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 atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus

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Elekami
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Elekami


Masculin Age : 38
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MessageSujet: Re: atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus   atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus - Page 2 Icon_minitimeLun 4 Fév 2013 - 18:00

Dans FFXIII les seules vraies interactions possibles sur 90% des maps c'est des combats (à l'encontre d'un ennemi / groupe d'ennemis) et des coffres, donc pour la plupart, t'en fais quand même assez vite le tour (pas de passages secrets ou de PNJ ...).^^
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MessageSujet: Re: atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus   atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus - Page 2 Icon_minitimeLun 4 Fév 2013 - 18:57

Assez vite mais ça reste de l'exploration. Quand bien même il n'y aurait absolument rien d'intéractif, pas de pnj, pas de combats, pas de coffres, il y a de l'exploration car le décor nous permet d'en chercher (et d'être déçus de ne rien trouver lol).
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MessageSujet: Re: atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus   atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus - Page 2 Icon_minitimeLun 4 Fév 2013 - 19:09

Personnellement je n’appellerais pas un chemin particulier juste combat ou juste exploration, je garderais l'indication d'objectif et les conditions d'accès.
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Choco-sama
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Choco-sama


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MessageSujet: Re: atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus   atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus - Page 2 Icon_minitimeLun 4 Fév 2013 - 19:16

On ne place pas une zone de combat comme on place un village ou autre... cela renre vite en compte lors de la conception de la map.
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MessageSujet: Re: atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus   atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus - Page 2 Icon_minitimeJeu 14 Fév 2013 - 19:06

je travaille à l'exercice, merci de votre patience : )
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MessageSujet: Re: atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus   atelier 1 : éléments de LD dans des RPG connus - Page 2 Icon_minitime

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