ysitia
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ysitia


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MessageSujet: Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre"   ecran titre - Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre" Icon_minitimeSam 9 Mar 2013 - 16:07

Bonjour a tous,
J'ai un problème.
En faite je ne comprends pas cette phrase " Maintenant, il faut initialiser des variables qui nous serviront de frames pour avoir un petit temps d'attente entre chaques affichages images. Comment allons nous faire ?
Imaginez que possédez un chronomètre. Vous déclenchez le chronomère et à 5 secondes, vous affichez une image et vous remettez à 0 le chronomètre et ainsi de suite. De la même manière, vous aurez une variable "chronomètre" "
Voila merci d'avance.
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MessageSujet: Re: Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre"   ecran titre - Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre" Icon_minitimeSam 9 Mar 2013 - 16:14

Il vaudrait mieux que tu nous donnes le contexte, et notament le texte qui vient avant. Quel est le but général ? Et en particulier le but de ce chronomètre ? C'est pour faire un affichage ?

edit : ah affichage d'écran titre animé, ok



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ysitia
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ysitia


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MessageSujet: Re: Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre"   ecran titre - Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre" Icon_minitimeSam 9 Mar 2013 - 16:29

Voila le lien :
Spoiler:
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Joke
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Joke


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MessageSujet: Re: Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre"   ecran titre - Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre" Icon_minitimeSam 9 Mar 2013 - 19:57

initialiser ça veut juste dire donner la valeur de départ, dans son exemple, c'est 0.

Ça veut dire que sa variable "@nb_debut_Frame" va s'incrémenter de 1 (faire +1) toute les frame (1 frame = un soixantième de seconde), et qu'au bout de 5 frame (cinq soixantièmes de seconde), quand "@nb_debut_frame = 5", le title va changer pour l'image de title suivant, et on remet "@nb_debut_frame" à zéro (réinitialise) pour attendre de nouveau 5 frames.

C'est la même chose pour l'ID de l'image du title, "@i", on initialise à 0 pour commencer par afficher le sprite zéro, puis on incrémente de 1 à chaque fois que "@nb_debut_Frame" atteint la valeur "5", ce qui fait afficher la frame 1, puis 2, puis 3, à chaque intervalle de 5 frames, et après avoir affiché la dernière image de l'animation du title, quand "@i" est égal à "@titles.size", on réinitialise "@i" en le rendant égal à 0, ce qui veut dire, revenir à la première image du title, pour faire une boucle dans l'animation.
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MessageSujet: Re: Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre"   ecran titre - Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre" Icon_minitime

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Probléme avec une phrase d'un tuto sur rpg creative "animer un écrean titre"

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