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 [RESOLU] Bug de compilation du projet

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Olowynd
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Olowynd


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MessageSujet: [RESOLU] Bug de compilation du projet   [RESOLU] Bug de compilation du projet Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 23:40

Bonjour, bonsoir, j'ai encore un problème ^^, le plus important celui là. Un ami à qui j'ai fait découvrir RPG Maker a voulu que je lui passe une démo de mon jeu en avance pour voir ce que ça donne, j'ai donc compiler avec les options "Archive Cryptée" et "RTP inclus", tout se passe bien lors de la compilation. Lorsque je clique sur le .exe pour l'extraire et tester le jeu, tout se passe bien aussi jusqu'a la fin ou une petite fenêtre apparaît : "Extraction process failed". Pourtant le répertoire à été crée, je l'ouvre, je lance le jeu : "RGSS202E.dll" n'a pas été trouvé. J'ai absolument aucune idée de ce que c'est mais je l'ai trouvé en telechargement sur le net. Je l'inclus directement dans le dossier, je lance le jeu, je voit l'écran-titre, je fais une nouvelle partie et la : "!Others_1" n'a pas été trouvé. Alors que "!Others_1" est une ressource de RTP ! J'ai cherché toute la nuit des solutions sans en trouver, alors je poste ça avant d'aller me coucher en esperant que demain, ah non, aujourd'hui, j'ai des réponses. Enfin, le plus important c'est que j'en ai une pour la sortie définitive de la 1.3 , mais quand même, c'est super génânt ! Merci d'avance à tous, et si j'ai pas mis assez d'infos/détails, dites le moi.


Dernière édition par Olowynd le Lun 18 Fév 2013 - 13:34, édité 1 fois
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Nusenism
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Bug de compilation du projet   [RESOLU] Bug de compilation du projet Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 23:45

Ça arrive lorsque le jeu pèse plus de 100Mo, l'installateur du logiciel s'en sort pas.
Le plus simple pour toi serait de ne pas l'utiliser, tu copies les RTP et les RGSS202E.dll manuellement, tu compresses le fichier avec Winrar, et tu lui refiles comme ça.
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Bug de compilation du projet   [RESOLU] Bug de compilation du projet Icon_minitimeDim 17 Fév 2013 - 18:08

J'ai pas trop compris, donc je prend juste une copie du fichier qui contient tout dans mon jeu, auquel j'ajoute RGSS202E.dll et les RTP nécéssaires avant de compiler avec Winrar ?
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RitoJS
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RitoJS


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MessageSujet: Re: [RESOLU] Bug de compilation du projet   [RESOLU] Bug de compilation du projet Icon_minitimeDim 17 Fév 2013 - 18:26

-Tu ouvres, le dossier de ton projet.
-Tu enlève le dossier Audio du jeu.
-Tu compile le projet (avec ou sans les rtp, comme tu veux)
-Après la compilation, tu installes ton propre projet sur ton pc pour pouvoir ouvrir le dossier compilé.
-Tu rajoutes le dossier Audio sur le projet compilé
-Tu l'ajoute à l'archive.
-Et tu l'upload.
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Bug de compilation du projet   [RESOLU] Bug de compilation du projet Icon_minitimeDim 17 Fév 2013 - 18:51

ok merci. Je ferais sans doute ça tout à l'heure et je dirais si j'ai réussi pour mettre un "résolu" dans le titre, ça devrait pas être bien sorcier de toute manière.
Edit : C'est bon ça marche Wink merci ! Et puis tant que je suis la je cherche toujours un bétâ-testeur pour mon jeu ^^ . En tout cas je peut mettre résolu dans le titre maintenant.
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