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 Je ne suis pas attaqué

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Çauzfhie
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MessageSujet: Je ne suis pas attaqué   Je ne suis pas attaqué Icon_minitimeMar 12 Aoû 2008 - 0:45

Bonjour, à nouveau.

Je viens d'avoir un cinquième problème. Et je ne peux pas faire rien de positif avec.

Mon problème est que mes ennemis n'attaquent pas. Ils ne font rien, quand c'est leurs tour, jeu gèle et ne fait que jouer leur animation de marche alors qu'ils reste en place.
J'utilise un script de combat pour avoir des battailes animé et en vue de coté.
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MirainoHikari
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MessageSujet: Re: Je ne suis pas attaqué   Je ne suis pas attaqué Icon_minitimeMar 12 Aoû 2008 - 2:46

Cette question est tellement flou que je ne vois pas le problème. Soit beaucoup plus clair.

Ton système, c'est un RPG classique ou un A-RPG (probablement un classique si tu dis que tu utilises un script de SBV).

Dans ce cas, comment peux-tu affirmer que c'est le tour des monstres. Disons que ça gèle systématiquement, as-tu vérifier qu'il ne te manquait pas une quelconque animation (car j'ai vu des script de SBV très très mal conçu qui ont besoin d'animation de combat bien spécifiques autours de l'id 200). Si c'est le cas, assure-toi d'Avoir ces animations, quelles qu'elles soient.

Dans d'autres cas, ça peut être une erreur dans le script, souvent causer par une erreur de copier coller de l'auteur ou simplement de toi en la reprenant d'un forum. Parfois, certains auteurs cache une manipulation devant être faites dans le texte pour être certain que personne ne copie leur scripts sans avoir pris compte des droits d'auteurs. Dans l'une ou l'autre de ses situations, tu devras nous faire parvenir le messages d'erreur. Et surtout, ne dit pas que tu utilises un tel script sans nous préciser lequel. Des SideBattleView, j'en ai vu au moins une disaines sur le net (et ce seulement en français, anglais et japonais) et un seul semble codé efficacement. Donc soit tu prends ce script (celui de KGC Software) ou bien tu mets un lien ver le script et tu nous donnes le message d'erreur qui apparait quand le jeu crash.

Peu importe la situation, ta demande n'est pas suffisemment précise pour que quiconque puisse t'aider d'avantage que ce que je viens de faire. Bonne chance.
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MessageSujet: Re: Je ne suis pas attaqué   Je ne suis pas attaqué Icon_minitimeMar 12 Aoû 2008 - 3:04

Je n'avais même pas comment ma demande était floue. Merci pour la remarque. J'étais tellement désespéré.

Le Script, c'est le script combat vue de coté animé de minkoff, amilioré par Dervvulfman.¸

C'est le tour d'un monstre. Selon le système, il suit son animation de marche en avançant vers le héro puis il devrais l'attaquer. Mais il reste sur son animations de marche éternellement, il n'y a pas de message d'erreur. Le script est en anglais. Par contre je ne suis pas scripteur, même si je peux comprendre quelques parties d'un script. de la façon dont le scrip, c'est comme s'il ne voulait que l'ennemi passa à son animation d'attaque, On aurrait dit qu'il se trompe de pause.

Je n'ai rien touché dans le script, J'essaye la démo, L'ennemi réussis à m'attaquer, mais pas dans mon projets, pourtants, je crois que les scripts sont identiques.
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MessageSujet: Re: Je ne suis pas attaqué   Je ne suis pas attaqué Icon_minitimeMar 12 Aoû 2008 - 3:26

Dans ce cas, probablement qu'il y a une autre script qui iterfère. Dans la démo, as-tu recopiers tous les scripts de la section "Materials" (La section avant le main). Et si oui, est-ce que toi tu utilises d'autres scripts que celui là?
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MessageSujet: Re: Je ne suis pas attaqué   Je ne suis pas attaqué Icon_minitimeMar 12 Aoû 2008 - 4:31

Non, Toue les scripts que j'utilise se retrouve dans la démo.

Des scripts qui intèfèrent, ça serait dur à trouver pour moi. Mais c'est logique.
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MessageSujet: Re: Je ne suis pas attaqué   Je ne suis pas attaqué Icon_minitime

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